第三章、 研究方法
第二節、 實驗二
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的特徵,例如嘴巴弧度,此特徵可能會導致搜尋情緒臉孔有反應時間上的差異 (Frischen et al, 2008)。實驗一中,參與者可能使用此搜尋策略,所以導致由上而 下之線索對於搜尋情緒臉孔沒有幫助。但是,過去相關研究有指出情緒基模臉孔 的局部特徵不會影響情緒臉孔的搜尋,吸引注意力的是情緒臉孔本身的情緒,
(White,1995, Frischen et al, 2008)。過去研究將情緒基模臉孔倒立呈現,結果發現 倒立呈現後的情緒基模臉孔在反應時間上沒有差異,只有正立情緒基模臉孔才會 有搜尋反應時間的不同。在本研究中沒有提供倒立臉孔搜尋的嘗試,有可能讓參 與者發展此策略,但是根據過去的研究情緒臉孔局部特徵的結果顯示,情緒基模 臉孔的局部特徵影響導致由上而下之線索未達顯著的可能低,其可能的原因還是 在於情緒臉孔的突顯程度使得由上而下之線索無法產生效果。
在只有一個情緒臉孔呈現在情緒臉孔陣列之中,注意力可以在不受到由上而 下因素的控制下被情緒臉孔吸引,但是過去的研究呈現單一情緒臉孔,讓情緒臉 孔在情緒臉孔陣列十分突顯,因此,注意力能夠快速地被吸引,如果在同一個情 緒臉孔陣列上,多增加一個可以吸引注意力的情緒臉孔,讓兩種情緒臉孔之間有 競爭的過程,注意力不會因為單一情緒臉孔的突顯而快速被吸引,而是必須在兩 情緒臉孔都會吸引注意力時,只能選擇其中一個情緒臉孔,那麼在此情況下,由 上而下因素是否能夠影響注意力被情緒臉孔吸引的歷程?因此實驗二將要探討 在視覺搜尋作業中,讓兩個吸引注意力的情緒臉孔同時呈現而彼此競爭時,由上 而下因素對於情緒臉孔的注意力攫取的影響。在注意力攫取的研究中,都指出突 顯的干擾刺激攫取注意力是不會被由上而下的因素所凌駕,因此我們將進一步探 討突顯的干擾臉孔在攫取注意力時,是否會被由上而下的因素凌駕,來了解由上 而下的因素對於情緒臉孔吸引注意力的影響。
第二節、實驗二
實驗二將要探討由上而下因素是否能夠凌駕情緒臉孔攫取注意力。實驗二修 改 Thueewes(1995)的無關顯著刺激作業,在每一次嘗試都會出現情緒文字來指定
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參與者必須搜尋的目標情緒臉孔,引發參與者的由上而下注意力選擇歷程。每一 次情緒臉孔陣列除了目標情緒臉孔之外,同時還會有一干擾情緒臉孔,是為了觀 察與目標情緒臉孔無關之突顯干擾情緒臉孔是否會優先攫取注意力,如果突顯干 擾情緒臉孔會攫取注意力,那麼突顯干擾情緒臉孔所指定之反應與目標情緒臉孔 所指定之反應一致時,所需的反應時間將會短於兩者不一致時,也就是會有一致 效果(Eriksen & Eriksen, 1974)。如果由上而下的因素可以凌駕情緒臉孔攫取注意 力,實驗二將不會觀察到一致效果。如果由上而下的因素無法凌駕情緒臉孔攫取 注意力,那麼就會觀察到目標情緒臉孔與干擾情緒臉孔所指定反應的一致效果。
此外,實驗二還會進一步分析嘗試間促發的影響,如果前一嘗試次的目標刺激與 這一次嘗試次目標刺激一樣,則是重覆情況,前一嘗試次的目標刺激到這一次嘗 試次時轉換成干擾情緒臉孔,則是轉換情況。實驗二將觀察在重複情況下,是否 有一致效果,以及在轉換情況下,是否會有一致效果。最後,實驗二進一步比較 生氣臉孔與快樂臉孔的攫取注意力的強度,如果是生氣臉孔攫取注意力程度較強,
