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第二章 文獻探討

第一節 冒險教育及效益機轉

本節共分三部分,第一部份簡要地說明冒險教育;第二部分說明冒險教育 效益機轉模式;第三部分整理我國冒險教育效益機轉模式相關研究。

壹、冒險教育

討論「冒險教育」(adventure education)之前,需要先界定體驗教育與冒險 教育之間的關係。「體驗教育」(experiential education)的主要內涵為「藉由實作 體驗及反思內省,達到學習的目的」意指,學習者藉由直接的、有目地的、具體 的學習體驗促進學習,這類型的學習體驗包含:身體的投入、認知的發展以及 情意的涉入等特徵,學習者必須學習為自己的體驗經驗的學習意義負起責任,

所以,學習者的反思在體驗教育學習歷程中扮演重要的角色(Priest & Gass, 2005)。美國 AEE 特別針對體驗教育整理了十二項原則,整理如下:

(一)精心設計的體驗加上引導反思,批判性的思考與統整才算得上是體驗學 習。

(二)體驗課程的設計必須引發學習者的主動積極,有機會為自己做決定並且 承擔自己決定後的結果(或後果)。

(三)在體驗教育場域中,學員能主動地投入問題的探尋、調查、實驗、有好奇 心、解決問題、有責任感、有創意以及懂得創造價值與意義。

(四)學員的投入須包含智能上、情意上、社會人際、精神上以及(或)身體上 等各各面向的參與。這些面向的融入是為了讓學習變得真實可靠。

(五)學習的成果屬於學員獨有的,並且以學員的未來與學習為基礎。

(六)重視關係的發展與耕耘:自己跟自己的關係,學員與他人的關係,以及學 員與世界的關係。

(八)營造許多機會讓體驗教育工作者及學員,可以探索並驗證自己的價值觀。

(九)體驗教育工作者的首要角色是為學員安排適當的體驗與挑戰,設定適當 的範圍與界限,支持學員,確保學員身體與心理的安全並且引導學習歷程。

(十)體驗教育工作者肯定與鼓勵學習自主。

(十一)體驗教育工作者需積極覺察自己的偏見、判斷及預設立場,並且評估 這些會如何影響學員。

(十二)體驗課程的設計需要考慮融入人與自然環境的關係、影響與衝擊,以 大自然為師。

Simpson(2011)重新詮釋體驗教育哲學家 Dewey 的教育理論,整理了十個 要點:(一)體驗教育哲學觀點不只是為了批判傳統教育,而是積極地提供另一 個選擇;(二)體驗教育應是有趣的,並且能為學習者開拓新經驗;(三)並非所 有的經驗是有教育意義的,有些是漫無目的經驗;(四)有些經驗無法為學習者 開拓未來經驗;(五)經驗教育必須是有計劃的;(六)體驗教育工作者需擁有比 學員更寬廣的經驗、知識與智慧得以與學習者維繫「指導」關係;(七)體驗教 育工作者需要提供適合學員需要的材料內容(Subject Matter)。有條理地提供想 法、資訊也視為經驗教育重要的一環;(八)體驗教育需有效的統整融合學員興 趣與教材內容;(九)體驗教育需以學習者為中心;(十)體驗教育不只以學習者 為中心,也要關心學習者與所處社群(Community Base)的互動。

然而,「冒險教育」(adventure education)以體驗教育的理念為核心,其學 習場域主要以冒險經驗為主。冒險教育關心的是,學習過程中的 人 際 關 係

(interpersonal relationship)以及人與自我的關係(intrapersonal relationship),冒 險教育藉由冒險活動,讓團體與個體面對不同的任務與挑戰,包含:團隊的問 題解決活動(需要決策、判斷、合作、溝通及信任等能力),以及個人的挑戰活 動(考驗面對身體的、心智及人際風險挑戰下的能力)。在風險管理得當下,學 習者藉由這些冒險經驗,自我突破,發展能力(Priest & Gass, 2005)。冒險教

育是直接的、活動的和引發全人投入的,且具有真實後果的學習經驗(Pro uty, Panicucci & Collinson, 2007),包含:外展學校(Outward Bound School)、美國 Project Adventure, Inc.(簡稱 PA)、荒野教育(wilderness education)等相關課程。

