• 沒有找到結果。

一維運動 目的:學習量測等加速度直線運動。

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "一維運動 目的:學習量測等加速度直線運動。"

Copied!
4
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)

1

一維運動 目的:學習量測等加速度直線運動。

實驗方法:利用空氣軌道製造近似無摩擦之接觸面,再使用光電閘與計時器測量滑行 體通過之瞬間速度。

原理:

在無摩擦的斜面上(傾斜角θ)放置一質量 m 的物體,此物體受定力而做等加速運 動下滑。如圖一所示,合力沿斜面方向,此合力 F= mg sinθ。利用牛頓第二運動定律 F=ma ,可寫成 mgsinθ=ma。則得物體下滑之加速度為 a= g sinθ。

實驗儀器:

光電計時器、送風機、 軌道、滑車與光電閘、水平儀、光電閘、圓鐵塊、針接頭、

蠟接頭、遮光板、滑行體、緩衝器

光電計時器 送風機 軌道、滑車與光電閘

水平儀 光電閘 圓鐵塊

h

s m

θ θ

mg

mgsinθ N=mgcosθ

圖一

(2)

2

針接頭 蠟接頭 遮光板

滑行體 緩衝器

實驗步驟:

注意事項:

a. 勿刮傷軌道表面。先打開送風機,使軌道表面的氣體足以支撐滑行體的重量,切勿 在這動作前,將滑行體置於氣墊軌道上滑動。

b. 使用送風機送風時,原則上,開關旋鈕約轉至 4;關閉時,旋鈕轉至 0。不過有些 開關旋鈕上的箭頭標示位置是跑掉的,這時轉到沒有送風的地方才是原先的 0 的位 置,而從這個位置順時針方向轉與 0 至 4 相當大小的角度就是原先 4 的位置了。

c. 當您不做實驗時,務必將送風機關掉。關送風機前,請先將氣墊軌道上的滑車拿下 來,送風機旋鈕慢慢轉至 0,再將電源開關關上,送風機的插頭拔起來。

(3)

3

1. 實驗裝置如圖二。以送風管連接送風機和軌道,將滑行體置於軌道中央,打開送 風機同時調整支架兩側旋鈕,使中間的滑行體能靜止不動,如此即達水平校正。

再以鐵塊墊高 B 處端即形成一無摩擦之斜面。

2. 將光電閘裝置位置如 圖三所示。請注意,本實驗中滑行體之有效長度為其上所載 遮光板的長度,因為滑行體 只有這部分經過光電閘之光路。遮光板經光電閘之時 間可測得,滑行體之瞬時速度可以來做近似。

3. 測量滑行體移動的距離 x、時間 t 與速度 v 的關係。

設定光電閘 I 與 II 距離 15 cm,即 x =15cm。將滑行體的遮光板恰好座落在光電 閘Ⅰ上坡處,使滑行體由Ⅰ處自靜止開始滑落,利用光電計時器的 function6 測量記 錄滑行體通過兩光電閘間的時間 T,以及遮住光電閘Ⅰ的時間 Δt1 、遮住光電閘Ⅱ 的時間 Δt2 。再移動光電閘Ⅱ,改變 x,重複前面步驟,測量另一組數據。請每隔 15 公分測量一次,至 x=150 公分為止。

圖三 圖二 B

(4)

4

一維運動實驗紀錄

遮光板寬度Δx= cm;鐵塊墊高高度 h= cm;

氣墊軌道 A、B 兩腳尖之距離 s= cm;

氣墊軌道夾角 sinθ=h/s= 。

1. 利用 Excel 輸入量測數據並計算 v1,v2,Δv

量測數據 計算數據

光閘間距 x(cm)

滑車通過 兩光閘間 的時間

T(s)

滑車通過 光閘 I 的時

間Δt1(s)

滑車通過光 閘 II 的時間

Δt2(s)

滑車通過光閘 I 的速度 v1=Δx/Δt1

(cm/s)

滑車通過光閘 II 的速度 v2=Δx/Δt2

(cm/s)

斜面加速度 Δv=(v2-v1)

(cm/s) 15

30 45 60 75 90 105 120 135

150

2. 以Δv 為 Y 軸,T 為 X 軸作圖。利用線性趨勢線計算斜面加速度(a=Δv/T),重力加 速度 g(=a/sinθ)。

3. 以光閘間距 x 為 Y 軸,T 為 X 軸作圖。利用二次項趨勢線計算斜面加速度 (x=vot+(1/2)at2),重力加速度 g。

4. 計算 2、3 所得之 g 值與正確之重力加速度值的誤差。

參考文獻

相關文件

• If this active figure can’t auto-play, please click right button, then click play. Active

一質點作簡諧運動,令向右為正,其位置與 時間關係如圖所示,請問:3 秒瞬間的運動 速度為若干

9.等加速度運動的速度-時間關係圖(v-t 圖)和加速度-時間關係圖(a-t

運動 ~空間中位置的變化 路徑長、位移與時間/速率與速度/速度的變化與加速度/等加速度運動~斜面與落體運動 力與運動

如圖所示,在粗糙水平地面上,使同一木 塊由靜止開始加速,直線前進一段相同的

牛頓提出赫赫有名的三個運動定律,其中第一 運動定律,又被簡稱為慣性定律,若開始為靜 止或以等速作直線運動的物體,如果不受到任

„ 圖 10-2 顯示一任意形狀的剛體繞一固定軸轉動,此 軸稱為轉動軸(axis of rotation;rotation axis)。在純

„ 向量物理量(vector quantity)是具有大小與方向的物 理量,因此可以用向量代表它。位移、速度及加速度 都是向量物理量。.