第四章 研究結果與分析
第七節 多元迴歸分析
多元迴歸為利用兩個以上(含)連續變項來預測一個連續變項時,預 測分數與實際分數之間的相關程度(徐昊杲與邱佳椿,2010:105)。
由本章第五節得知創意評量(新奇、舒適、美感)與視覺偏好之相關 性皆達顯著水準,因此可進一步探討彼此的關係,本研究要探討之多元迴 歸分為二部分,首先本研究將創意評量七個因素與個人屬性(性別、年齡、
職業、教育背景)四個因素共11個因素,進行個別的逐步多元迴歸分析,
瞭解各變項對視覺偏好之影響力,之後進階探討創意評量三個子項新奇、
舒適、美感整體三個因素與個人屬性(性別、年齡、職業、教育背景)四 個因素共七個因素,進行個別的多元逐步迴歸分析,解析在創意評量三個 子項有哪些項目對精品旅館客房設計之視覺偏好有影響力。而當預測變項 為名義變項或次序變項之非計量性資料時,不可以直接投入分析,必須轉 換成虛擬變項(dummy variable)(陳正昌,2004:405),在變項中個人 屬性(性別、年齡、職業、教育背景)為類別變項,因此必須將此部分轉 換為虛擬變項(dummy variable)後,再進行多元迴歸分析,以建立一個 最佳的迴歸模式。本研究將探討上述變項中,哪些對視覺偏好有顯著的解 釋力,透過多元迴歸方程式的建立與考驗,來檢測變項間的關係,最後將 分析結果,瞭解何謂迴歸方程式中主要解釋變項。
壹、以「個人屬性」與「創意評量」各因素為自變項;「視覺偏好」為依 變項
本研究將瞭解創意評量共七個因素與個人屬性(性別、年齡、職業、
教育背景)四個因素共11個因素對視覺偏好的解釋力,採逐步多元迴歸分 析法來分析這些解釋變項對依變項「視覺偏好」的解釋力。解釋變項包含 內容如下:
一、個人屬性變項:性別、年齡、教育背景、職業皆設置虛擬變項。
3 創意5
貳、以「個人屬性」與創意評量三個子項「新奇、舒適、美感」為自變項;
「視覺偏好」為依變項
由上述個人屬性與創意評量對視覺偏好之逐步多元迴歸分析,證明創 意評量對視覺偏好有顯著之解釋力,而創意評量三個子項「新奇、舒適、
美感」哪些項目對偏好有顯著的解釋力?故本研究再探討創意評量三個子 項「新奇、舒適、美感」整體與「個人屬性」對「視覺偏好」的解釋力。
結果進入迴歸方程式的顯著變項共有:「舒適」、「美感」以及個人屬 性「職業(非室內設計相關行業)」,其多元相關係數為R=.895,R2為.801,
調整後的R2為.800,表示這三個變項聯合可預測視覺偏好80.0%的變異量,
最佳預測變項為:「美感」,解釋變異量達到76.6%(F=1672.81,p=.000),
佔總解釋力的96%。第二個被選入的預測變項為:「舒適」,該變項單獨 可以解釋2.7%的變異量,總解釋力為79.2%(F=67.047,p=.000),第 三個被選入的預測變項為:個人屬性之「職業(非室內設計相關行業)」,
該變項的解釋力只有0.8%(F=20.076,p=.000),但仍達顯著水準,表 示此一變項對於視覺偏好仍具顯著作用(詳見表4-7-2)。根據此一結果,
對精品旅館客房設計之「視覺偏好」的標準化迴歸方程式如下:
「視覺偏好」=. 616×「美感」+.306×「舒適」-.089×職業(非室內設計 相關行業)
結果顯示「美感」之解釋力為76.6%,表示「美感」程度對視覺偏好 的解釋力最高,「舒適」次之,個人屬性「職業-非室內設計相關行業」
之解釋力最低,「新奇」變項則被排除。顯示在本研究之精品旅館客房案 例中,「舒適」與「美感」對視覺偏好有較強的影響力,說明精品旅館客 房設計之適當的創意重要項目為滿足社會大眾的「美感」以及基本的「舒 適」需求,不宜過度強調「新奇」,在精品旅館客房設計的視覺特徵較會 被社會大眾喜愛。
表4-7-2 視覺偏好之逐步迴歸分析結果摘要2