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基隆市深美國小 109 學年度第二學期 五年級健體領域部定課程計畫

5 3.15-3.19

獵人 狩獵 進階 活動 五 分組 競賽

著衣游泳隊身體動作會有什麼影響?

如何運用岸邊器材物品安全的協助溺水者?

1.著衣水中游泳體驗。

2.岸邊救生工具運用體驗。

評量項目: 在帶式橄欖球的遊戲或比賽時,能做出帶橄的基本動作 評量等級 評量說明

1 在遊戲或比賽時,能確實做出帶橄基本動作 2 在遊戲或比賽時,能做出帶橄基本動作 3 能夠確實做出二項基本動作

4 能夠確實做出一項基本動作 5 無法確實做出基本動作 6

3.22-3.26

7 3.29-4.2

8

4.5-4.9 4.5 清 明連假

補充教材/教學資源 橄欖球*15、帶子*30、圓盤數個

1

2.17-2.19

2.20 補班

陀 螺

3-2-2 在活動 中表現 身體的 協調 性。

2.能 學會 陀螺 繩、

纏手 及陀 螺擲 準的 式。

【暖身活動】-教師於本單元每堂課前進行熱身再進行教學 1.特別針對手指、手腕、手臂,進行手指抓放、壓肘、高低手、

大繞環、手臂延伸等暖身。

2.提醒學生暖身跑走時要運用身體協調性及調整呼吸。

3.教師視學生程度依照梯度安排走跑心肺耐力的練習:

(1)100 公尺跑+100 公尺走:活動中心或操場跑 1 圈+走 1 圈 (2)150 公尺跑+250 公尺走:活動中心或操場跑 1 圈半+走 2 圈半

【陀螺教學】

陀螺收繩要注意什麼?

1. 教師先指導學生陀螺收繩方式,再指導學生陀螺使用及纏手技巧。

如何讓陀螺到達想要去的地方旋轉?

2.教師安排關卡,讓學生自主進行擲準練習,並請學生依照關卡反覆練 習陀螺技術。

3.闖關規則及過關標準如下:

*第一關:地擲-陀螺在地面上自轉 3 秒以上,即可過關。

*第二關:大呼拉圈擲準-陀螺直接落在大呼拉圈內並自轉 3 秒以上。

4 節,

隔週 上 課,

與羽 球共 同進 行,

兩班 分組 交換 學習 2

2.22-2.26

2.28 放假

3

3.1-3.5 3.1 補

4 3.8-3.12

5 3.15-3.19 6

3.22-3.26

7 3.29-4.2

*第三關:中呼拉圈擲準-陀螺直接落在中呼拉圈內並自轉 3 秒以上。

*第四關:小呼拉圈擲準-陀螺直接落在小呼拉圈內並自轉 3 秒以上。

*第五關:板凳上的飛盤擲準-陀螺直接落在板凳上的飛盤內並自轉 3 秒 以上。

*第六關:陀螺架擲準-學生依序挑戰招式(1.前投、2.跪投、3.釘投、4.

抬腿投、5.轉身投 ),讓陀螺直接落在陀螺架內並自轉 3 秒以上,即可 過關。

4.教師進行行間巡視,並輔助學生練習。

5.教師唱名請學生進行最後一擲,並收拾場地。

最後一擲時,第六關的學生須從第 1 招跳戰,每 1 招至多 2 次 6.提問:請問陀螺投擲時要怎麼做,比較容易落在預定的點內?

