第二章 文獻探討
2.1 使用者中心設計
2.1.2 使用者中心設計之模式
商業是為了服務人群而存在的,成功的行業不但了解這點,而且能夠確實的 去執行;因此商品、產品與設計上,應該以滿足客戶的需求和配合客戶的能力 (Norman, 2000)。使用者為中心設計顧名思義,就是設計者以客觀的角度,透過 研究和蒐集資料等過程,分析出設計目標的族群在某種情況下可能會有某種的需 求,以達到設計能確實解決使用者問題的目的。
(1)Norman 的使用者為中心
最早提出具體的使用者為中心之設計模式,是由著名的認知心理學者 Norman(1986)以心理學的角度所提出。Norman 於書中認為,透過心智評估(設 計者心中對產品的概念)、使用者評估(使用者對產品功能與操作方法的認知)
以及系統印象(產品呈現給使用者的外貌,包括外形、顏色、操作介面等訊息)
之思維,才能看出「人/機具/環境」及「人/產品/情境」之間的問題全貌,
這也是後來所廣為使用的User-Centered Design 概念。
圖2-2:Norman 所提出的 User-Centered Design 基本模式(本研究整理)
圖2-3:Norman 所提出的 User-Centered Design 之流程架構(本研究整理)
(2)使用性專家協會(UPA)
使用性專家協會(UPA, Usability Professionals' Association)曾提到,根據國際 標準ISO 13407,它定義出了使用者為中心設計的整體規劃週期過程,其中包含 了幾個重要的項目,像是對於使用的內容詳細說明(Specify the context of use)、對 於需求作詳細界定(Specify requirements)、創造設計的解決方法(Create design solutions)和評估設計(Evaluate designs)等四項。
圖2-4:UCD 方法的國際標準流程(本研究整理)
a. Specify the context of use(對於使用的內容詳細說明):定義使用者是誰?為 什麼他們會使用這個東西等問題。
b. Specify requirements(對於需求作詳細界定):定義企業主的需求或使用者的 目的等,以望達到設計的成功。
c. Create design solutions(創造設計的解決方法):就前面的問題界定來想出可 以解決問題的設計草案。
d. Evaluate designs(評估設計):最後且最為重要的過程,透過評估與試驗才能 達到能讓使用者使用愉悅且使用順暢無誤的優質產品。
(3)UCD 的典型方法學
UPA(2007)在一次的宣傳海報設計上,指出了 UCD 的典型方法學(UPA Poster:
Designing the User Experience),並提出設計的建議流程上,應該要區分為分析 (Analysis Phase) 、 設 計 (Design Phase) 、 實 施 (Implementation Phase) 和 部 署 (Deployment Phase)四點來進行,而這四點又可細分為許多的步驟和方法。下圖 2-5 是根據 UPA 針對 UCD 典型方法學的四個主要步驟所分析的要點。
圖2-5:UCD 的典型方法學步驟
(From: http://www.upassoc.org/upa_publications/ux_poster.html, 本研究修改)
a. 分析階段(Analysis Phase)
集合一個多學科的團隊以確保完整的專門技能
發展可用性的目標
進行實地考察
找出具有競爭性的產品
建立用戶簡介
開發每一個任務分析
資料用戶腳本建立
資料用戶性能需求探討 b. 設計階段(Design Phase)
就分析結果開始執行設計概念
發展架構
做設計概念的初次討論
從草圖開始設計
建立簡易的原型
測試這些原型
將測試完畢的原型建立詳細設計
針對可用性做再次的測試
資料標準和指導方針
建立一種設計說明
c. 實施階段(Implementation Phase)
做進行中的啟發式的評估
當設計被實現時
與交付隊密切合作
行為可用性盡快測試 d. 部署階段(Deployment Phase)
使用調查為用戶拿到回饋
引導實地考察關於實際使用得到訊息
使用可用性測試檢查目標