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第一章 緒論

第一節 研究背景與動機

一、冒險教育有助於發展自我概念、團體溝通能力以及合作能力

體驗教育學者及實務工作者認為,體驗教育提供有別於傳統教育的另一個 選擇,強調學習者的第一手具體經驗,他們認為讓學生離開教室,透過團體體 驗共同解決,共同學習,更有利於學習認知概念、技能及價值觀(Smith, Knapp, Seaman & Pace, 2011)。體驗教育的主要內涵是,藉由實作體驗及內省反思,達 到學習的目的。而戶外教育(outdoor education)以體驗教育的理念為核心,其 學習場域主要以戶外環境為主,戶外教育的焦點著重於人與人,以及人與自然 之間的關係,過去學者將戶外教育細分為冒險教育(adventure educaiton)及環 境教育(environmental education)(Priest & Gass, 2005)。其中,繩索挑戰課程

(challenge course or rope course)為冒險教育中,最廣為人知的課程,如果以網 路搜尋引擎 Google,便可發現數百萬筆相關的文章、評論或聯結(Gillis &

Speelman, 2008)。

冒險教育的主要思想起源可追溯至西方哲學,Comenius(1592-1670 ) , Rousseau(1712-1778)以及 Pestalozzi(1746-1827)(Raiola & O'keefe, 1999)。

Comenius 主張學習是全感官的;Rousseau 強調自然對孩童成長的重要 性 ; Pestalozzi 則主張學習過程中「實作」(practical skills)的重要性(Miles & Priest, 1999; Raiola & O'keefe, 1999)。因此在 1860 年起美國開始興起有組織性的露營 活動。美國戶外教育由於 1900 年代初期至中期自然休閒運動的興起,而形成一 股趨勢,冒險教育課程及相關機構如雨後春筍,例如:1960 年代的美國 Outward Bound School、美國 National Outdoor Leadership School(簡稱 NOLS),以及 1970

些機構在過去 40 年對冒險教育相關理論架構、發展研究與標準以及培訓都有重 要的建樹(Raiola & O'keefe, 1999)。其中,1940 年代由 Kurt Hahn 所創辦的 Outward Bound School 以及其他冒險教育課程,幾乎象徵了體驗教育的具體展現

(Richards, 1999; Smith, Knapp, Seaman & Pace, 2011)。1940 年代的 Outward Bound School 的課程主要針對時下社會困境,包含現代化的交通造成人們體適 能的衰退、旁觀而不思積極解決與創造、科技現代化造成記憶力與想像力的衰 退、傳統技能的衰退、藥物和酒的氾濫形成人們缺乏自律、現代化生活的匆忙 造成人們缺乏同理心(Richards, 1999)。冒險教育包括了繩索挑戰課程、短/長時 間露營課程、垂降、登山、攀岩、獨木舟、滑雪、問題解決活動、環境教育課程,

以及服務學習等。這些課程有助於發展自我概念、團體溝通能力以及合作能力。

二、冒險教育的效益研究與效益機轉研究

自 1950 年代起,美國學者開始了冒險教育效益研究,研究重點從冒險教育 帶給個人的學習效益(包含:自我概念與自我實現等),到「野外體驗」(wilderness experience)(吳崇旗,2006)。在 1990 年代,學者運用量表工具開始了大量的實 證研究。二十世紀末,冒險教育的快速發展,學者們發現正向的冒險挑戰經驗,

有利於學員在心裡、人際以及心靈上的發展,於是開始了在輔導、治療以及人 力資源發展企業培訓各面向的應用(Webb, 1999)。儘管 Gillis 與 Speelman(2008)