自 1941 年 Outward Bound School 成立以來,到 1970 年代開始,美國 PA、WEA、

AEE 等相關機構的相繼成立,積極在西方世界推廣各類型冒險教育(Miles &

Priest, 1999; Prouty, Panicucci & Collinson, 2007; Raiola & O'keefe, 1999)。冒險教 育中的活動類型,包含:平面活動(暖身活動、破冰活動、信任活動、問題解決 活動及其他遊戲)、低空繩索活動、高空繩索活動及戶外冒險活動等(Prouty et al., 2007; Rohnke, 1977, 1989, 1994, 2010; Rohnke et al., 1994, 1997, 2003, 2007;

Rohnke & Butler, 1984; Ryan, 2005)。Horwood(1999)認為成功的冒險教育課程 需具有五項要件:(一)意料之外的結果(uncertain outcome):即便人們非常投 入、努力,甚至有經驗,但仍無法確保一定能如預期得到他們期望中的結果,原 因是「不確定性」(uncertainty)是冒險教育課程中的主要特徵;(二)風險(risk): 一般的認知是可能導致受傷或死亡的機率可能性,但冒險教育中的風險更包含 了社會的、心理的以及信念價值觀上的風險,一種認知、情意與行為的失調

(dissonance);(三)不可避免的影響因素(inescapable consequences):在冒險 教育課程之所以存在許多風險,原因在於冒險探索過程中的不可避免因素包含 了:風雨、氣候變化、地形變化、人的影響等等外部因素的直接、間接影響;

(四)高度投入的行動(energetic action):在冒險教育情境體驗過程中,參加者 被引導與鼓勵積極投入活動、投入探索,跨出舒適圈。優秀的老師(或引導員)

會 讓 活 動 看 起 來 容 易 ,但 做起 來 充滿 挑 戰 性 ;( 五 ) 自 願 的 參 與 ( willing participation):參與者必須自主地同意參與該挑戰,即使他們面對了相當多的不 舒服、挫折、困難、威脅,自願地同意參加,才能讓他們在高挑戰的體驗中獲得

貳、冒險教育效益機轉模式

美國學者以「黑盒子」(black box)比喻課程效益機轉,亦指課程輸入轉化 為課程產出(學習效益)中間的歷程(Aaron, 2013; Mckenzie, 2000)(吳崇旗,

2006)。人們對於冒險教育效益機轉的認識仍相當有限,唯有藉由理解與掌握冒 險教育如何有效地促進參與者學習與發展,才能有效的進行課程的規劃與設計,

有效的實施課程,進而得到預期的成果(Paisley, Furman, Sibthorp, & Gookin, 2008)。

一、冒險教育的效益研究

Hattie、Marsh、Neill 與 Rechards(1994)根據 1971 年至 1994 年間共 96 份 研究的後設分析研究,整理了冒險教育學習效益共有六大類,40 個效益,包含 學業(academic)、領導能力(leadership)、自我概念(self-concept)、人格特質

(personality)、人際關係(interpersonal)、冒險特質(adventuresome)等。學業 包含學科能力與一般能力;領導能力包含謹慎、決斷、一般領導力、促進合作的 領導力、組織能力、時間管理、價值觀、目標等;自我概念包含體魄、同儕關係、

一般我(general self)、外表、解決問題、自信、自我效能、家庭關係、自我了 解、幸福感、獨立自主等;人格特質包含溫柔、剛毅、成就動機、情緒管理、企 圖心、固執、制控觀、成熟度、神經機能病的抑制等;人際關係包含合作、人際 溝通、社交能力、行為、人際關係技能、累犯的抑制等;冒險特質包含挑戰、適 應能力、體適能與環境覺知等。Gillis 與 Speelman(2008)針對 1986 年至 2006 年間 44 份研究進行後設研究分析,發現繩索課程效益包含自尊(或自我概念)、 團體動力(包含人際關係、向心力、團隊效能)、人格特質、自我效能、行為、

