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[PDF] Top 20 智慧型仿鏡互動顯示裝置 - 政大學術集成

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智慧型仿鏡互動顯示裝置 - 政大學術集成

智慧型仿鏡互動顯示裝置 - 政大學術集成

... A Thesis submitted to Department of Computer Science National Chengchi University in partial fulfillment of the Requirements for the degree of Master in Computer Science.. 中華民國九十五年七月 Jul[r] ... See full document

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互動感知體驗設計之健康照護提醒裝置 - 政大學術集成

互動感知體驗設計之健康照護提醒裝置 - 政大學術集成

... 嚴重時甚至會猝死。台北市聯醫仁愛院區心臟血管外科主任姜智耀提醒「久處空 調、乾燥的環境、長時間不坐姿」的上班族,小心「經濟艙症候群」找上你(孫 承武,2010)。研究指出長時間使用電腦會有手部、肩膀、背部等麻木疲勞的現 象, (李正隆,1996;江樵,2010) 。如果長時間坐在電腦前面也要當心會變成「電 腦臉」,英國研究發現,越來越多女性長出電腦臉特徵是雙頰鬆弛、肱下巴、頸 ... See full document

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互動敘事中智慧型共同創作平台設計 - 政大學術集成

互動敘事中智慧型共同創作平台設計 - 政大學術集成

... Bowman [16]是以圖形化的編輯界面為故事腳本編輯平台,可以讓無技背景的作 者也能參與故事腳本的創作,在數位敘事故事腳本中可以實現加入作者們的喜好, 雖然故事腳本創作的門檻降低了,但是仍沒有滿足我們對共同創作這一概念之需求。 DraMachina [17]是一個可以編寫小說的編劇工具,提供作者可以直接處理敘事 ... See full document

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3D遊戲中智慧型角色的互動式運動控制 - 政大學術集成

3D遊戲中智慧型角色的互動式運動控制 - 政大學術集成

... A Thesis submitted to Department of Computer Science National Chengchi University in partial fulfillment of the Requirements for the degree of Master in Computer Science.. 中華民國九十六年七月 Jul[r] ... See full document

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創造我們的故事:以共同敘事概念建構體驗型互動裝置 - 政大學術集成

創造我們的故事:以共同敘事概念建構體驗型互動裝置 - 政大學術集成

... 1999),這也是多重體驗的最 優勢。然而,這個優勢同時也帶來了挑戰,因為參與行所涉及的體驗層面越 廣,也意味著它的操作越為複雜,如何讓各種層面的行體驗環環相扣,便成了 最的難題。除了操作上的困難之外,如此複雜的參與過程,消費者所需投入的 時間和心力資源也相對較多,因此,品牌在追求各種能夠帶來豐富體驗的參與方 ... See full document

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利用智慧型行動裝置與場景約制進行室內導航定位之研究 - 政大學術集成

利用智慧型行動裝置與場景約制進行室內導航定位之研究 - 政大學術集成

... 技 結 合 地 理 資 訊 系 統 (Geographic Informatio n Systems, GIS),將可完成更多應用,如輔助路徑規劃或導航、輔助交通流量 分析、輔助車輛追蹤與監控或輔助電子收費。 地圖匹配過程乃是透過不同之算法完成,例如最早期之半確定性算法 與基於判斷域搜索的匹配算法,前者是透過比較推算定位推算出之轉彎和 計算出之路段向量,進行週期性的條件測試來確定車輛行駛於道路上。後 ... See full document

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3D互動敘事中以穿戴式裝置與虛擬角色互動之機制設計 - 政大學術集成

3D互動敘事中以穿戴式裝置與虛擬角色互動之機制設計 - 政大學術集成

... NPC 作之排程與畫平順化之呈現。舉例 來說,圖 11 之第五行,當故事體驗者進入 NPCtag 為”Suspect”的 NPC 之視線範 圍內,且該 NPC 之情緒為”good”時,故事體驗者目前的玩家身分為”Passerby”且 觸發”sit”作,系統立即傳送”give”持續 20 秒的指令到畫管理模組,畫管理 ... See full document

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智慧型互動電視之實驗平台的設計-SITV - 政大學術集成

智慧型互動電視之實驗平台的設計-SITV - 政大學術集成

... A Thesis submitted to Department of Computer Science National Chengchi University in partial fulfillment of the Requirements for the degree of Master in Computer Science.. 中華民國九十七年七月 Jul[r] ... See full document

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以智慧型3D動畫角色為介面之互動數位電視系統 - 政大學術集成

以智慧型3D動畫角色為介面之互動數位電視系統 - 政大學術集成

... 即時路況、新聞、天氣、遊戲下載、數位教等,都可以依照個人需求透過電視輕鬆取 得這些服務。更進一步,電視系統未來的發展如果需要更切乎實際,那麼電視業者 並不能只試著把網際網路功能等功能塞進電視螢幕,而是要將重點集中在使用者與電視 機本身。諸如讓使用者決定何時要重播精采畫面,並且根據使用者的習慣以及偏好來客 製化的個人服務,建立個人化的電視頻道列表或者節目推薦服務等。 ... See full document