那麼當干擾情緒臉孔為生氣臉孔時,會觀察到一致效果,而干擾情緒臉孔為快樂 臉孔時,則不會觀察到一致效果;反之,如果是快樂臉孔攫取注意力程度較強,
那麼干擾情緒臉孔為快樂臉孔時才會觀察到一致效果,而生氣臉孔時,不會觀察 到一致效果。
參與者
國立政治大學學生 32 名,平均 20.47 歲,視力正常或經矯正後正常,實驗 完成後可以獲得新台幣一百元或是課程加分當作酬勞。
實驗材料
實驗刺激與實驗一相同 (如圖十一)。但是在每一個嘗試中,臉孔陣列中包 含一目標情緒臉孔、一干擾情緒臉孔與六個中性臉孔,如圖十四。
實驗設計
實驗二採完全參與者內三因子設計,操弄的實驗變項為目標臉孔情緒(快樂
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圖十四:實驗二臉孔陣列,有一目標情緒臉孔、一干擾情緒臉孔和六個中性臉孔。
臉孔、生氣臉孔) × 反應一致類型 (一致、不一致) × 嘗試間情況(重複、轉換)。
反應一致類型是指目標情緒臉孔與干擾情緒臉孔所指定之反應是否一致,重複嘗 試間情況是指目標情緒臉孔在嘗試之間是否重複出現,轉換嘗試間情況則是指前 一次嘗試的目標情緒臉孔到這一次嘗試時轉換成干擾情緒臉孔。目標情緒臉孔與 干擾情緒臉孔出現在八個位置的機率相等,而且干擾情緒臉孔一定會在目標情緒 臉孔的對側,目的是為了確定當干擾情緒臉孔攫取注意力時,注意力有轉移的空 間。參與者的作業為搜尋文字線索所對應的目標情緒臉孔,依變項為情緒臉孔陣 列出現之後,判斷目標情緒臉孔外框類型的反應時間(單位:毫秒)。
實驗程序
實驗二分成一個練習區段與八個正式區段,總共 512 個嘗試次。只是在實驗 二中,參與者根據情緒文字線索來尋找目標情緒臉孔,判斷目標情緒臉孔的臉孔 外框為實線或是虛線,一半的參與者看到實線按 1,虛線按 3,另一半的參與者 則是看到實線按 3,虛線按 1。實驗畫面中,每一個情緒臉孔陣列中會同時有目 標情緒臉孔與干擾情緒臉孔,目標情緒臉孔為快樂臉孔或生氣臉孔佔整個實驗嘗 試的一半,各為 256 個嘗試次,在每一個目標情緒臉孔下,目標情緒臉孔之反應 與干擾情緒臉孔之反應一致與不一致各佔一半,因此各會有 128 個嘗試次。實驗 程式會記錄每一個嘗試次間目標情緒臉孔與干擾情緒臉孔重複與轉換情況。
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實驗開始之後,參與者按數字鍵 0 開始實驗。實驗一開始會先出現一個十字 凝視點,呈現 1000 毫秒,十字凝視點消失後,接著出現情緒文字,呈現時間為 1000 毫秒,情緒文字可能為生氣或快樂,情緒文字消失之後十字點又會出現,
呈現的時間為 700 毫秒,最後出現情緒臉孔陣列,此時參與者必須去搜尋情緒文 字所指定的目標臉孔,並且判斷圍繞情緒臉孔的外框類型是實線或是虛線,外框 類型所指定的反應會對抗平衡,一半參與者看到實線按 1,虛線按 3, 另一半的 參與者則是相反。參與者反應過程必須盡可能越快越正確越好,而且必須在 2000 毫秒內進行反應,否則此嘗試次會被判斷為錯誤並且直接進入下一個嘗試次。
實驗二結果
