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各國動畫公司經營現況

第四章 動畫產業分析

第三節 各國動畫公司經營現況

全球動畫電影特效產業在近十年(2006 年至 2016 年)有幾件大型企業併購,也 有不少知名動畫公司與特效製作公司相繼破產或被併購 23,以下說明幾家知名公 司近年現況:

一、迪士尼(Disney)/皮克斯(Pixar)/盧卡斯(Lucas Films)

迪士尼公司(The Walt Disney Company),全球最大的娛樂媒體公司,其業務範圍 涵蓋幅員廣大,分為五大商業種類:媒體傳播(media networks)、主題公園與度假 村(parks and resorts)、娛樂內容工作室(studio entertainment)、消費性商品(customer products)、互動媒體(interactive media)。

因迪士尼旗下事業群龐大,以下聚焦與動畫相關之迪士尼動畫事業群(studio entertainment)介紹說明:

表 四–9 迪士尼動畫事業群

這個事業單位,負責發行製作以迪士尼為主的 實拍電影,第一部電影為 1950 年發行的金銀島 (Treasure Island ),其他代表作如愛麗絲夢遊仙 境(Alice in Wonderland)、加勒比海海盜(Pirates of the Caribbean)、奧茲大帝(Oz The Great and Powerful)等。

迪士尼動畫,從 1937 第一部《白雪公主(Snow White)》卡通片,到 2013 年奧斯卡最佳動畫片

《 冰 雪 奇 緣 (Frozen) 》, 2016 《 動 物 方 程 式 (Zootopia)》

2006 年以 74 億美元收購皮克斯,成 Disney 公 司的一部分。統計至 2016 年上映的動畫電影

《海底總動員 2(Finding Dory)》共計製作過 17 部動畫電影,獲得過 31 坐奧斯卡獎,全球總票 房收入超過 96 億美元,這個紀錄還在持續上升 中。從《汽車總員開始(Cars)》,電影品牌開始 掛上 Disney/Pixar

Music Group 為舞台音樂劇事業單位,負責製作 以迪士尼為主的之音樂舞台劇表演。

迪士尼劇團,主要業務以發開、授權以迪士尼 動畫故事為主之舞台劇、冰上表演等。

23 資料來源:娛樂資本論-虎嗅網 (2016/1/19)網站: http://www.huxiu.com, 2016/1/19

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Disneytoon Studios 由創意總監 John Lasseter 領導,負責所有電影、動畫、劇院的創意發想。

2009 年迪士尼以 42.4 億美元收購漫威娛樂。漫 威旗下擁有 8000 多個註冊角色,包括《鋼鐵人 (Iron man)》、《浩克(Hulk)》、《美國隊長(Captain America))、《復仇者(The Avengers)》等。

Touchstone Pictures:試金石影業,迪士尼旗下電 影發行公司,第一部由試金石發行的的電影為 1984 年由湯姆・漢克斯(Tom Hanks)主演的《美 人魚(Splash)》,至今試金石已發行超過 200 部 電影。

DisneyNature 已發行野生動物介紹影片為主,

類 似 Discovery 動 物 頻 道 , 主 要 在 Disney Channel 迪士尼頻道播放。

Lucas Film 盧卡斯影業為迪士尼於 2014 年以 40.5 億美元併購。一半以現金支付,盧卡斯電 影大股東喬治盧卡斯持有 2.2%的迪士尼股份。

盧卡斯影業擁有《星際大戰》(Star Wars)等系 列的電影及電視作品。

二、太平洋數位影像工作室(PDI : Pacific Data Images )

主要業務:電影特效後製

代表作:《史瑞克》、《馬達加斯加爆走企鵝》

成立於 1980 年,2000 年被夢工場動畫 (DreamWorks Animation)收購,2015 年被 母公司解散,解雇約 450 名員工。

三、夢工廠動畫(DreamWorks Animation)

主要業務:動畫電影製作發行

代表作:至 2016 年 6 月,已發行超過 32 部動畫電影,《史瑞克》系列、《馬達 加斯加》系列、《功夫熊貓》系列、《馴龍高手》系列和《古魯家族》

夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation)於 2004 年自夢工廠(DreamWorks SKG)拆分出來,獨立上市。其總部設在加州格蘭戴爾市,由杰弗瑞·卡森伯格

