第二章 文獻探討
第二節 休閒動機
一、動機的定義
張春興(2000)說明動機是一種內在歷程,促使人去進行某一行為 來達到自身需求,其能引起個體進行活動以及維持活動,並使活動朝向 目標進行。
Recours, Souville 與 Griffet (2004) 說明動機是內在(心理意識)、外 在(社會與家庭、滿足、獲得認同)影響因素交互作用,並伴隨各種趨 力(基本趨力、自我意識、經驗)隨時間逐步形成。
曾慧芬(2013)動機的強弱取決於該項活動完成後,所能滿足個人 需求的程度,而通常有動機的人比沒有動機的人要來得努力、有信心。
蔡宇翔(2016)也認為動機可產生一種力量,此力量可以決定行為的目 標以及從事的強度。
賴永偉(2014)認為動機通常經由需求而激發,對個人外在行為有 引導之作用,故凡有動機必然產生某一種的行為。動機可以說是人們行 為的原動力,所以研究動機一直是心理學上重要的課題。
若將動機一詞的意義延伸至休閒參與動機時,休閒參與「動機」係 指促使人類參與休閒活動的內在動力;意指在閒暇時間引起個體參與休 閒的意念,是發自個人的內在趨力,其促使個體所有的行動過程,依據 個人的自由意志選擇(吳明花,2015)。
Kelly(1983)把休閒動機分為內在動機及外在動機,休閒內在動機 是引領個體休閒行為並從中獲益的基本要素(陳品君,2016)。國內學者 康文萍(2012)也提到休閒動機是人類為了藉由休閒活動滿足內心的需
求與慾望,並抒解忙碌帶來的壓力,以達到身體健康與心靈舒暢的一種 驅力,包括內在與外在動機。Iso-Ahola(1980)不僅強調休閒行為內在 動機的重要性,同時認為休閒動機具有動態性,會因時、因人、因休閒 環境及因情境不同而有所改變(陳品君,2016)。Iso-Ahola (1989) 指出 休閒運動的參與動機有追求及逃脫兩個特性,追求方面主要是想得到心
學者
二、休閒動機相關理論
關於動機研究,學術界發展許多理論,心理學者也有不同的看法,
其相關的理論如下:
(一)需求層次理論(Need-hierarchy theory)
此理論由美國心理學家 Maslow 提出,是研究動機時應用最廣泛的 理論。主張人類行為因「需求」而產生動機,因動機而產生行為。將人 類需求分五個層次,成金字塔型排列並有高低之分;最基本的需求,呈 現在金字塔的最下方。在低層需求還沒得到滿足時,那些需求將會支配 個體動機;但當低層需求得到滿足時,較高一層需求就開始激發行為(賴 永偉,2014)。
(二)Existence, Relatedness 及 Growth(ERG)三因子理論
美國耶魯大學的克雷頓·奧爾德弗(Clayton Alderfer)根據馬斯洛的 需要層次理論基礎,提出了一種新的人本主義需要理論。主張人類具三 種核心的需要,即生存(Existence)的需要、相互關係(Relatedness)的 需要和成長發展(Growth)的需要,因此又被稱為 ERG 理論。理論中指 出,個人在追求需求滿足的過程中會傾向追求較高層次的滿足;但若是 遭遇挫折將轉向追求較低層次的需求滿足,但各需求之間沒有絕對優先 之順序差別(曾慧芬,2013)。
(三)成就動機理論
成就動機理論是 McClelland 所提出的理論,它包含了三種需求:1.
