手上,輕輕地在她指間移動,聽她唱歌,彷彿在安慰她,有一天一定會帶她去其他 地方走走。旁邊的鴿子也隨著她的心思而搖晃起來,可愛的姿態讓公主看了覺得欣 慰:”還好有你們”,她心裡的不安也獲得慰解。
◎正面的聯想:小鳥的可愛姿態可以撫慰心靈。
▲負面的聯想:傷心地方讓人不愉快,想要離開。
▓連結正面與負面聯想:開心地跟著鳥兒到其他地方。
(2)設計特徵明確化:萃取平衡鳥的具象元素及棲息形態,並予合適地抽象化。
(3)技術特質的應用:微調照明可造成部分的光暈效果,並可利用電腦軟體 Solid Work,模擬燈具重心及兩翼伸展的配重平衡效果。
(4)設計張力的強化:調整外張支架的角度,以及小鳥燈體與支架之平衡關係。
整合設計概念:本燈具設計以感性功能為考量重點,為讓人更貼近自然,將小鳥的親 和意象融入燈具設計之中。同時,該設計利用重心平衡的原理,讓鳥狀燈具可以棲息 在家中的任何角落,在人們的身旁躍躍欲動(如圖 6.1(a)所示),陪伴每個人在需要光亮 的溫暖時刻(設計者:陳瑛眉)。其設計構思時的「造形情感喚醒之思考矩陣」參見圖 6.1(b),
思考矩陣之文字說明,如表 6.2。
設計者經由卡通白雪公主的情境擷取,聯想到公主唱歌時會有鴿子緩緩飛下來,
在公主旁邊聆聽其歌聲。其發展過程是以隨身的陪伴安慰,作為傳達語言建立的心理 喚醒基礎。由此建立之設計情境,發展一個具撫慰性的故事,以白鴿飛翔降落在手上 的象徵,營造陪伴的情境。「狀態差異的強化」思考摺紙不倒翁在靜止與搖晃間的平 衡關係;在「設計特徵明確化」上,則是萃取平衡鳥的具象元素及棲息形態,將飛翔
的動作立體化,並將翼端向前伸出;對照圖 6.1(b),圖中央可見各種型態的草圖模擬。
物的陪伴」作為構想的起點。在設計特徵明確化的過程,設計者也由單隻鳥的構想,
逐步發展到多隻鳥可在上面棲息的想法;並思考棲息樹枝可提供分開充電的功能。兩 隻以上的鳥,可以使燈具增加亮度,也可以讓產品成對呈現,而不會孤單。但這樣的 情境設定,卻有可能在燈具被移開時,樹枝狀的燈架顯得相對的單薄。平衡鳥保持平 衡的過程會搖晃,容易讓使用者產生「不安全」的感覺;而當平衡鳥的燈體不小心被 碰到而掉落時,也會造成使用者之挫折感。因此,設計者應該注意前述不穩定狀態的 拿捏,也是處理這種產品時,需要多加考量的地方。
6.2 設計案例二:現實童話 Reality Fairy (情境桌燈)
環境行為觀察: 設計者乘坐公車時,觀察到車窗水氣及雨滴遮蔽視線的現象。平時 忙於課業的女大學生回到家裡,在睡覺前覺得床邊環境有些凌亂,床頭燈也很佔空間,
希望能作些整理。
6.2-1 心理喚醒的情境脈絡
現實童話之案例發想來自應用心理喚醒方法,首先,思考如何藉由黑暗與光明的 故事情境,建立傳達語言。接著,利用燈內的明滅狀態,轉換現實與夢境,思考狀態 差異的強化。其後,考慮城堡的童話象徵記憶,產生意象的連結。
↗ 1. 傳達語言的建立 黑暗與光明的故事情境。
心理喚醒 → 2. 狀態差異的強化 明滅的現實與夢境。
↘ 3. 意象的連結 城堡的童話象徵。
6.2-2 造形發想的階段步驟
建立設計情境:每個人的童心,永遠是一個長不大的小孩,期待聆聽睡前的西方 童話故事-公主與沉睡的城堡。
□故事情境: