第二章、 文獻探討
第一節、 學習理論基礎
第一節 學習理論基礎
一、自然體驗
自然體驗相當於英譯“Natural Awareness”或“Nature Experience”
其中「體驗」包含了“Awareness”與“Experience”兩種解釋(陳俊甫,
2001;張維國,2002)。由中文來解釋體驗,有作「親身直接獲得經驗」之 意(台灣商務印書館編審委員會 編,1991;陳俊甫,2001;張維國,2002),
亦有作為「個人經驗」、「設身處地為人著想」的意思(黎明、林太乙 編,
1987;陳俊甫,2001;張維國,2002)。陳俊甫(2001)認為體驗是一種直觀、
感性且開放的歷程。Kolb在1984年所著的《體驗學習─體驗爲學習成長 的來源》(Experiential learning: Experience as the source of learningand development)中,主張體驗學習可分為四個階段:直接的體驗、觀察與反 思、形成抽象的概念、應用概念於新環境,形成一個四階段的體驗學習 圈(experiential learning cycle, ELC),著重體驗,並從體驗中反思體會後,
將體會的結果普遍化,應用到日常生活中(圖1)。這種動態是經由親身生 活體驗而獲得知識的教學過程(謝智謀,2003;盧秀琴、洪榮昭、陳月雲,
2011)。
傑(J.P.Piaget
•學童將歸
理論(Cong t)所提出,
俊甫(2001) 括萬事萬物
Cornell認為 和自然交流 譯,1994;陳
度去直觀與
,引發學習
。
論
gnitive-Dev 在 20 世紀
體驗
Experiencing)
應用
(Applying)
圈(引自Ko
)認為狹義 物與生俱來
為,自然體 流,藉自然 陳坤松,201 與感受物質 習者的思考
velopment th 紀被公認為
)
反思
(Proce
慨念
(Genera
olb,1984)
的自然是指
heory)是著 為發展心理
•引 反思 現象
思
ssing)
念化
alizing)
。
依 Piaget 的觀點,個體有兩種方式來達成新的認知平衡,其一為擴 大既有的基模,使新知識或新概念納入個體認知基模中的同化,或者是 修正或調整既有基模來配合新知識或新概念的調適。藉由這兩種方式來 使個體再次達到認知平衡的狀態。這些行為模式經過不斷整合,形成網 狀結構,稱「認知結構」(Cognitive structure),這認知結構會隨主體的認 知發展而改變,這一系列的改變,就累積形成了「認知發展階段理論」(邱 明星,2006)。Piaget 提出兒童的認知發展分成四個階段,茲就此四個階 段說明如下(張春興,1997;Gary & Martin,,1997;Shaffer,1999;張維 倩,2010):
(一)感覺動作期(sensor motor stage):為出生前兩年,相當於嬰兒期。
嬰兒憑感覺與動作來發揮其基模功能,藉由協調其感官輸入與運動能力,
塑造行為基模以使其能對環境有所認識及有所行動。皮亞傑將此時期再 細分為六個階段,其中描述了嬰兒從反射性的有機體,漸漸轉變為反思 性的有機體。此時期嬰兒的發展特點包括:延宕模仿(deferred imitation)
─對不在場行為予以複製的能力;物體恆存(object permanence)─當物 體不再被看到或不被其他感官所察覺時,知道該物體仍然存在。
(二)運思預備期(preoperational stage):為 2–7 歲,相當於幼兒階段。
此時期的幼兒心理符號象徵(語言和影像)遽增,雖然能思考但常不符 邏輯,難以見及事物的全面。此階段又分為兩個時期:一為 2–4 歲的「前 概念期」(preconceptual period),這個時期的幼兒開始有符號式思考的出 現,他們會以語言或物體來表示其他東西,並且開始出現扮演遊戲。此 時期的幼兒有著泛靈論(animism)的表現─將無生命物視為有生命且賦 予 栩 栩 如 生 的 特 質 ; 以 及 有 預 設 因 果 或 橫 跨 式 推 理 ( precausal, or transductive reasoning)的特點;或以自己的觀點來觀看世界的自我中心 主義(egocentrism)。二為 4–7 歲的「直覺期」(intuitive period),幼兒 以直覺式的邏輯進行思考,此期幼兒的發展特徵包括:集中化(centered)
─將注意力集中在事物明顯的特徵之上;缺乏保留概念(conservation)
─無法理解某物體的特定屬性;缺乏可逆性(reversibility)─將一個動 作在心理上復原或取消的能力。
(三)具體運思期(concrete-operation stage):為 7–11 歲,相當於小學 階段。此時期的孩童能使用符號或語言描述事物,並根據具體經驗進行 思考以解決問題。此時期的孩童具有保留概念、學會分類、能理解守恆 的道理、能理解可逆性的道理、能夠完成心理排序(mental seriation)─
在心理上依據可量化的向度進行項目安排的能力。同時也熟練了相關的 轉換性(transitivity)概念─描述一個排序中,各元素間的必要相關。
(四)形式運思期(formal-operational stage):為 11 歲以後,相當於中學 階段。形式運思即是對意念與陳述所展現的心理運作,此時期的青少年 能按假設驗證的科學法則解決問題,且能按形式邏輯的法則思考問題。
型式運思標準式皮亞傑所謂的「假設演繹的推理」(hypothetico deductive reasoning),能對沒有現實依據的假設性歷程與事件進行相當的邏輯推理。
