多元能力開發
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遊戲融入教學
遊戲有何用
幫助發展問題解決技能。
促進社會和認知能力。
幫助發展幻想和真實間區別的能力發展。
促進好奇心和遊戲性。
協助發展溝通、注意廣度、自我控制、社 會的、語言的和閱讀書寫的技能。
具有治療性。
數學的本質與遊戲
數字:排七、釣魚、檢紅點、大老二、
十三支;阿爾漢布拉宮。
邏輯:橋牌、拿破崙、打百分、蜜月橋、
拱豬;逃離惡魔島、角力棋。
抽象:圍棋、現金流、大富翁、大偵探、
動物園、歐洲旅遊、恐龍進化。
數學知識: 一筆畫、方塊棋、立體四連 環。
數學的本質與遊戲
數字:在遊戲中需不斷地計算。
邏輯:在遊戲中必須思考最好的策略。
抽象:在遊戲中與現實中形成連結。
數學知識:許多問題的解決必須用到數 學知識。
學遊戲是否有益於學數學?
遊戲是否可應用於學數學?
學遊戲是否可取代學數學?
遊戲於數學中的應用(一)
(一)純遊戲:思考的本身就是學習!
1. 趣味賽:
2. 擂台賽:
(二)用於獎勵:
1. 能算完:
2. 考得好:
遊戲於數學中的應用(二)
(三)學習思考:
1. 數字-計算-多算勝-目標管理
(時時計算分數)
2. 邏輯判斷與策略設定
(能思考對手 1-3 步、 3-5 步、 5 步以上)
3. 學習抽象與創意
(象棋全盤、五虎棋、將帥盲棋、暗棋-暗吃
、翻子棋、三國)
遊戲中的學習 ( 一 )
遊戲中可學習表達 --- 說明規則:
1. 如何引起動機:
2. 需有結構:
3. 需在對方立場思考:
可評量 觀察力、邏輯思考力、
關懷及同理心、合作力及關懷力
遊戲中的學習(二)
遊戲中可學習後設認 知 - 尋找贏的策略:
1. 目標清楚。
2. 策略正確。
3. 方法有據。
4. 安忍不動。
5. 動須相應。
6. 縝密計算。
7. 慎思回應。
8. 穩後尋機。
9. 勿貪小利。
10. 不動如山,徐如 林,疾如風,侵略如 火。
遊戲禮儀 (一)
1. 參加遊戲不應遲到,遲到是不禮貌的行為。
2. 開戰前,參賽者應握手,或點頭示意,以表尊 重。
3. 進行遊戲時,坐姿應保持端正、不要歪坐。
4. 思考後,手再作動作、不應抓子、翻打或玩弄 棋子及牌。
5. 下棋 ( 或牌 ) 時應輕拿輕放,不應用力拍打。
6. 盡量不要推子 ( 或牌 ) 。
7. 落子無悔。
遊戲禮儀 (二)
8. 對局時不應在席間與他人高談闊論,更不 應隨意批評別人。
9. 對局時不應吃東西,尤其是帶響聲的食品
。
10. 對局時不應有用力敲打折扇、桌面、自言 自語等干擾對方思考的行為。
11. 對方思考時,不應隨意離席、走動、或是 觀看他桌。
12. 對局時,對手因故離席,回來時自己有告 訴對方棋下在哪裡的義務。
遊戲禮儀 (三)
13. “ 勝固欣然、敗亦可喜”。局後,雙方 應加以研究,切磋技藝,謙遜待人,增進 友誼。
14. 勝方切不可沾沾自喜,敗方更不應拂袖 而去。
15. 局後,雙方應收好用具、整理好器具方 可離席。