(Jeffrey Katzenberg)掌管。2000 年併購太平洋數位影像工作室(PDI : Pacific Data Images),2012 年 8 月,夢工廠動畫與 20 世紀福斯簽訂了五年(2013 年至 2017 年)的發行協議,結束了夢工廠動畫長期由派拉蒙發行的合作。

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2012 年 8 月 6 日,東方夢工場成立(Oriental DreamWorks),由夢工廠動畫公司 與上海東方傳媒集團及其他兩家中資投資公司合資成立的。東方夢工廠主要發行 美國夢工廠動畫製作的動畫電影,也將負責製作一些基於中國背景的動畫電影或 真人電影,並負責這些電影在中國及全球的發行工作,東方夢工廠的成立,可以 看得出來夢工廠對於中國市場的成長抱持高度期待。

2013 年夢工場與線上影音訂閱平台 Netflix 簽訂合作開發原創內容合約,雙方預 計將合作產出超過 300 小時的動畫內容。這項合作值得一提有:1. 本來缺乏「電 視頻道」的夢工廠動畫得以切入電視影集市場,2. 新增的網路播放頻道通路,夢 工場可發揮的播放通路更加多元。

2012 年至 2015 年在接連推出幾部不賣座的動畫電影,造成公司在營運資金枯 竭,夢工廠於 2015 年資遣 500 多位員工包含原 PDI 的 450 名員工,並以出售公司 總部再回租方式,取得資金紓困。

2016 年 4 月 26 日國外媒體Variety報導美國有線電視巨頭Comcast公司24, 以 38 億美元收購夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation),而夢工廠將會 併入該公司旗下環球電影娛樂集團(Universal Filmed Entertainment Group)。

Comcast公司認為併購夢工廠可以為公司帶來幾項加乘效應,包括可以對夢工 廠所擁有的動畫IP(Intellectual Property)的使用權,以及活絡旗下主題公園的 娛樂內容。從夢工廠動畫公司的角度來看這項併購案,對於原本沒有自有頻 道通路的原創動畫公司來說,將可藉由Comcast旗下NBC等頻道的強大通路力 量,提升更高的播出時數,也有助於原創動畫IP價值再活化。這項併購也再 次說明,媒體通路需要源源不絕的創意內容,而動畫公司更需要媒體通路讓 原創IP價值透過不同通路提高價值,本項併購正也驗證美國娛樂媒體市場,

在迪士尼集團之外,媒體集團透過併購有價值IP的動畫公司,擴大市場占有 率,呈現大者恆大,集團與集團的市場競爭局面。

24 資料來源:James Rainey & Cynthia Littleton,Variety 雜誌,2016/4/26,

http://variety.com/2016/film/news/comcast-dreamworks-animation-acquisition-3-billion-1201761427/

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四、節奏特效工作室(Rhythm & Hues)

主要業務:電影特效後製

代表作:《少年 Pi 的奇幻漂流》、《哈利波特》、《環遊世界 80 天》、《飢餓遊 戲》、《魔戒》等。

成立於 1987 年,曾於 2011 年 12 月在臺灣成立電影投資基金、特效製作中心、

雲端算圖中心三個相關事業單位,2013 年 2 月宣佈破產,業界有 250 多位特效高 手因此失業,同年關閉在臺灣高雄分公司。

2013 年李安導演執導電影《少年 Pi 的奇幻漂流(Life of Pi)》獲得奧斯卡最佳電 影殊榮,同時 R&H 宣告破產,讓全世界觀眾看到電影特效公司最難堪的一面,這 個事件掀開電腦特效產業的壓力鍋,原來在看似奇幻又令人嚮往的工作背後,有 著極其不平等的工作條件。壟罩在好萊塢電影產業運作模式之下,發行方不斷要 求壓低成本,導演與製作人對於製作品質不容打折,壓縮的是最後端的製作承包 公司,與再接下包的公司,再到個人。電影產業生態圈影響範圍,從美國好萊塢 向外一路蔓延到亞洲的印度、中國、臺灣等地。

五、數字王國 (Digital Domain)

