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[PDF] Top 20 虛擬實境中多層次精細度模型技術之研究 (II)

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虛擬實境中多層次精細度模型技術之研究 (II)

虛擬實境中多層次精細度模型技術之研究 (II)

... 照組還。 (三) 結論與未來發展方向 本論文承襲一套視點不相依的模型簡 化演算法[Yan99],將簡化過程因先後次 序與幾何相鄰而相互影響的相依關係找出 來,並建立相依圖形結構。在動態運作時 可以很有效率地減少需要檢測的節點個 數,增快選擇性化的處理時間。但受 限於步驟幅度較大的關係,在同樣螢 ... See full document

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虛擬實境中結合幾何與影像顯像技術之研究

虛擬實境中結合幾何與影像顯像技術之研究

... 行政院國家科學委員會專題研究計畫成果報告 結合幾何與影像顯像研究 Pr epar ation of NSC Pr oject Repor ts 計畫編號:NSC 89-2218-E-009-013 執行期限:89 年 8 月 1 日至 90 年 7 月 31 ... See full document

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3D虛擬實境應用於醫學教育接受度之研究

3D虛擬實境應用於醫學教育接受度之研究

... Web3D : 本研究目前所使用的操作介面需在使用者的個人電腦執行,因此 只能在特定的平台上進行的操作。未來的研究上可利用 Web3D (例 ... See full document

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虛擬實境中的真實體驗對華語寫作之影響研究

虛擬實境中的真實體驗對華語寫作之影響研究

... 語學習者為對象,採用準研究設計,設立對照組與驗組,進行為期五週的 驗。在驗期間,對照組學生接受傳統的寫作教學,而驗組在進行寫作前可 利用搭建的場景在其中進行真體驗,隨後進行寫作。通過比較兩組 ... See full document

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虛擬實境中多層次精細度模型技術之研究(I)

虛擬實境中多層次精細度模型技術之研究(I)

... 的地形資料,動態的產生觀視點相依 模型,在不影響顯像品質情況下儘量的化 簡地形網格三角形數目。此外,我們設計了 溝渠式的區間分割,有效地解決在區間邊界 上,因選取的不一致而產生幾何 ... See full document

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虛擬實境之多媒體影音控制技術開發(II)

虛擬實境之多媒體影音控制技術開發(II)

... 二、三維立體影像重建研究 Abstract In this project, a neural-network-based adaptive hybrid-reflectance model is proposed for 3-D surface reconstruction. The neural network combines the diffuse component and specular ... See full document

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虛擬實境中結合幾何與影像之顯像技術研究(II)

虛擬實境中結合幾何與影像之顯像技術研究(II)

... 出一套整合式顯像系統以即時地瀏覽複雜的 。這個系統分成兩個階段,前置處理階段包含了場 景分割、依據物體自身遮擋選擇其表示法、保守的背 向剔除以及保守的可見性剔除。目的都是要盡量降低 瀏覽時的場景複雜。在執行階段,針對深度網格採 用貼圖的方式來加速顯像,而執行期的可見性剔除也 能輕易地整合到我們的系統。我們的驗結果顯示 ... See full document

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虛擬實境中結合幾何與影像之顯像技術研究(III)

虛擬實境中結合幾何與影像之顯像技術研究(III)

... At run-time phase, window culling and view-frustum culling are performed for the whole scene, followed by a back-facing culling for all objects inside the current navi- gation cell and a[r] ... See full document

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虛擬實境多媒體影音即時互動之研究

虛擬實境多媒體影音即時互動之研究

... 編程媒體即時影音互動研究,此 即時互動系統利用溫度感應器當作輸入,以夏季的瀑布和冬季 的火爐為場景。當溫度上升或下降時,火焰場景特效及音樂的節奏快 慢、音量大小皆隨變化。文介紹 3D 電腦圖學、特效及音效 ... See full document

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網路虛擬實境中的設計溝通行為研究

網路虛擬實境中的設計溝通行為研究

... 在眾的數位媒材當,又以 3D 電腦模型最為廣泛的被使用在構想發展階段當,其中任意轉 換視點及遠近比利的視覺化繪圖方式,又被認為是最具有模型的特質(Lai, 1997)。Lin (2000)更進一步的指出,電腦模型模型在建構的程序與方式是有極大的差異,尤其電 ... See full document

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多功能虛擬實境動態模擬系統---子計畫一:虛擬實境動態模擬系統中之行為轉換及階層式控制法(II)

