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5-5 不同性別的偏好評價特徵

(1)青少年認為最喜歡的卡通特徵

以整體青少年參與者來看,認為喜好的 5 張刺激物顯示於表 5-5-1;依序為:「特 異功能-色塊立體」、「俠義偵探-3D 立體」、「神話傳說-色塊立體」、「俠義偵探-色塊 立體」、「科幻打鬥-3D 立體」,不同性別在各主題與形式對偏好評價之平均值見附 錄二。

表 5-5-1 青少年參與者偏好評價平均值最高的 5 張刺激物 特異功能-

色塊立體

俠義偵探- 3D 立體

神話傳說- 色塊立體

俠義偵探- 色塊立體

科幻打鬥- 3D 立體

M = 5.65 M = 5.61 M = 5.47 M = 5.39 M = 5.35

整體參與者認為最喜歡的 5 張卡通刺激物,與前述章節之青少年認為最具美 感的 5 張刺激物相同,僅有順序上的變化:「特異功能-色塊立體」取代「俠義偵探 -3D 立體」等為偏好第一名,「神話傳說-色塊立體」與美感第三名的「科幻打鬥-3D 立體」互換排名順序。3 張「色塊立體」形式的偏好平均值都高於審美評價,顯示 青少年偏好程度上較喜好「色塊立體」形式。

偏好結果大致與第五章審美結果相同,僅有排名順序上的不同。5 張刺激物特 徵已於前述章說明,為避免重複贅述內容,以下僅就偏好特徵整理青少年偏好的 刺激物特徵,:(1)普遍偏好具有立體感造形的卡通;(2)普遍偏好中長調的配 色;(3)普遍偏好具有畫面深度的空間感;(4)普遍偏好具有動態題材的主題。(5)

普遍在「色塊立體」形式提升偏好程度

(2)青少年認為最不喜歡的卡通特徵

整體參與者認為最不喜歡的 5 張刺激物顯示於表 5-5-2;依序為:「俠義偵探-平塗」、「特異功能-複合風格」、「愛情倫理-粗框線」、「特異功能-粗框線」、「嘲諷 荒謬-3D 立體」,不同性別在各主題與形式對偏好評價之平均值見附錄二。

表 5-5-2 青少年參與者偏好評價平均值最低的 5 張刺激物 俠義偵探-

平塗

特異功能- 複合風格

愛情倫理- 粗框線

特異功能- 粗框線

嘲諷荒謬- 3D 立體

M = 2.38 M = 2.51 M = 2.76 M = 2.82 M = 2.99

偏好排序與審美排序相較,「俠義偵探-平塗」與「特異功能-複合風格」排序 對換,成為最不喜好的刺激物;「嘲諷荒謬-3D 立體」與「運動競技-平塗」互換排 序,成為青少年最不偏好的第五名。「嘲諷荒謬-3D 立體」的主角為擬人化的公雞,

其故事內容為諷刺馬克斯的極權主義,近似成人的身材比例、過於繁複的羽毛特 徵,整體呈現暗沉色調的配色,與普遍擬人化的可愛形象不符。整體而言,5 張刺 激物的偏好平均值都低於其審美偏好,顯示,不具美感的形式,較不受青少年所 偏好。

偏好結果大致與第五章審美結果相同,僅有排名順序調換。刺激物特徵已於 前述章說明,為避免重複贅述內容,以下條列青少年偏好的刺激物特徵,再於文 後針對不同處說明:(1)普遍不喜好造形過度簡化的角色;(2)普偏不喜好畫面 不具深度的形式;(3)普遍不喜好強烈兒童化的比例;(4)普遍不喜好與主題期 待相違背的角色。(5)普遍不喜好醜的的形式。

(3)男性偏好評價顯著高於女性的卡通特徵

表 5-5-3 顯示 35 張刺激物的單因子變異數分析結果(表 4-4-1)。在偏好評價 顯著高於女性的刺激物,依序為:「嘲諷荒謬-色塊立體」、「運動競技-色塊立體」、

「運動競技-3D 立體」、「科幻打鬥-色塊立體」、「特異功能-粗框線」等五張。

表 5-5-3 男性在 35 張刺激物中偏好評價顯著高於男性的刺激物 嘲諷荒謬-

色塊立體

運動競技 色塊立體

運動競技- 3D 立體

科幻打鬥- 色塊立體

特異功能- 粗框線

M = 5.42 M = 5.04 M = 4.29 M = 3.89 M = 3.15

整體參與者認為最喜歡的 5 張卡通刺激物,與前述章節之青少年認為最具美 感的 5 張刺激物完全相同,僅有順序上的變化:「嘲諷荒謬-色塊立體」取代「運動 競技-色塊立體」等為偏好第一名。其餘 3 張刺激物之排序與審美程度相同。 整體 而言,5 張刺激物的偏好評價均比審美程度高,顯示對男性而言,認為是美的形式 與主題,可以激發對於對象物的喜好程度。

刺激物特徵已於前述章說明,為避免重複贅述內容,以下條列青少年偏好的 刺激物特徵,再於文後針對不同處說明:(1)男性較偏好具立體感的角色;(2)

男性較偏好明度變化具空間張力的色彩;(3)男性較偏好運動及機器類的陽剛主 題;(4)男性較偏好主角特徵明確的主題;(5)男性的審美程度與偏好程度普遍 呈現正相關。

(4)女性偏好評價顯著高於男性的卡通特徵