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互動式球場系統INTERACTIVE COURT SYSTEM

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Academic year: 2021

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(1)

【19】中華民國      【12】專利公報  (B)

【11】證書號數:I728895

【45】公告日: 中華民國 110 (2021) 年 05 月 21 日

【51】Int. Cl.: G09B9/00 G06F9/44

(2006.01) (2018.01)

A63B69/40 (2006.01)

發明     全 11 頁 

【54】名  稱:互動式球場系統

【21】申請案號:109127614 【22】申請日: 中華民國 109 (2020) 年 08 月 13 日

【72】發 明 人: 林淵翔 (TW) LIN, YUAN HSIANG;蔡喻至 (TW) TSAI, YU CHIH;張凜 (TW) CHANG, LIN;蔡怡娟 (TW) TSAI, I CHUAN

【71】申 請 人: 國立臺灣科技大學 NATIONAL TAIWAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY

臺北市大安區基隆路四段 43 號

【74】代 理 人: 莊世超

【56】參考文獻:

TW I435748 TW M407091

TW I640345 CN 106913339B 審查人員:劉育瑜

【57】申請專利範圍

1. 一種互動式球場系統,包括:一攜帶式動作感測器,可供一使用者在擊球時隨身攜帶,

並用以感測該使用者的擊球動作而得到一擊球動作資訊,其中該擊球動作資訊係為一與 影像無關的資訊,並且包括一擊球時點;一遙控器,接收該攜帶式動作感測器所傳來的 該擊球動作資訊,並將該擊球動作資訊轉換成一控制指令;以及至少一發球機,接收該 遙控器傳來的該控制指令,並根據該控制指令模擬出該使用者之一對手的一回擊球路,

再據以發球回擊。

2. 如請求項 1 所述的互動式球場系統,其中該發球機的數目為複數,該複數發球機通過該 遙控器相互溝通,以決定一適當回擊球路。

3. 如請求項 1 所述的互動式球場系統,其中該發球機的數目為複數,該複數發球機通過該 遙控器相互溝通,以決定一發球順序。

4. 如請求項 1 所述的互動式球場系統,其中該發球機的數目為複數,當每一該發球機獨自 連續發球時,每連續兩次發球之間具有一第一時間間隔,其中當該複數發球機為輪流發 球時,每連續兩次發球之間具有一第二時間間隔,並且該第二時間間隔小於該第一時間 間隔。

5. 如請求項 1 所述的互動式球場系統,其中該攜帶式動作感測器所感測到的該擊球動作資 訊包括該擊球時點、兩加速度值及一方向感測值。

6. 如請求項 1 所述的互動式球場系統,其中該攜帶式動作感測器包括兩三軸加速度計,該 兩三軸加速度計分別具有不同的加速度量測範圍。

7. 如請求項 1 所述的互動式球場系統,其中該攜帶式動作感測器裝設在一球拍上,以供該 使用者在擊球時握持。

8. 如請求項 1 所述的互動式球場系統,更包括一影像感測器,產生一影像資訊以供控制該 發球機。

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9. 如請求項 8 所述的互動式球場系統,其中該影像感測器記錄該使用者的一動態擊球影 像,並將該動態擊球影像傳遞至該遙控器,該遙控器根據該動態擊球影像預測該使用者 之一打擊球路。

10. 如請求項 9 所述的互動式球場系統,其中該影像感測器根據該動態擊球影像追蹤該使用 者的一擊球落點以及該使用者在一球場中的一打擊位置。

圖式簡單說明

圖 1 為本發明之一實施例的互動式球場系統架構示意圖。

圖 1A 是本發明之一實施例的攜帶式動作感測器功能方塊示意圖。

圖 1B 是本發明之一實施例的發球機的硬體架構示意圖。

圖 2 是本發明之一實施例的擊球偵測演算法流程示意圖。

圖 3 是本發明之一實施例的遙控器所執行的動作辨識流程示意圖。

圖 4 是本發明之一實施例的發球落點與球種的設定流程示意圖。

圖 5 是本發明之一實施例的多台發球機連線控制流程示意圖。

圖 6 是本發明之一實施例的球路預測流程示意圖。

圖 7 是本發明之一實施例的使用者位置追蹤流程示意圖。

圖 8 是本發明之一實施例的球落點位置追蹤流程示意圖。

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參考文獻

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