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第四章 教學歷程與成效分析

第三節 第二階段教學歷程

(三)知易行難

雖然在課程實施上,學生的表現都很好,回答的也都很很正確,代表學生的認知 是沒問題的,但是,上完課的隔天,研究對象班級中的少數學生,竟然與其他班級發 生衝突,讓班級導師頭痛不已。可見道德的教育的困難度相當的高,困難之一是沒辦 法馬上從受教者的身上見到有立竿見影的效果產生,而倘若在未來展現出來了,但我 們教育工作者卻無從得知。困難之二,學生即使表面上已經建立了正確的認知,但是,

在行為時卻仍然會受種種多變的環境因素所影響,導致無法真正的實踐,是所謂的知 易行難。因為這種種的困難,常常會讓現場的教育工作者常常對道德教育感到灰心又 迷惘。

第三節 第二階段教學歷程

第二個單元的目標,要讓學生了解選擇承擔責任帶來的各種益處和必須付出的代 價,讓學生學習更清楚的考量要不要去承擔某項責任,

一、 教學設計

本單元包含二個課程,首先,引導學生進行「一個不負責任的故事」的戲劇表演,

讓學生感受不負責任帶來的後果,思考負責任的益處與代價,並就原住民的民族英雄

-「莫那魯道的事蹟」加以探討,最後教導學生運用思考工具分析負責的益處與代價,

以求學生在此階段的最後,能夠有系統的決定是否要承擔某項責任,茲將教學活動設 計如下表 4-4:

表 4-4

單元二教學活動設計表

主題 負責任的益處與代價

實施日期 2013 年 3 月 14 日、2013 年 3 月 21 日 教學時間 4 小時

教學目標 1. 辨認在某個特定況下,能分析承擔責任帶來的益處與代價。

2. 能運用「思考工具」來決定要不要承擔某一項責任。

教學流程 單元二 負責任的益處和代價 第三課:負責任的結果

1. 各小組表演「一個不負責任的故事」。 2. 討論負責任的結果。

3. 思考負責任常見的益處和代價。

4. 研讀「莫那魯道」事蹟,然後回答學習單上的問題。

第四課:如何運用所學的技巧決定是否要承擔責任?

1. 教學前讓調查學生願意承擔的事項。

2. 運用思考工具進行「學生自治代表」案例的討論。

3. 運用思考工具完成「是否要承擔管秩序的責任?」

4. 教學後讓再次調查學生願意承擔的事項。

評估方式 1.不負責任故事的表演 2.莫那魯道的事蹟學習單 3.是否要負責任學習單

資料來源:研究者自行設計

二、 教學活動歷程

(一) 第三課「負責任的結果」的教學歷程 1.「一個不負責任的故事」戲劇表演

上次已經有先告知研究對象要進行角色扮演的活動,研究對象在此次上課前,顯 得非常開心,而為了怕研究對象不知如何進行角色扮演的活動,因此,先行播放以前 學生角色扮演活動的 DVD 給研究對象觀賞,並希望研究對象能明白角色扮演活動的 一些小細節,例如:上台前能介紹自己的角色,並且能跟同學問好。

RT:我們觀看完了學長的角色扮演活動,因此,先請各小組完成角色扮演的活動 單,設計好要表演的故事內容,並且分配每個人要扮演的角色。

S9:好啊!我最喜歡演戲了。

S3:真棒,我又可以表現了。

S15:老師那負責設計故事的人,還要演出嗎?

RT:盡量每個組員都要上去。

(教學紀錄 20130314) 喜歡表演的學生和不喜歡表演的學生,在此時同時發聲,為了不要造成不喜歡表 演學生的壓力,而我也已經知道,大部分的學生是喜歡上台表演的,因此,讓他們自 由選擇,也不至於造成表演上的問題,研究對象為原住民籍學生,並且常常參加比賽,

常需面對上場的壓力,因此,這樣的角色扮演活動,反而比普通班學生容易進行。

在設計劇本的進行過程中,學生們都非常熱烈的討論,而且躍躍欲試,只有 S3 獨自不知道在想什麼,我走上前去提醒他,他同組的組員也叫他趕快過來,後來 他就靠過去。

(觀 20130314)

S4:老師,請問不守時是屬於不負責任嗎?

TR:我們上一節課有提到責任的來源之一是承諾,如果跟別人約定時間,那就有 守時的責任,這是出自於承諾所產生的責任。

(教學紀錄 20130314) 小組討論的時候傳來陣陣的笑聲,我走過去看,發現他們正在寫角色的名字,發 現用的都是一些家長的名字,這時,才明瞭他們會笑的原因。

(觀 20130314)

在一個球隊中,團隊的精神是非常重要的,在籌劃戲劇的表演時,我見到了學生 之間是會彼此約束的。學生也會為了自己的戲劇表演能符合主題提出疑問,在判斷一 件事情是不是屬於應承擔的責任仍然會有些許的疑慮,因此,再次跟學生說明應該從 責任的來源判斷。

原住民籍的學生,非常愛以彼此家長的名字為樂,但又常常因為這樣發生衝突,

被叫的學生會感到不高興,但是,也會叫別人父母的名字,所以有一陣子,老師曾禁 止他們亂叫別人家長的名字,這種情形,我曾經和原住民籍的老師討論過,但也不知 其中的原因,因此行為跟責任主題較無直接關係,因此不加以探討。

