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第三章 研究方法

3.4 實驗環境設定

3.4.3 實驗任務設計

電 子 商 務 網 站 與 使 用 者 之 間 互 動 過 程 即 產 生 所 謂 的 購 物 活 動 (shopping activity),也就是使用者直接參與及商品的獲得等一連串決策過程。從消費者購物 行為模式來看,郭玉群(1997)將整個電子商務巿場與使用者互動分為五個階段

(圖 8):「商品選擇」、「契約協定」、「付款完成」、「貨品接收」以及「售後服務」。

使用者進行線上購物會先透過瀏覽、搜尋商品,選擇特定商品相關訊息。當使用 者決定購買某項產品,則會下訂單與商家協議相關契約。之後透過某特定付款機 制、進行物流交貨,及最後的線上售後服務等。此外,根據現有電子商務實務情 況而言,整個購物流程還涉及「修改訂購內容」。

圖8、 圖電子巿場與消費者互動模式圖 資料來源:郭玉群(1997)

本研究主要是以電子商務網站為討論重心,實驗任務設計參考郭玉群(1997) 消費者購物行為模式。是故,此模型為研究實驗任務分析之基礎,依此基礎擬定 使用性指標,以備專家進行準則性評估,協助確認實驗環境之固有使用性與美感 之高低。

本研究主要探討與購物網站介面操作相關活動,為「商品選擇」、「契約協定」

二大部分,而後面三個階段因觸及金流與物流部分,不在本研究討論範圍。本研 究消費行為流程為(圖 9):「產品選擇」、「修改訂購內容」、「契約協定」。

商品選擇

商品瀏覽與搜尋

契約協議

契約內容約定

付款完成

付貸款

貨品接收

實質貨物接收

售後服務

其他相關服務、退貨

圖9、 本研究的消費行為流程圖

因此,本研究第二階段的實驗任務為「瀏覽」、「修改訂購項目」、「完成訂單」, 詳細如下:

任務 1:請搜尋符合下列條件的服飾,同時列出商品名稱、價格。

請將四題的答案寫在寫答案紙上。

甲、 條件:洋裝、低胸V型、手洗或洗衣機冷洗 乙、 條件:男性、夏季海洋風情、棉 100%

丙、 條件:夏天的基本款、桃紅、短擺 丁、 條件:襯衫、直紋、美式休閒風

任務 2:假設你在幫家人朋友添購服飾,請按照指示依序加入購物車。

甲、 身材適中的老媽十分想要件裙子,為了讓老媽開心,特別選購一件 花彩 A 字裙。

商品選擇

契約協議

修改內容

瀏覽搜尋並訂購 修改訂購內容

下訂單

消費行為模式 實驗任務項目

乙、 幫身材高大的小弟添購三件尺寸最大號、墨綠色的休閒棉 T。

丙、 小美長的嬌小可人,買一件流行的黑色掛繩褶皺上衣 作為她的生日 禮物

丁、 父親節將至,為了好好巴結老爸一下,特別購買二件灰色的手工西 裝褲。

任務 3:因為超過預算太多,請忍痛修改之前訂購內容,刪除送小弟的休閒棉 T,

並將手工西裝褲數量改為一件。

任務 4:請根據下面資料,結帳完成購物。最後,並將購買商品結果寫在答案紙 上。

選擇以 ATM 轉帳的方式,將商品郵寄送至家中(235 台北縣中和巿圓通路 367 巷 33 弄 29 號)

執行實驗任務過程中,受測者總共需填寫七個答案,本研究將以此做為計算 使用者表現之「錯誤率」的基礎。