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第一章、緒論
情緒在早期的心理學研究中,被認為是訊息經過一系列的處理後才會進行處 理,但是在近代的研究中漸漸發現到,情緒在非常早期的階段就會進行處理 (Zajonc, 1980)。透過注意力與情緒研究,就能夠了解情緒處理歷程發生非常早,
並且了解情緒對於注意力的歷程影響是有演化上的意義。
第一節、前言
注意力系統在人類的日常生活中扮演重要的角色,它幫助個體接受自己需要 的訊息,過濾掉不需要的訊息。這是因為注意力資源相當有限,注意力系統只能 將資源分配到重要的訊息上,例如與個體需求相關的刺激或是危及生命安全的物 體,因此注意力會負責過濾掉環境中大量不重要的訊息,選擇有意義或是重要的 訊息進來,然後再進一步將訊息交給大腦的其他系統處理。有大量的研究指出注 意力對於情緒會投入較多的注意力資源(Eastwood, Smilek, & Merikle, 2001; Fox, Russo, & Dutton, 2002),但是情緒有許多種不同類型,每一種類型的意義與重要 性都不同,具有越重要的訊息越容易吸引注意力,例如生氣臉孔帶有懲罰或是威 脅生命的訊息,所以注意力容易先被具有威脅生命訊息的生氣臉孔吸引,因此在 視覺搜尋作業中(visual search task),具有生命威脅之生氣臉孔的搜尋速度較快 (Öhman & Mineka, 2001)。這種對於不同情緒臉孔產生不同注意力運作的現象,
可稱之為一種「注意力偏向(attentional bias)」,目前有大量的研究結果顯示此一 現象(Eastwood, et al., 2001; Fox, et al., 2000; Horstmann & Bauland, 2006; White, 1995)。此外,在神經生理的研究也發現不同的情緒臉孔,引發不同的大腦事件 關聯電位(Event- related potential),例如不同情緒臉孔呈現之後,在 90-110 毫秒,
害怕臉孔比快樂臉孔引發更大的 C1 成分波 (Pourtois, Grandjean, Sander, &
Vuilleumier, 2004)。總之,在行為和神經生理研究上,都有證據顯示注意力對不 同情緒臉孔有不同的作用。
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第二節、研究動機
關於注意力與情緒臉孔的關係,近年來了有一些研究結果顯示生氣臉孔可以 快速地吸引注意力,另外一些結果顯示能夠延緩注意力轉移,讓注意力停留在負 向臉孔上的時間變長(Fox, Russo, Bowles, & Dutton, 2001; Hansen & Hansen, 1988;
White, 1995)。生氣臉孔在搜尋中所需反應時間短於快樂或是中性臉孔,亦即注 意力對於情緒臉孔具有注意力偏向。在一個視覺搜尋作業中,生氣情緒臉孔所扮 演的角色可能是目標刺激(target)或是與作業無關(task-irrelevant)的刺激,但不管 生氣臉孔之角色為何,它都能夠比其他情緒臉孔容易吸引注意力(Hansen &
Hansen, 1988; Huang, Chang, & Chen, 2011),由此可知,生氣臉孔在注意力歷程 中,具有優先的特性。一般來說,生氣臉孔在作業中如果是目標刺激,例如在一 堆中性臉孔中搜尋生氣臉孔,搜尋表現受到刺激項目數量的影響會小於正向情緒 臉孔,搜尋生氣臉孔的反應時間在不同的刺激項目數量之間無明顯差異,這種注 意力運作方式被稱為平行式搜尋,相對於生氣臉孔的平行式搜尋而言,目標刺激 如果是正向情緒臉孔,注意力運作方式則是呈現序列式搜尋,亦即搜尋表現隨著 刺激項目之數量增加,搜尋的反應時間亦隨之增加(Frischen, Eastwood, & Smilek, 2008)。如果生氣臉孔在作業中是與作業無關刺激,它會延緩注意力從生氣臉孔 移開之時間,讓注意力停留在生氣情緒臉孔時間較其他的情緒臉孔為長,例如在 空間線索提示作業中,以情緒臉孔作為與目標刺激無關的線索提示刺激,在線索 提示刺激所提示位置與目標刺激位置不一致的無效嘗試下,生氣臉孔可增加注意 力停留其上的時間,使得注意力轉移至目標刺激位置所需的時間變長,參與者對 於目標刺激的反應時間也因之變慢(Fox, et al., 2001; Fox, et al., 2002),這些研究 說明生氣臉孔,不管在作業中的角色為何,都能夠在注意力歷程中產生影響。
當一個物理刺激相對於背景刺激非常突顯時,它能夠快速且自動化地攫取 (capture)注意力(例如:Theeuwes, 1991),這是一種刺激驅使(stimulus-driven)的攫 取注意力歷程,有研究發現,生氣臉孔也能夠如突顯刺激一樣攫取注意力(Huang,
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et al., 2011)。但是,Leber 與 Egeth(2006)的研究指出由下而上的歷程會被由上而 下的因素所凌駕,當控制參與者的作業要求或是改變目標刺激,能夠使得突顯刺 激無法攫取注意力,這表示由上而下的因素可以凌駕由下而上的歷程,因此本研 究想探討情緒臉孔攫取注意力的歷程是否會被由上而下因素所凌駕。研究將分成 四個實驗進行,實驗一將先探討情緒文字線索提示之由上而下注意力是否可以幫 助參與者搜尋目標刺激,實驗二將觀察由上而下的因素是否能夠凌駕情緒臉孔攫 取注意力,此外,有研究也指出快樂臉孔能夠攫取注意力(Hunt, Cooper, Hungr, &
Kingstone, 2007),因此也將比較快樂臉孔與生氣臉孔攫取注意力的強度。實驗二 將採用 Thueewes(1995)的一致性作業,在實驗刺激陣列中會有一目標刺激與一干 擾刺激,當目標刺激與干擾刺激之指定反應一致時,反應時間會比不一致時還要 快,稱為一致效果(congruency effect),表示注意力確實轉移到干擾刺激的位置。
如果由上而下的因素能夠凌駕情緒臉孔引起的注意力攫取,在實驗二將無法觀察 到一致效果;反之,如果由上而下因素無法凌駕情緒臉孔引起的注意力攫取,將 可以觀察到一致效果。但是在視覺搜尋的作業中,嘗試間的目標刺激重複出現 (repeat)或是目標刺激轉換(switch)為干擾刺激所導致的嘗試間促發(intertrial priming)是穩定出現的(Maljkovic & Nakayama, 2000),因此在由上而下的因素無 法凌駕情緒臉孔的注意力攫取情況下,會進一步觀察嘗試次間重複或是轉換情況 下,是否會產生一致效果。實驗三則是要比較「與情緒相關」以及「與情緒無關」
兩類由上而下因素對於情緒臉孔攫取注意力的影響,使用與實驗二相同的實驗程 序,但是要求參與者搜尋與情緒無關之有黑點臉孔。實驗四進一步比較由上而下 因素對於注意力選擇目標臉孔之為情緒臉孔的強度差異,以及干擾臉孔為情緒臉 孔之由下而上攫取注意力而產生干擾程度之差異,增加倒立臉孔當作比較基準,
讓生氣臉孔與快樂臉孔能在相同的倒立臉孔之目標和干擾臉孔下進行比較。
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