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製作服務型:MPC (製作服務 Production Service)

第五章 個案研究

第三節 製作服務型:MPC (製作服務 Production Service)

(一)公司簡介

Moving Picture Company簡稱MPC,全球知名電腦特效後製廠商,成立超過 25 年,母公司是Technicolor32,總公司設立於英國倫敦,全球分公司分布於墨西哥市、

溫哥華、洛杉磯、巴黎、紐約、阿姆斯特丹、班格羅爾(Bangalore)、上海、蒙特 羅,全球員工人數約 2000 多人,是全球最大的特效後製公司,已完成作品數量極 多,包括知名影片加勒比海盜 神鬼奇航:幽靈海(Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides)、哈利波特(Harry Potter)等上百部電影與廣告。

MPC 核心能力得力於母公司在娛樂媒體領域技術研發與專利,讓 MPC 在公司 建立初期即以技術領先視覺特效創意展現,不斷突破創新視覺特效製作技術,也 屢屢獲得國際影展視覺特效獎項。

MPC 業務服務包括概念設計(concept design)、視覺企劃(pre-viz)、拍片指導、2D 效果合成、3D 特效動畫製作、動畫設計、軟體開發、樣片製作、廣告片顏色修改 校正。

32 Technicolor 公司是法國廠商,成立於 1916 年。全球知名顏色動態演算 IT 技術服務提供廠商,

主要業務為提供媒體娛樂產業所需要的 IT 技術產品、服務與授權。

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一、MPC商業模式分析

圖 五–5 MPC 商業模式圖, 本研究整理

1. 目標客層 Customer Segments (CS) : 電影公司、電腦動畫公司、大型跨國企業。

2. 價值主張 Value Propositions (VP): 以提供卓越視覺創作特效製作服務,滿足 顧客對於不同媒體的播放需求。

3. 通路 Channels (CH): 網路與網站

4. 顧客關係 Customer Relationships (CR): 以合理價格提供高品質視覺特效後 製服務

5. 收益流 Revenue Streams (R$) : 電腦動畫後製與電影後製服務,細項包括 概念設計(concept design)、視覺企劃( pre-viz)、拍攝監督(shoot supervision)、 2D 動畫效果合成(2D compositing)、3D 電腦動畫特效(3D/CG effects)、角色表演 (animation)、動態設計(motion design)、與後製相關軟體設計

(software development) 、數位製作測試(digital & experiential production)此類型 目前最多如,以 VR 內容製作搭配硬體的設計、影片顏色氛圍設計(colour grading)。

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6. 關鍵資源 Key Resource (KR): 堅強的電腦製作工具軟體研發

7. 關鍵活動 Key Activities (KA): 跨國專案管理流程與電腦特效技術研發 8. 關鍵合作夥伴 Key Partnerships (KP) : 好萊塢六大電影發行商,跨國企業,IT

公司。

9. 成本結構 Cost Structure (C$):人力成本、電腦軟硬體、網路專線、場地

二、MPC核心能力分析

MPC 為製作服務型公司,此類型公司重視的是:準時交件、品質、效率、價格。

1. 有價值性:

MPC 在特效製作領域,雖然創意技術不若 ILM 具有領導地位,但在製作量的 產出絕對是第一。MPC 要做全球特效後製做大,也讓顧客可以以合理的製作 費用得到高品質成品。

2. 獨特性:

MPC 全球布局橫跨美洲、亞洲、歐洲,除了可避免區域集中有經營風險,在 人才資源上,可跨區吸納不同區域國家的特效人才,甚至可以達到跨洲進行 24 小時不打烊的製作模式。

3. 難以模仿性:

MPC 最難倍競爭對手模仿的地方在於跨國的經營與分工合作流程管理,由於 MPC 全球佈局的早,已累積出豐富的跨國管理經驗。

4. 延伸性:

除了特效後製服務,MPC 也提供電影拍攝協助。以往電影後製流程是根據企 劃腳本與導演要求的視覺效果依循製作,電腦動畫製作被大量運用電影後,

導演、攝影師與製作人不一定都對電腦後製技術了解,,現在好萊塢在電影 企劃與拍攝階段,就會請電腦動畫導演在場協助拍,好處是可以節省更多後 製流程無謂的修改時間浪費,在拍攝時即把電腦後製併入攝影流程。

5. 動態性:

MPC 跨國設公司的策略,一開始在英國,隨著產業發展,到美國、溫哥華,

再隨著全球經濟版圖往亞洲發展,又設立了印度與中國上海的分公司。在公 司規模成長,不只做單一區域最大,目標要做到全球最大。

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6. 綜合性:

MPC 以視覺特效製作技術研發見長,研發人員所佔比例與特效創意人相當,

MPC 核心業務建構在以技術基礎發揮視覺創意表現。

三、MPC關鍵成功因素

1. 了解本身核心能力,並把資源效益發揮到最大

MPC 得力於母公司 Technicolor 在媒體與娛樂產業軟硬體設備、顯色專利技術,

讓 MPC 於公司成立時即以技術研發應用奠定經營基礎。這讓 MPC 在電腦動畫 技術上,有許多 in-house 工具設計,憑技術優勢在電腦特效後製領域做到最大。

2. 隨市場發展趨勢,全球成立製作中心(Production House)

特效在所有製作流程中,屬於尾端工程,前面流程如建模(model)、骨架設定 (rigging)若沒有做好,特效人員就需要在特效流程解決,所以特效人員技術養成 是所有專業分工門檻最高的,不僅要會所有 3D 動畫的每一項工作,又因為電 腦動畫特效以大量的程式語法(script)進行製作設計,需要具有良好的數理邏輯 能力,在視覺畫面美感的判斷,需要有美學眼光與創意想像力。特效工作具有 人力密集的特性,需要大量的人才,人力成本佔比很高,MPC 在全球設立製作 中心的策略,正可滿足人才取得需求與降低人力成本。

3. 24 小時全球跨區製作,掌握製作時效

MPC 在不同國家設立製作中心,實踐 24 小時製作模式,如印度與溫哥華同屬 不同時區,兩區錯開工作上班時間具互補效應。當遇到大案子製作時間緊湊時,

跨區製作正可以彌補單一區國家上班時間的限制。要做到跨區製作模式,靠的 還是跨國的專案管理流程,必須採用同樣管理系統與邏輯,兩國 IT 系統架構也 要一樣。

小結:

在電腦動畫領域,常常是「去年的最佳特效到今年已變成是普通而已」,不斷追 求技術提升是保持競爭力的要素之一,隨著電子設備規格提升,從 2K 到 4K 對於 動畫公司來說,代表的意義是更多的檔案資料與更高規格的硬體設備需求,電腦

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動畫公司的 Render Farm(算圖農場)與 Datacenter(資料中心)就像是製作公司裡的心 臟與大腦,是所有電腦動畫公司經營的關鍵資源,與時俱進的設備技術更新是必 要的投資,也會不斷墊高公司經營成本。MPC 總公司位於倫敦,是英國最高地價 所在地,考量業務方便性不得不把總公司設在市中心樞紐,另一方面考量到製作 上的設備需求,需要較大的場地設置所有算圖與資料儲存設備,MPC 在倫敦郊區 Pinewood 另設置 datacenter (資料中心)與 RenderFram(算圖農場),降低場地租金、

電費、專線成本,透過規劃完善的 IT 架構,讓異地之間資料傳輸達可順暢接軌。

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Squeeze Studio Animation

MPC