環境覺知、學業、態度價值觀、家庭關係與體適能相關等。Sutherland 與 Stroot

(2010)的研究也發現冒險教育有助於青少年發展正向團體關係。此外,生活效

能(life effectiveness)亦為冒險教育效益之一(Richards, Ellis & Neill, 2002; Neill, 2008; Sibthorp, 2003; Sibthorp & Arthur-Banning, 2004)。

二、冒險教育效益機轉模式

Kurt Hahn 於 1941 年在英國創辦的 Outward Bound School(外展學校),可 謂為冒險教育的先驅,Outward Bound School 的四大核心價值(four pillars):體 能訓練(physical fitness)、自主管理(self-discipline)、技能訓練(craftsmans hip)

及服務學習,亦為冒險教育典範(Miles & Priest, 1999; Priest & Gass, 2005; Prouty, Panicucci & Collinson, 2007; Raiola & O'keefe, 1999; Raynolds, 2007)。美國學者 亦是 Outward Bound School 指導員的 Walsh 與 Golins(1976)所發展的冒險教 育效益機轉模式「Outward Bound Process」,堪稱冒險教育效益機轉研究的基石

(見圖 2-1-1)(Walsh & Golins, 1976; Mckenzie, 2003; Raynolds, 2007)。隨後,

McKenzie(2003)透過問卷、量化統計及深度訪談優化「Outward Bound Process」

(見圖 2-1-2)(McKenzie, 2003),相較於 Walsh 與 Golins(1976)所提出的模 式,有幾個結論,首先,「Outward Bound Process」冒險教育機轉模式中「課程 要件」(course components)加入了「服務」,她的研究發現學員在服務的過程中 不但有助於培養同理心,更有利於發展自我認同(identity formation);第二,即 便 Walsh 與 Golins(1976)認為冒險教育效益機轉中,指導員扮演重要的角色,

但並未將之置於理論架構中,McKenzie(2003)將指導員視為「課程要件」當 中的一部分;第三,McKenzie(2003)從研究結果中發現,高冒險性之冒險教 育效益機轉並非單純的線性關係,課程要素之間具有互動性,因為研究結果中 發現特定的課程環境、人際互動及活動體驗都能透過適應歷程及指導員的引導,

經由反思而促進學習;第四,Walsh 與 Golins (1976)的效益機轉理論以「體 驗意義與指向性的再建構」(reorganization of the meaning and direction of the

藉由反思而引發學習,不只是認知上的建構,更包含各種形式的體驗、體悟與 體現。此外,Luckner 與 Nadler(1992,1997)也提出線性的「以冒險為本的學 習過程模式」,從個體開始,緊接著體驗失衡、經歷新奇的情境、合作關係、接 受特定的問題解決狀況、獲得成就感、經驗的處理與反思,最後進行概念化與 學習移轉(見圖 2-1-3)(Luckner & Nadler, 1992, 1997),但後續未見更多實證研 究的驗證。

圖 2-1-1 Walsh 與 Golins(1976)的 Outward Bound Process 模式

(equilibr- ium)

而累積能力

圖 2-1-2 McKenzie(2003)調整後的高冒險性之冒險教育效益機轉 Outward Bound Process 替代模式

對失調(dissonance) ) 狀態進行調適

自我認同形成(identity formation)、同理心

圖 2-1-3 冒險為本之學習歷程模式(Luckner & Nadler, 1992, 1997)

體驗到一個

因為被置於一個

以及一個

而後被給予

引發

學習增強來自

促使 未來的努力

個體

失衡狀態

新奇的情境

合作的環境

特定的問題解決狀況

成就感

經驗的處理與反思

概念化與學習移轉

美國學者 Sibthorp(2003, 2004, 2007)企圖運用一系列量化統計相關分析研 究,驗證 Walsh 與 Golins(1976)所提出的「Outward Bound Process」,以發展 冒險教育效益機轉模式。Sibshorp(2003)以平均年齡 15.3 歲男(44%)女(56%)

美國學者 Sibthorp(2003, 2004, 2007)企圖運用一系列量化統計相關分析研 究,驗證 Walsh 與 Golins(1976)所提出的「Outward Bound Process」,以發展 冒險教育效益機轉模式。Sibshorp(2003)以平均年齡 15.3 歲男(44%)女(56%)