以繩索課程的效益進行後設分析,發現繩索課程有助於學員發展解決問題能力,

自我效能、自我概念,信任及溝通能力。但有更多學者仍認為過去冒險教育相 關研究實證上的成果有限(Bell, 2006; Cason & Gillis, 1994; Mckenzie, 2000, 2003)。 後設研究(meta-analysis)結果顯示,參與者無論是自我概念、團隊合作或是制 控觀(locus of control)上,皆有正向改變(Cason & Gillis, 1994; Gillis & Speelman, 2008)。有關冒險教育效益機轉相關研究,美國學者 Walsh 與 Golins(1976)以

「Outward Bound School 」(外展教育課程)為研究場域,首先提出冒險教育效 益機轉理論「Outward Bound Process」(Raynolds, 2007),緊接著,McKenzie(2000)

進一步整理冒險教育效益機轉相關文獻,探討影響學習效益相關因素(包含課 程環境、活動、引導反思、團體互動、學員、同儕及引導員等),優化了「Outward Bound Process」,同時也發現冒險教育效益機轉相關理論遠多於實證研究,隨後 其他學者也紛紛跟進不斷地應用與調整冒險教育效益機轉理論(Cason & Gillis, 1994; McKenzie, 2000, 2003; Raynolds, 2007; Sibthorp, 2003)。

至於我國冒險教育相關研究,吳崇旗(2006)回顧國內研究發現,冒險教育 對參與者在自我概念、自我實現、制控觀、人際關係、團隊氣氛與生活效能上,

皆有正面影響。此外,吳崇旗與謝智謀(2008)以 850 位冒險教育活動參與者 為對象,發展一套適用於國內情境的冒險教育生活效能量表(吳崇旗、謝智謀,

2008)。薛銘卿與林育正(2009)針對 31 名青少年,運用自編之「青少年問題 解決能力自評量表」,進行準實驗研究,發現冒險教育活動方案對青少年問題解 決能力提升具有正面的影響。謝智謀與吳崇旗(2012)針對 241 名莫拉克風災 服務對象高中、國中及國小生,以復原力量表前後測量化分析研究,發現單日 繩索挑戰課程對莫拉克災區學童復原力各面向具正面影響,皆有改善現象。林 志朋、黃榮貴、詹雲雅與謝弘哲(2012)以大台南地區 568 名高中職學生為研 究樣本,運用生活效能量表的前後側量化統計分析,研究冒險教育二天課程對 高中職學生生活效能的影響,結果發現,課程後測呈現對高中職學生生活效能 九大構面(自信心、時間管理、社交能力、成就動機、智能靈活、控制觀、工作 領導、情緒控制、主動積極)有正面影響。研究者在文獻探討的過程中發現,國 內對冒險教育效益為何(What?)的相關研究雖不斷增加,但冒險教育如何或為 何產生效益(How and Why?)的相關討論與研究仍有限。吳崇旗(2006)首先 針對冒險教育之效益機轉理論進行研究,以冒險教育中繩索挑戰課程為主要研 究場域,建構冒險教育效益機轉模式,發展「參與者學前準備—活動歷程—體驗

互支持、能力賦權、身體力行、立即結果、鼓勵冒險。而學員的學前準備會直接 正向影響活動歷程,但不會正向影響體驗特性;活動歷程不會直接影響學習效 益,但體驗特性會正向影響學習效益;活動歷程會正面影響體驗特性。吳崇旗 與張清源(2007)認為,學員參與戶外冒險教育課程,到產生學習效益中間的效 益機轉因素,包含自然情境、失衡狀態、團隊建立、任務挑戰、能力精熟、引導 歷程、反思內省、立即結果、身體力行、賦權感受、鼓勵冒險、相互支持、歡娛 樂趣等,可從不同領域的相關理論(包括認知不和諧、自我效能、歸因、社會支 持、團隊凝聚力、賦權)作為其機轉理論的支持。緊接著,冒險教育(如繩索課 程、露營)效益機轉相關研究陸續展開(王正宇,2009;吳崇旗、林菽嫻,2011;

吳崇旗、陳修蕙,2010;林志朋、黃榮貴、詹雲雅、謝弘哲,2012;馬恭宏,2011;