成就需求(need of achievement),讓人去做出承擔責任,努力克服障礙,
盡心完成目標的需求。2.權力需求(need of power),指個人希望能影響 他人,依其意願行事之需求。3.親和需求(need of affiliation),個體在社 會情境中,需要他人關心支持、友善親密的內在需要(賴永偉,2014)。
通常每個人都有這三種基本需求,但需求強度則因人而異,又因不 同的環境導致不同的動機,因不同的動機而產生不同的行為。所以對不 同強度的人,應該找出最適宜的工作性質及需求,較易達成個體的滿足
(蘇玩樺,2017)。
(四)驅力理論(Drive Theories)
驅力理論以 Hull 為代表,認為動機是學習發生的必要條件,而學習 則 是 適 應 環 境 的 根 本 所 需 。 驅 力 理 論 之 主 要 原 理 是 均 衡 作 用 (Homeostasis):指身體內部有保持各種身心狀態平衡的作用。任何身心 狀態的不平衡會產生緊張(即引起驅力),直到調節產生及消除這種緊張 為止。所以,個體在生理需要產生不平衡時,就會形成驅力,引起行為 發生,以產生新的平衡(吳明花,2015)。
三、休閒動機的衡量
蔡宜臻(2015)動機並非單一理論可涵蓋或解釋的,動機在概念上 會因時、人、休閒環境及情境的不同而定義有所改變,其內涵亦會有所 差異。
Beard and Ragheb(1983)在研究休閒行為時,提出人們在從事休閒 活動時會有很多理由,而休閒動機可提供最佳的方法,幫助人們容易地 在四個分量表的動機找到適配的休閒活動,因而發展出一套測量休閒動 機的工具,來測量人們參與休閒行為的心理層面及社會層面的驅力,其 研究以 16 歲以上的民眾為對象,使用李克特五點尺度量表加以評量,經 過 因 素 分 析 發 現 四 個 休 閒 動 機 的 主 要 因 素 , 分 別 為 智 力 性 成 分
( intellectual)、社交性成分(social)、勝任-熟練性成分(competence-Mastery)、刺激-逃避性成分(stimulus-avoidance)。說明如下:
(一)智力性成分(intellectual)
休閒動機中智力性成分,是在評估個人從事休閒活動的動機程度,
包含心智活動像是學習、探索、發現、創造或想像(鄭家瑜,2012)。
(二)社交性成分(social)
休閒動機中社交性成分,是指關於個人從事休閒活動的社會性理由,
包含友誼和人際關係,以及他人尊重的需求等兩個基本的需求(曾慧芬,
2013)。
(三)勝任-熟練性成分(competence-Mastery)
休閒動機中勝任-熟練性成分,是指關於從事休閒活動的勝任-熟練 性理由,活動的性質通常是出於身體自然的本能,例如:為了獲得成就、
掌握、挑戰、競爭(吳明花,2015)。
(四)刺激-逃避性成分(stimulus-avoidance)
休閒動機中刺激-逃避性成分,是指關於個人從事休閒活動的刺激-逃避性理由,其主要是為了追求休息和鬆弛自己,因為個人具有趨力去 逃脫和遠離生活環境中過多的刺激和避開社會的接觸,並有追求獨處及 寧靜環境的需求(陳品君,2016)。
從各休閒動機之文獻中可知,多數學者在探討休閒動機時,參考 Beard and Ragheb 編制的測量工具,將休閒動機分成四個構面進行。本 研究將所參考文獻之測量構面列於表 2-2。
表 2-2
四、休閒動機相關研究
學者
四、小結
綜合上述休閒動機的理論及相關文獻之後,可以發現影響動機來自 於需求,個體有需求,就形成動機;個體的休閒動機就是為了滿足個體 對休閒活動的需求而產生。個體藉由休閒活動的參與可以紓解壓力與放 鬆身心,在過程獲得滿足與自我實現。休閒動機會因時、因人、因休閒 環境及因情境不同而有所改變,是休閒行為能否持續發生的動力來源。
從不同文獻中可以發現不同背景變項之個人會因內在的原因及外在 環境因素刺激下,而會有不同的參與動機,其不同的參與動機所造成的 參與行為將會影響休閒活動的模式。因此休閒動機是探討露營活動一個 很關鍵的研究變項,本研究將露營活動休閒動機定義為:驅使露營活動 者進行與維持露營活動的內在力量,以滿足參與者在體驗交流、自我成 就、學習新知、休閒紓壓的需求。