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E 起來

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Academic year: 2022

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全文

(1)

歡樂音樂

E 起來

(2)

認譜

節奏

欣賞

曲式

樂譜編輯軟體 musescore

音 樂 創 作

音 樂 創 作

(3)

一、課程設計背景

1.科技整合音樂教學 ~ 自由軟體的應用

2.E-teachimg,E-learning

3.E化讓音樂創作更有趣

(4)

二、課程設計理念

1.提升音學教學的層次

2.從音樂創作建立學習成就

3.分組創作—發揮學習共同體的互助精神

4.落實音樂欣賞教學

(5)

三、課程目標

1.能聽辨什麼是變奏曲。

2.能聽出變奏曲主題與各個變奏樂段的不同。

3.能運用節奏及音高的改變,正確地創作變奏曲。

4.能運用樂譜編輯軟體 Musescore,譜寫出變奏曲。

5.能以音樂專有名詞,正確表達自己及他組

作品的特色。

(6)

四、教學活動設計

單元一: 歡樂音樂變變變

活動一、認識貝多芬及歡樂頌

活動二、欣賞、分析貝多芬第九號交響曲

康軒藝文教材內容

貝多芬第九號交響曲影片

(7)

單元二:聽!變出什麼花樣

活動一、小星星變奏曲

活動二、個人創作小星星變奏曲(4小節)

學生練習創作四小節 康軒藝文教材內容

(8)

單元三: E 起變變看

活動一、認識樂譜編輯軟體 Musescore

自編「軟體使用手冊」 介紹Musescore軟體

(9)

活動二、分組創作歡樂頌變奏曲

學生分組創作 學生創作作品

(10)

活動三、使用電腦將創作樂譜電子化-

編輯樂譜

分組編輯樂譜

老師分組指導

(11)

•單元四: E化音樂作品賞析會

活動一、作品大集合-

欣賞各組的創作

分組創作作品(基本節奏變奏)

(12)

創作作品(兩聲部作品)

(13)

•活動二、認識不同的樂譜編輯軟體

認識不同樂譜編輯軟體

習寫心得及感想學習單

學習心得感想

(14)

五、學生回饋

★我覺得透過電腦將樂譜電子化,可以適用各種不同的樂器演奏 音樂,而且如果是十六分音符或是三十二分音符,比較不容易 彈出來的音,電腦就可以準確地演奏出來。(五5蘇〇芊)

★我覺得樂譜電子化比較好,因為音符用按得比用寫的快,編輯起 來也比較快。(五3 吳〇珽)

★我們的作品有用裝飾音和升記號,而且為了達到“完美”,建樺 一直修改音符,最後總算做出好聽的變奏曲。(五5 楊〇華)

★我們可以全班合力完成一首有好幾段變奏的曲子,我覺得很有 成就感。(五7何〇姿)

(15)

六、教學省思

1. 音樂創作教學的重要性

2. 資訊科技融入教學的必要性

(16)

結 語

數位化的音樂課程

~ 增加音樂創作時的多種可能性

~ 聲效性教材提供多元的學習資源 強化創造力教學

為學生帶來新的學習契機

參考文獻

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