經過小組的共同討論與設計,各小組「一個不負責任的故事」劇情內容設計如下:

第一組同學的劇本內容::阿健 、小生、小玉相約星期六早上八點三十分在火車 站碰面,準備去看經典賽中華隊對荷蘭隊。但阿健卻因為前一天打電動打太晚睡 過頭,錯過了碰面的時間,因此害大家趕不上火車。

(活動單 20130314-1) 第二組同學的劇本內容:有一天鼻孔老師問裝傻同學說:「功課交了沒」,裝傻說:

「老師我肚子痛,我要上廁所」,老師又問扁頭說:「交代你的功課呢?」扁頭就

說:「因為我不想寫,所以丟了」,鼻孔老師就說:「如果你們兩個都不寫功課,怎 麼對得起中華民國,還有你們的父母呢?」這時,扁頭和裝傻同學對看一眼對老 師說:「老師我們知道錯了,以後我們會把功課準時完成的」,鼻孔老師說:「恩,

非常好」。

(活動單 20130314-2) 第三組同學的劇本內容:一個叫做阿興的男生,生了三個小孩,但是卻完全不管 小孩,有一天帶小孩出去野餐,忘記帶小孩回家,也不知道要去找小孩,並且責 怪是別人的錯。

(活動單 20130314-3) 第一組的大部分表演,由 S12 主導,因為上課期間剛好遇上世界棒球經典賽,棒 球因為跟學生息息相關,所以,學生直接以看棒球賽為主題進行角色扮演。第二組的 表演由 S15 進行主導,雖然內容簡單,但是卻是學生生活經驗的展現。第三組的表演 是較社會化的劇情。就三組的表演學生都能夠掌握不負責任的主題,並且自行設計情 境,能夠將日常生活裡不負責任的事情清楚的呈現,顯示學生對於不負責任的概念清 楚,且第一組及第二組有將不負責任的後果呈現出來,有清楚的因果關係概念。

圖 4-4 一個不負責任的故事表演 2.進行負責任的結果的討論

RT:現在各組表演完畢,我們要來票選演出最佳的一組,每個人有二張票,而且 二張票須投給不同的人。

(教學紀錄 20130314) 學生拿到選票後,許多學生竊竊私語,應該是有兩組要互相選對方,以確保能夠 得到獎勵,於是我提醒學生要客觀。

(觀 20130314) RT:根據選票的結果,表現最好的隊伍是第一組,請第一組同學出來領取獎勵,

大家想想為什麼第一組同學可以獲勝。

S12:因為我們比較團結。

S15:因為他們每個都很認真的在討論啊,不像我們!

RT:在任何的比賽中,團隊的人如果每個人都有好好負責自己的角色,那麼得勝 的機率也就比較大。

(教學紀錄 20130314) 在球場的比賽上,有時為了取得最後的勝利,球員必須採取一些技巧,因此,選 手型的學生在求勝方面的技巧,的確比普通班的學生反應快,但是,也需提醒學生要 注意取得勝利的手段須合乎道德。不論是在小組的競賽或是戲劇的表演上,每組的學 生要求勝的企圖都很旺盛,大部分的學生在進行競賽時都能盡心盡力發揮自己最大的 努力。

3.討論負責任的益處與代價

在戲劇表演結束後,要與學生討論的是負責任的益處與代價。

RT:一件事情都會有好有壞,讓我們來想想負責的任的好處與壞處,如果一個人 很負責任的話,會讓身邊的人覺得如何?

多位學生一起回答:別人會相信你。

RT:對,這就是別人對你信任感。如果我們在比賽的時候每個人都可以做好自己 的守備工作,投手投好自己的球,那麼這支球隊就會怎樣。

S5:贏球的勝算比較多。

RT:每個人都負責任的話那麼球隊就較容易爭取到勝利。而負責任有種種的好處,

那我們接下來談談負責任的壞處是甚麼,譬如說如果你想要去打球,但是卻 被老師叫住去打掃?

S9:老師叫我做打掃工作,這樣我就不能出去打球,這是壞處。

RT:對,我們常常為了要負某一種責任,所以,就要犧牲自己的興趣,這是壞處。

S6:有時我在做打掃工作,同學卻在玩。

RT:當每個人負責的程度不一樣時,負責任的人會覺得自己要承擔較多的工作,

心裡面就會產生不滿或覺得不公平。

S4:所以最好的方法就是老師分配工作的時候要公平啦!

RT:除了老師要分配公平外,每個人也都要一樣負責才行。

S17:放假準時回到家裡,不能出去玩,因為要照顧妹妹,這也是壞處。

(教學紀錄 20130321) 透過與學生討論負責任的益處與代價,讓學生明白負責任除了會有好處之外,也 有可能必須要付出代價,讓學生體認到事情的一體兩面,學生明瞭負責任的益處與代 價後,便希望學生能夠運用所學來解決問題,因此,就「莫那魯道」的故事設計學習 單讓學生填寫並加以思考。

4.運用所學-「莫那魯道」事蹟學習單

莫那魯道是一名台灣史上的抗日英雄,尤其是其原住民的血統,更能引起研究對 象的共鳴。在共同閱讀這篇文章的時候,有同學因為念錯字而笑出來,其他同學馬上

莫那魯道是一名台灣史上的抗日英雄,尤其是其原住民的血統,更能引起研究對 象的共鳴。在共同閱讀這篇文章的時候,有同學因為念錯字而笑出來,其他同學馬上