多功能虛擬實境動態模擬系統---子計畫一:虛擬實境動態模擬系統中之行為轉換及階層式控制法(II)

... 在的動態模系統,當 系統接收到控制命令而設法產生應有 的運動行為描述時,在的顯示以 及在模運動平台的運動行為則是要儘 可能地模並使其有身歷其的感受,以 ... See full document

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虛擬實境之多媒體影音控制技術開發(I)

虛擬實境之多媒體影音控制技術開發(I)

... 一、前言 本計畫為「媒體影音控制開發」 ,研發重點在於結合各種 電機資訊與人工智慧等科技,讓系統具備有智慧型的反應能力,研究的 ... See full document

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虛擬人體模型構建與形變技術之研究

虛擬人體模型構建與形變技術之研究

... Keywor ds: Character animation, muscle- skin modeling and deformation 二、 緒 論 近年來電腦遊戲和的人物 動畫的發展,對於角色動畫的模顯得不 夠真,但這些角色動畫在運動並未顯 現出應有的肌膚形狀的變化。我們主要的 ... See full document

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應用虛擬實境技術於土木工程材料實驗示範

應用虛擬實境技術於土木工程材料實驗示範

... 工程材料驗課程的目的就是如此,除了讓學生藉由工程材料驗不 斷累積各種驗方法與材料特性等知識與操作經驗,也訓練其探究事真 理的精神與獨立思考的能力。 由表1.1可以看出驗室較傳統驗室的優勢所在。傳統驗室受 ... See full document

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多功能虛擬實境動態模擬系統---子計畫II:虛擬實境動態模擬系統中之人機溝通技術及其學習方法

多功能虛擬實境動態模擬系統---子計畫II:虛擬實境動態模擬系統中之人機溝通技術及其學習方法

... 行政院國家科學委員會補助專題研究計畫成果報告 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 動態模系統人機溝通及其方法 ( 1 / 2 ) ※ ... See full document

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多功能虛擬實境動態模擬系統---子計畫二:虛擬實境動態模擬系統中之人機溝通技術及其學習方法

多功能虛擬實境動態模擬系統---子計畫二:虛擬實境動態模擬系統中之人機溝通技術及其學習方法

... 行政院國家科學委員會補助專題研究計畫成果報告 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※子計劃二: ※ ※動態模系統人機溝通及其 ※ ... See full document

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利用虛擬實境技術測驗空間定向能力

利用虛擬實境技術測驗空間定向能力

... 因此,目前國外學者於研究空間能力上亦逐漸走出傳統紙筆空間能力測驗方式, 根據 Hegarty 和 Waller 兩位學者在 2004 年的研究結果顯示,人們在傳統紙筆空間 能力測驗上表現出的空間能力,通常只能表現出他們的學習能力的 5 %的差 異。除了傳統紙筆空間能力測驗,尚有直接在真驗的方法,然由於 ... See full document

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應用虛擬實境技術於土木材料實驗室導覽系統

應用虛擬實境技術於土木材料實驗室導覽系統

... 在現今的工程設計生產領域,拜於電腦的普及及效能的強 大,且網路連線速度的進步,運用電腦運算整合製造相關研 究已有相當發展,這些研究於工程製造程序與生產管理間,利 用電腦演算法處理工程間產生的資料與特定功能,再輔以搭配式 ... See full document

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擴增實境技術應用於虛擬校園導覽系統

擴增實境技術應用於虛擬校園導覽系統

... 擴增是一種更貼近我們生活的科技,讓我們能夠以更真 的方式來接觸各種感官訊息,所以,目前已經有越來越的擴 真應用出現。我國『財團法人資訊工業策進會』為了讓擴增 ... See full document

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虛擬實境中基於物理之擬真材質的繪製

虛擬實境中基於物理之擬真材質的繪製

... 誌謝 念研究所的這兩年是我這一輩子最快樂的念書時光,可以使用自己已經學會的知 識去探索自己有興趣的領域,同時感受到這些知識都是自己專業的基石,一點一 滴累積起來的充感真棒。最最感謝指導教授張鈞法老師,其我一路學圖學都 沒甚麼開竅,就是憑藉一股我很喜歡,從大三黏到現在,間還一度想說大學畢 業就直接出去工作好了,是一段有點擺爛的日子。繼續唸書的契機可能世俗到我 ... See full document

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