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量子點顯示技術專利分析 - 政大學術集成

量子點顯示技術專利分析 - 政大學術集成

... 小結 器產業下游應用市場已幾近成熟,具有不同尺寸產品線及應用範疇,量子點技 為增加產品特色表現,有相關創新產品的出現,通常是有其他關鍵技發展成熟,企 業看見市場潛力投入發展,以 google 為例,頭戴式器屬於現今熱門之穿戴式備類 ... See full document

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FairyBox:具個人化空間設置能力的桌上型智慧容器 - 政大學術集成

FairyBox:具個人化空間設置能力的桌上型智慧容器 - 政大學術集成

... 2 Future Home Design: an emotional communication channel approach to smart space Yu-Chun Huang... 手 Future Home Design: an emotional communication channel approach to smart space.[r] ... See full document

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行動裝置在IT產業未來發展之研究 - 政大學術集成

行動裝置在IT產業未來發展之研究 - 政大學術集成

... 等非行 主流之廠商也開始投入穿戴式市場,例如:Garmin 為衛星導航業者,近 年也開始研發具有心跳偵測、運計步功能之智慧錶。這些新加入的廠商 之企業轉或擴張,對於 IT 產業廠之行市場投入與未來趨勢發展有重 ... See full document

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智慧穿戴裝置於健康管理的市場應用與商業模式探討 - 政大學術集成

智慧穿戴裝置於健康管理的市場應用與商業模式探討 - 政大學術集成

... 似搭不上關係的科技公司也開始參戰。通訊設備製造起家的華為開發出運 手環,生產 GPS 的 Garmin 和印表機廠 EPSON 則投入心率表,都著 眼於運社群的擴散效果。穿戴業者看到的是個人對身體自主健康需 求的滿足,因為手機的普及與智慧手環的關鍵技發展漸趨成熟, 因此更 ... See full document

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Gnafuy : 基於行動裝置下的分散式運算研究 - 政大學術集成

Gnafuy : 基於行動裝置下的分散式運算研究 - 政大學術集成

... 我們發展出一套應用程式介面(API)供開發者依照自己的需求來撰寫自己的 分散式運算程式,藉由遵循 Gnafuy 所制定的應用程式介面,開發者可只專注在 演算法本身的開發,而不需要在意其演算法如何被分配到手機上以及待處理資料 的分配情形。本篇文章還討論了 Gnafuy 所採用的分散式運算的程式模型,以及 我們如何藉由一個手機應用程式將任務部署至自願者的智慧手機中,我們發展 ... See full document

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自由軟體發展與智慧財產權制度互動之觀察 - 政大學術集成

自由軟體發展與智慧財產權制度互動之觀察 - 政大學術集成

... 2.4.4 自由軟體制度實現智財權的目的 自由軟體發展與智財權制度之觀察 60 享,故沒有第一個被奪走成果的勞異化;自由軟體公開原始碼,使眾皆可 從中習,只要有心參與的人就可以到整體技,只有願不願意參與,而沒 有什麼限制公開的資料,自由軟體亦強調模組化與分工,但整個生產過程都是 ... See full document

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《鏡地獄》:互動敘事遊戲設計及使用者評估 - 政大學術集成

《鏡地獄》:互動敘事遊戲設計及使用者評估 - 政大學術集成

... (三) 再現與模擬 李順興提出文遊戲(literary computer play or games)為「再現」與「模擬」 兩種表現形式的結合體。再現為傳統文主要的訊息傳達方式,模擬則為制文 本(cybertext)主要表現模式。再現的定義是:「以文字或視覺的形式,將物件 或概念呈現出來的作」 (random house dictionary) 。小說和電影等依附於類比媒 ... See full document

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在行動裝置程式環境下的新數位商業行銷 - 政大學術集成

在行動裝置程式環境下的新數位商業行銷 - 政大學術集成

... 在行程式環境下的新數位商業行銷 New digital environment marketing, in a business of mobile device application 研究生:侯斐立 Student: Filip Lahoda 指導教授:吳文傑 Advisor: Jack Wu ... See full document

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智慧型電腦動畫攝影編輯輔助系統 - 政大學術集成

智慧型電腦動畫攝影編輯輔助系統 - 政大學術集成

... Machinima 是由 machine 和 cinema 組合出的單字,指利用電腦即時運算產生的影片。 Riedl[14]認為 Machinima 技畫電影方面可減少成本和勞力的支出,但創造力和經 驗還是必須的。他們相信人工智慧(AI)可以運用在創造輔助工具上,讓沒有經驗的使 用者也可以創造出有意義的內容,並介紹創作和生產 Machinima ... See full document

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智慧型跑者商業企劃書 - 政大學術集成

智慧型跑者商業企劃書 - 政大學術集成

... All the runners dream about having a single platform where all their running related needs can be addressed effectively that includes training information, diet, marathon events, registr[r] ... See full document

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智慧型手機使用模式之探勘 - 政大學術集成

智慧型手機使用模式之探勘 - 政大學術集成

... 誌謝 研究所兩年的時光說長不長, 說短也不短,如今,我已正式的要離開資科這 個讓我成長的溫馨大家庭。 感謝資科系的老師們教導我許多寶貴的知識和研究的技能,讓我順利完成研究所 的業和論文。感謝陳良弼老師培養我良好的研究態度,養成我獨立思考的好習慣;並 獲得許多口說報告的經驗和技巧。感謝我的指導教授徐國偉老師的悉心指導,一直以來 ... See full document

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