謝智謀、吳崇旗,2012)。

然而,研究者關注的是:第一,目前所發展的冒險教育效益機轉理論,在不 同的場域,不同的課程設計條件下,是否存在不同的效益機轉以及其他的機轉 因素?Sibthorp、Paisley 與 Gookin(2007)的量化實證研究結果與 McKenzie(2003)

所提出的理論有差異,此外,也發現不同的效益成果(依變項)受不同的效益機 轉影響,他們主張不能將效益機轉以單一或單向的思維概括理解。Pais le y 等

(2008)以美國 National Outdoor Leadership School 六大核心課程為研究場域,

運用質性研究紮根理論探討冒險教育效益機轉理論,結果發現,不同的課程主 題,的確存在不同的效益機轉理論。研究者依據文獻討論以及過去實務經驗,

認為目前冒險教育效益機轉因素之間的「線性關係」與實務之間仍存在許多值 得釐清與探索之處。由於冒險教育歷程中亦為效益機轉因素之引導與反思歷程,

藉由引導員、學員與體驗經驗之間的互動而進行詮釋、建構與再建構,為一極 具脈絡性的動態歷程,冒險教育效益機轉因素除前述之外,是否還有其他促進 學習的機轉因素?學員在冒險教育的學習歷程為何?將是本研究企圖探究的課 題。第二,過去冒險教育效益機轉理論研究大多以繩索挑戰課程,或戶外活動

為研究場域,然而,冒險教育中的活動類型多元,從平面活動(暖身活動、破冰 活動、信任活動、問題解決活動及其他遊戲)、低空繩索活動、高空繩索活動及 戶外冒險活動等(Prouty, Panicucci & Collinson, 2007; Rohnke, 1977, 1989, 1994, 2010; Rohnke, Roger, Wall & Tait, 1994, 1997, 2003, 2007; Rohnke & Butler, 1984;

Ryan, 2005)。王正宇(2009)建議關注中、低冒險性冒險教育課程之效益機轉。

本研究企圖以東海大學 Senior Alpha Leader 培訓課程為主要研究場域,該課程 主要運用平面活動遊戲,以及少數低空活動作為主要學習情境,該課程目標在 於幫助學生發展自我認同、建議正向人際關係,以及學習如何進行改變。研究 者企圖探索不同的課程主題以及活動類型背景下,冒險教育課程的效益機轉理 論為何?以及與現有效益機轉理論的異同處?第三,吳崇旗與陳修蕙(2010)在 研究方法上指出,目前研究多以量化取向的前後測,或是設有實驗組或控制組 的準實驗設計為主,質化研究取向較少,建議可採取更多元的研究方法,例如:

後設分析(meta-analysis),或參與觀察、個案研究或行動研究等質化研究方法,

或結合質與量取向的「混合方法」,此外,也建議挑戰課程的對象,從過去的學 生與企業,擴及大學生或員工。本研究企圖以 McKenzie(2000, 2003)以及吳崇 旗(2006)之戶外冒險教育效益機轉為基礎,進一步運用質性研究,探究冒險教 育課程應用大學生自我認同發展之效益機轉。

三、大學生自我認同發展相關議題與研究

本研究除關注冒險教育之效益機轉外,還特別關注正處「成年初顯期」

(emerging adulthood)的大學生 自我認 同發展 相關議 題。「 自我認 同 形 成 」

(identity formation)為存在於個人內在心理活動,以及面對外在的社會性壓力 與 Erikson(1968)所謂的「角色認同混淆」(identity versus confusion)中的動態 互動歷程(Ribbe, R., 2011)。Erikson(1968)提出的社會心理發展八階段模式,

perspective vs. time diffusion)、 自 我 確 認 對 自 我 意 識 ( certainty vs.

perspective vs. time diffusion)、 自 我 確 認 對 自 我 意 識 ( certainty vs.