主要業務:電影特效後製

代表作: 《鐵達尼號》、《第五元素》、《神鬼奇航》、《變形金剛》等。

由知名導演詹姆士卡麥隆(James Camerno)於 1992 年成立於美國好萊塢,曾為全 球第二大視覺特效製作公司,在全球各地及中國都有分公司,曾參與過一百多部 電影特效製作,也曾是美國西岸知名數位廣告公司,憑藉著優異的特效製作技術 曾獲得 9 座奧斯卡金像獎。該公司於 2012 年宣告破產,2013 年由中國北京小馬 奔騰收購 70%股權,同年再轉賣給香港上市公司-奧亮集團,後更名為數字王國 集團。數字集團賣給香港奧亮集團之後,美國公司 2015 年聘Erika W. Burton為執 行副總與總經理,專注於特效電影後製與廣告後製,而香港總公司則朝VR虛擬實 境相關應用領域發展。Digital Domain CEO Ed Ulbrich稱此期為Digital Domain 3.0(DD 3.0),第一版(DD 1.0)創辦人Cameron-Winston-Ross三位創辦人開創時期,

第二版(DD 2.0) CEO為金融家John Textor領軍時期,DD也是在 2.0 版走入宣告破

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產時期 25

六、吉卜力工作室(Studio Ghibli)

主要業務:動畫電影原創開發製作

代表作:《霍爾的移動城堡》、《借物少女艾莉緹》、《龍貓》、《神隱少女》、

《螢火蟲之墓》等

成立於 1985 年 6 月 15 日 26, 有別於 1970 年代當時日本最火紅的動畫製作公 司「蟲製作」以商業為導向的經營模式,吉卜力工作室堅持以高品質的 2D動畫原 創電影為主,其作品主要由宮崎駿、高畑勳負責創作,鈴木敏夫擔任行銷。1997 年由於財務惡化,被德間書店納入旗下,宮崎駿退出吉卜力,1999 再度回任所長 一職,2005 年 4 月脫離德間書店成為獨立營運公司,2009 年 4 月在豐田總部成立 西吉卜力,但雙方合作未能持續於 2010 年 4 月西吉卜力撤出。

2014 年吉卜力工作室對外宣布,終止製作部門工作契約,暫停動畫製作。吉卜 力從成立以來一直堅持細膩 2D 手繪動畫製作,寧願花時間花大量人力精耕細作,

也不妥協將公司經營導入可快速產出的電視影集製作,不願為生存融入時代,淪 為平庸,但卻需要這樣憑著一份信念的堅持,為公司帶來極大的營運資金壓力與 經營風險。

2016 年吉卜力三位核心靈魂人物-鈴木敏夫 68 歲,宮崎駿 75 歲,高田勳已是 81 歲高齡,接班問題一直是所有吉卜力迷與動畫迷所關心的問題,但在三位動畫 藝術家個人鮮明的創作風格下,旗下新人有難以出頭的壓力。吉卜力所堅持的理 想主義,在現實商業環境,仍有極大的經營難關要面對。但是對於所有動畫產業 從業人員與對動畫創作人員來說,宮崎駿動畫對創作人所引發的創作刺激,是每 一個想從事動畫創作人終其一生想要到達的夢想境界。

以宮崎駿導演為首的「吉卜力工作室(Studio Ghibli)」,該公司出品的動畫電影 對於日本動畫市場收入影響甚大,2014 年吉卜力執行董事、長篇動畫製作人鈴木 敏夫宣布,考慮終止製作部門工作人員契約,暫停動畫製作。2015 年動畫監督米

25 資料來源:variety 線上雜誌,2016, http://variety.com/t/digital-domain-3-0

26 資料來源 報橘:解碼吉卜力的崛起與衰敗:以後再也看不到《神隱少女》這般的神作了?

https://buzzorange.com/2014/09/22/hayao-and-his-studio-how-it-went-down/

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林宏昌,出席《回憶中的瑪妮》特別影片完成發表座談會時,宣布已正式退出吉 卜力工作室的消息。這兩項消息對於日本動畫產業或者喜愛吉卜力動畫的人來說,

讓人對於該公司未來發展感到擔憂。

七、北京水晶石數字科技股份有限公司(CRYSTAL CG,簡稱水晶石)

主要業務:廣告影視後製,3D 動畫影片製作。

代表作品:2008 年北京奧運設計服務、2010 年上海世博指定多媒體設計、2012 年倫敦奧運會官方影像、2010 年臺灣「會動的清明上河圖」特展、賽德克巴萊視

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