此期的青少年表現兩種常見的自我中心主義,一為虛擬式觀眾(imaginary audience)─青少年感覺自己總是「在舞臺上」,而且周遭每個人都像自 己一樣關注和評論著自己的言行舉止。另一為個人式寓言(personal fable)
─認為自己及自己的經驗是獨一無二的信念。
綜合歸納各階段的年齡層、基模功能特徵,以下表來對此做簡單說 明:
表 2-1:Piaget 認知發展階段特徵
階段別 年齡 認知發展特徵
感覺動作期 0 至 2 歲
1.憑感覺與動作以發揮其基模功能。
2.由本能性的反射動作到目的性的活動。
3.對物體認識具有物體恆存性概念。
前運思期 2 至 7 歲
1.能使用語言表達概念,但有自我中心傾向。
2.能使用符號代表實物。
3.能思維但不合邏輯,不能見及事物的全面。
具體運思期 7 至 11 歲
1.能根據具體經驗思維以解決問題。
2.能理解可逆性的道理。
3.能理解守恆的道理。
形式運思期 11 歲以上
1.能做抽象思維。
2.能按假設驗證的科學法則解決問題。
3.能按形式邏輯的法則思維問題。
資料來源:引自 Gary D. Borich& Martin L. Tombari,1997;張春興,1997 皮亞傑認為知識的根源是動作。人的學習或思考就是在腦中想像各 種動作或動作的組合去搭配或同化外界的資訊(黃湘武,1993)。
三、情境認知學習理論
情境學習理論是最早是由Brown, Collins 和Duguid等人所提出,他 們根據Vygotsky的社會認知論,及對一般人認知活動的相關研究結果,
提出認知是依歸於情境的,是文化及社會脈絡的產物,強調學習應在真 實的情境中進行(Brown,Collins, &Duguid, 1989; McLellan, 1996;王春 展,1996;林弘昌,2008)。並且情境學習應該提供一個較真實的學習 情境,使學習者能夠在學習歷程中建構自己的問題解決策略,讓所學的 知識不僅實用,且能夠類推到相關的情境中(邱貴發、鍾邦友,1993)。
情境學習亦主張學生在互動的過程中建構知識,並使用知識,將學生由 被動轉為主動(蔡錫濤、楊美雪,1996;林弘昌,2008)。
情境的學習建構在情境脈絡之中,指在真實的情境中學習才有意義,
學習者也才能真正應用知識,而有助於理解與記憶,所以知識的獲取是 主動的、積極的,無法從情境脈絡中隔離出來,根據情境學習理論在教 學設計上的應用包涵了強調學習活動的真實性、強調主動探究與操作、
重視認知學徒制教學模式、合法周邊性參與的學習過程、錨定式教學法、
真實評量、社會互動及教師的角色(Brown、Collins、Dugid,1989;Young,
1993 等)。情境習理論融入科技在教材的設計上,利用現實情境,讓使
用者操作,並在知識的設計由淺入深,利用與現狀類似的問題,要求學 習者解決,培養學童問題解決的能力。情境學習之所以重要,乃是因為 學習是發生在情境之中,經由觀察、參與等得來的知識,而不是在腦海 中塞進一大堆抽象的符號與文字(黃鳳俞,2008)。
四、行為學習理論
心理學家 Skinner 的行為主義學習理論認為學習是為刺激、反應與 增強之間新關係的聯結,人類的行為會受到增強或是某些情境而有所形 塑,為了加強刺激與反應的連結,提出了效果律、練習律及準備律等三 大定律,行為學習理論融入科技大部分以 Skinner 的增強原理,著重練 習式的電腦輔助學習,因為反覆練習背後的原理是以回饋來增加正確回 答的次數,並主張將教學的內容分成容易掌握的細小單元,依學習的情 形在內容上給予適當的增強,課程設計運用行為主義的原則來設計互動 式媒體或電腦輔助學習具有學習效果(沈中偉,民 81;Atkins,1993;
王文琦,2001)。
五、建構式學習理論
建構式的教學策略以認知科學的學習原理為基礎,建構主義對科學 知識的發展的基本理念是,知識是人所建構出來的,感官知覺所察覺到 的訊息最主要的是決定於人們已有的知識、信念和理論,因此觀察和理 論是密切相關的(郭重吉,民 81),建構式著重創新與重組的教學方法,
以培養學生解決真實生活中實務性問題的能力,除了從教師身上擷取知 識外,而應自己建構知識。建構主義早期的代表人物 Popper 提出的否證 論認為:科學知識的發展是「問題—臆測—駁斥—問題」一連串的循環 模式,也就是當已有的理論與事實現象不符合時,科學家對此衝突事件 提出問題,並猜想可能解決目前問題的新理論,但是未來可能又觀察到 與新理論不符合的現象,再提出問題,導致另一更新的理論產生。
綜合以上所述,陳啟榮(2006)將建構式教學之意義定義為:「學習是 一種架構經驗與建構意義的歷程,學習者並非由外在世界中將知識傳入 記憶之中,而是由學習者所主動建構而成的,其目的在適應瞬息萬變的 新環境。」其涵義可衍生三點:
(一) 知識並非被動的灌輸而是要靠學習者主動去建構。
(二) 學習者的認知發展與所處社會文化環境有密切關係。
(三) 學習者在適應外在環境所產生之同化與調適是有效連結新舊經驗的 手段。
建構式教學與傳統教學有諸多差異之處,綜合國內外各家之觀點歸 納並加以比較,如表 2-2 所示:
表 2-2:建構式教學與傳統教學之比較表
教學觀 建構式教學 傳統教學
哲學基礎 主觀主義 客觀主義 學習情境 情境式學習 制式學習
學習內容 真實的 人造的
評量方式 多元動態評量 單一靜態評量 教學方式 合作學習、交互學習 講述教學
學習者角色 主動參與學習者 被動接受學習者
學習者角色 主動參與學習者 被動接受學習者