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第三章 研究方法

3.5 實驗步驟

本研究採取實驗法,針對電子商務網站不同的介面設計原則,對受測者的感 知與行為表現的影響進行討論。實驗施測之前,先以電子郵件詢問受測者,是否 使用過電子商務網站,或對網路購物有興趣,合乎研究需求者才正式被獲選來參 與本實驗。本研究的實驗流程分為以下步驟(圖 10):首先,通知合乎資格的受 測者參與施測,並透過實驗組的隨機化處理,將受測者按性別比例隨機平均分為

「AH/UH」、「AH/UL」、「AL/UH」、「AL/UL」四組。接著,受測者入座至實驗電 腦前,由研究人員依照實驗說明對受測者解釋整個實驗程序,並閱讀「實驗說明 手冊」(附件 6),在此同時說明其權益,包括在完成實驗可獲獎勵,但中途若想 退出也不會受到懲處,並且收集的資料只作為研究用途等。在確認受測者沒有對 實驗步驗有任何問題後,進入下一個實驗階段。

實驗進行分為二階段,第一階段,請受測者自行登入指定網站的網址,初步 隨意流覽網站 30 秒,由研究人員控制時間,完成之後受測者填寫問卷 A;第二 階段,請受測者依據實驗給予的任務執行完成,研究人員同時記錄任務完成時間

(附件 10),之後再請受測者填寫問卷 B。

圖10、 實驗流程圖

3.5.1 前測

正式實驗施測前,本研究先進行前測,主要是將設計好的問卷與實驗步驟,透 過前測,進行修正以確保正式施測的完整性。前測是以 4 位專家及 4 位學生組成,

依規畫的實驗程序進行,並協助研究工具與實驗程序的修訂。

首先,請位 4 專家進行專家評估,2 位美感專家,2 位使用性專家,專家背 景如下:

專家 A

學歷:美國塔虎茲大學( Tufts U.)工程設計博士 美國塔虎茲大學( Tufts U.)工程設計碩士 目前任職:大學教授

中華民國工業設計協會理事 中華民國設計學會之常務理事 專長:設計方法、人因工程、色彩學

實驗隨機分組

瀏覽網站,填寫 A 問卷 實驗程序說明

任務執行,填寫 B 問卷

實驗結束

專家 B

學歷:國立交通大學應用藝術研究所博士候選人 紐約普瑞特學院工業設計碩士

目前任職:大學兼任講師

專長:概念設計與概念發展、科技想像與創新

專家C

學歷:美國喬治亞大學實驗心理學博士

美國 Unisys Corporation 人因工程專家 美國 Xyzyx Corporation 資深人因工程師 目前任職:大學教授

專長:人機介面、人因工程

專家 D

學歷:美國印第安那大學 Bloomington 分校博士 目前任職:助理教授

專長:人機互動

根據任務分析結果(附件 1),本研究初步擬定使用性指標依序為︰效率性、

有效性、簡學性、與記憶性。並依此發展固有使用性專家評估項目(附件 2),另 依美感原則訂定美感評估項目(附件 3),並以此二者為架構,請專家進行準則性 評估,逐一檢查,以確保本研究實驗工具「AH/UH」、「AH/UL」、「AL/UH」、「AL/UL」

等四個介面形式網站的表面效度(face validity)。在美感方面,專家皆認為,

sample1(AL/UH)平均達到 0.5 分;sample2(AH/UL)為 5.5 分;sample3(AH/UH)為 5.5 分;sample4(AL/UL)1 分。是故,Sample2、3 屬具有高度的美感設計,Sample1、4 則為低度的美感設計(見表 8)。

表 8、美感專家評估結果整理

AH/UH(sample3) AH/UL(sample2) AL/UH(sample4) AL/UL(sample1)

專家 A 4 4 0 0

專家 B 6 6 1 2

平均(分) 5.5 5.5 0.5 1

在 固 有 使 用 性 方 面 , 專 家 皆 認 為 , sample1(AL/UH) 平 均 達 到 4.5 分 ; sample2(AH/UL)為 2.5 分;sample3(AH/UH)為 4 分;sample4(AL/UL)為 1.5 分。是故,

Sample1、3 屬具有高度的固有使用性設計,Sample2、4 則為低度的固有使用性設 計(見表 9)。

表 9、使用性專家評估結果整理

AH/UH(sample3) AH/UL(sample2) AL/UH(sample4) AL/UL(sample1)

專家 C 5 2 5 1