對於每一位受試者的反應時間,刪掉錯誤嘗試次以及超過平均數正負三個標 準差的極端值,接著將所有參與者反應時間,進行 2(嘗試間情況)×2(目標臉孔情 緒) ×2(反應一致類型)三因子重複量數變異數分析。變異數分析結果發現,嘗試 間情況[F(1,31)=19.25, MSE=2444.92, p<.001]和目標臉孔情緒[F(1,31)= 82.68, MSE=5713.58, p<.001]達到主要效果顯著,在嘗試間目標情緒臉孔重複出現情況 的反應時間為 1146.20 毫秒,快於前一次嘗試目標情緒臉孔到這一次嘗試轉換為 干擾情緒臉孔情況 1171.74 毫秒。當目標情緒臉孔為生氣臉孔時的反應時間為 1117.38 毫秒,顯著快於目標情緒臉孔為快樂臉孔的反應時間 1201.75 毫秒,目 標情緒臉孔與干擾情緒臉孔的反應一致類型則只有接近顯著性(marginally significant ) [ F(1,31)=3.37, MSE=3.37, p=.08]。交互作用方面,任兩個變項之間都 沒有達到顯著,但是情緒與反應一致性類型也是接近顯著性[F(1,31)=3.41, MSE=5445.35, p=.07],數據請參考表二。
進一步將生氣臉孔與快樂臉孔拆開進行二因子重複量數變異數分析。當目標 臉孔情緒為生氣臉孔時,嘗試間類型[F(1,31)=13.27, MSE=2742.02, p<.001]與一 致類型[F(1,31)=7.56, MSE=1550.85, p<.05]主要效果達到顯著,目標刺激重複出 現情況為 1100.81 毫秒,快於目標刺激轉換為干擾刺激情況 1133.63 毫秒。目標
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情緒臉孔與干擾情緒臉孔反應一致時為 1107.69 毫秒,明顯快於反應不一致時的 1126.45 毫秒,嘗試間類型與一致類型則沒有交互作用效果。當目標情緒臉孔為 快樂臉孔,嘗試間類型達到主要效果顯著[F(1,31)=6.36, MSE= 13457.92, p<.05],
目標情緒臉孔重複出現的反應時間為 1192.70 毫秒快於目標情緒臉孔轉換為干擾 情緒臉孔的反應時間 1213.96 毫秒,一致類型的主要效果沒有達到顯著,嘗試間 類型與一致類型也沒有交互作用效果,結果可參考表二與圖十五。
實驗二討論
從有關一致效果的分析結果看來,在每一個嘗試之前給予目標線索之由上而 下的控制無法凌駕情緒臉孔攫取注意力之由下而上的歷程。當目標臉孔為生氣臉 孔,干擾臉孔為快樂臉孔時,產生一致效果,顯示參與者在被引發由上而下之對 於生氣目標臉孔的注意力選擇之後,注意力還是受到快樂干擾臉孔之吸引,轉移 到快樂干擾臉孔的位置上。
進一步比較生氣臉孔與快樂臉孔攫取注意力強度,分成一致效果與反應時間 兩種依變項進行討論。反應時間的結果顯示在搜尋目標為生氣臉孔、干擾為快樂 臉孔時,反應時間小於目標為快樂臉孔、干擾為生氣臉孔情況,這樣的結果表示 當生氣臉孔與快樂臉孔同時呈現時,生氣臉孔的干擾程度大於快樂臉孔,與過去
進一步比較生氣臉孔與快樂臉孔攫取注意力強度,分成一致效果與反應時間 兩種依變項進行討論。反應時間的結果顯示在搜尋目標為生氣臉孔、干擾為快樂 臉孔時,反應時間小於目標為快樂臉孔、干擾為生氣臉孔情況,這樣的結果表示 當生氣臉孔與快樂臉孔同時呈現時,生氣臉孔的干擾程度大於快樂臉孔,與過去