8

4.5-4.9 4.5 清 明連假

評量項目

評分標準 能參與並完成陀螺的招式。能夠做出○1 收繩、○2 纏手擲 陀螺、擲準○3 大○4 中○5 小呼拉圈和○6 板凳上的飛盤。

1 完成動作○1 〜○6 2 完成動作○1 〜○5 3 完成動作○1 〜○4 4 無法完成動作○1 〜○3 5 無法參與活動

補充教材/教學資源 器材:陀螺 30 顆、陀螺繩 30 條、大中小呼拉圈各 1 個、陀螺飛盤架 2 組、陀螺架 1 組。

9 4.12-4.16

游 泳

游泳 3-1- 1 表現簡 單的全 身性身 體活 動。

3.能 學會 游泳 與自 救的 力。

一、岸上操課:

1.教師帶領學生做完暖身操後,示範講解當日水中教學之動作,並讓學 生在岸上先進行練習。(當日未下水的學生,若無身體上之不適,則在 岸上繼續進行練習。)

(五年級岸上操課內容:蛙式夾腳。)

2.教師協同救生員使用泳池救生器材(救生長竿、救生圈)進行水域安 全宣導。

二、水中教學:

依據教育部全國中、小學游泳與自救能力基本指標表,將學生依照游泳

11 教師 示範

、 分組 練習

依照 游泳 能力 等級 分組 10

4.19-4.23 11

4.26-4.30 12

5.3-5.7 能力進行分組教學。

(教師採協同教學,一人負責指導最弱的組別,另一人負責指導並巡視 其餘組別。)

(教師適時安排各組檢測項目以檢視學生練習情形。)

1.海馬組晉級水獺組標準:

(1).可以頭浸入水中,嘴巴緊閉,流暢的用鼻子做韻律呼吸連續 10 次。

(2).可以在水中雙手放開岸邊、腳離地、面朝下,輕鬆的做出空手漂浮 約 10 秒。

(3).空手漂浮結束時可以做出摸膝站立。

2.水獺組晉級海龜組標準:

(1).水獺 A 組晉級海龜組: 捷泳划手加換氣、側面換氣正確游完 25M,可 以游完全程中途不站起來。

(2).水獺 B 組晉級 A 組:可以從岸邊一口氣捷泳踢水不划手到達水道繩。

13 5.10-5.14 14

5.17-5.21 15

5.24-5.28 16

5.31-6.4 17

6.7-6.11

18

6.14-6.18

6.14 端午節

補假 19

6.21-6.25 20

6.28-6.30

三、各組練習項目:

海馬組 1.站立連續韻律呼吸 20 次。

2.持牆漂浮,摸膝站立。

3.持浮具漂浮,摸膝站立。

4.空手漂浮,摸膝站立。

5.大字漂、一字漂。

6.水母漂 10 秒,不可換氣。

7.蹬牆漂浮 3 公尺後站立。

8.在水中拾物 2 次,撿拾之物品約略十元硬幣大小。

水獺組 1.捷泳打水練習 2.捷式划手換氣練習

(可以兩人一組進行下列練習,一人練習,一人計時。)

3.浮具漂浮 60 秒。

4.水母漂 20 秒,可換氣。

5.仰漂 15 秒,可助划。

海龜組 1.捷泳 25M*8 2.仰踢 25M*8 3.仰式划手練習

(可以兩人一組進行下列練習,一人練習,一人計時。)

4.水母漂 30 秒,每 10 秒換氣一次。

5.仰漂 30 秒,可助划。

海豚組 1.捷泳 50M*4 2.仰泳 50M*4 3.蛙腿練習 4.蛙手練習 5.轉身練習

(可以兩人一組進行下列練習,一人練習,一人計時。)

6.立泳 30 秒。

7.仰漂 60 秒,可助划。

單元 統整

ㄧ、牛仔酷家族水運會- 依照水運會游泳運動項目,按照能力等級進行 分組訓練

二、自救體驗-

2

水域安全與救溺五招(叫、叫、伸、拋、划)說明 2. 分項體驗

(1) 著衣褲游泳、打水或行走 (依泳技而定,泳技佳者可自行用不同泳 姿體驗著衣褲游泳的困難,建議穿著長褲體驗更能感受困境)

(2) 用自己的衣物製作助浮物漂浮體驗 (3) 用自己衣物助浮物漂浮打水前進

(4) 前三項完成者濕衣物放妥後進行水運會接力練習

穿衣下水玩水會有什麼動作影響?在水中體力不足時要怎麼辦?

補充教材/教學資源 浮板