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第二章 文獻探討

第三節 影響 OTT 影音平台的行為意圖與付費意願之因素

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第三節 影響 OTT 影音平台的行為意圖與付費意願之因素

ㄧ、內容品質(content quality)

DeLone 與 McLean(2003)的資訊系統成功模式中,「資訊品質」測量的是 電商系統的內容議題,若希望潛在的買者或賣家經常回訪購物平台進行交易,

網站內容須注意個人化、完整性、相關性、易懂性、安全性等面向。Ahn、Ryu 與 Han(2004)以 TAM 理論為基礎研究購物網站的科技接受行為,並加入線 上與線下特性(online and offline features)作為外部變數(external variables),

線上特性包含系統、資訊與服務品質,其中資訊品質所指為網站的內容與其內 容品質,涵蓋了許多不同的內容面向:內容多元(contents variety)、資訊完整 性(complete information)、詳細度(detail information)、準確性(accurate information)、即時性(timely information)、可靠性(reliable information)、

合適的格式(appropriate format)等等。李有仁、張書勳與林俊成(2011)將資 訊品質延伸為適合衡量影音分享網站的「內容品質」(content quality),並將 此概念定義為「使用者可以藉由觀看豐富多元的影片得到內容的滿足」,包括 影片解析度、娛樂性、教育性、影片數量、內容多樣性等五個面向。本文將參 考資訊系統成功模式之資訊品質來發展適合衡量 OTT 影音平台的內容品質指 標,並考慮 OTT 影音平台的特性將內容品質歸類為兩個面向:內容多元性、即 時性。

(一)內容多元性(content variety)

消費者使用影音平台最重要的目的為觀賞影音內容,故 OTT 影音平台的內 容是否豐富多元,相當程度影響了消費者的知覺有用性與使用意圖。過去文獻 如 Cha(2014)、李有仁等人(2011)研究影音分享網站、Hino(2015)研究 行動電視皆發現內容多元性(content variety)顯著影響使用者的行為意圖,但 除了內容多元性外,李有仁等人(2011)也指出對影音網站的使用者來說,其

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主要目的為觀賞影片,因此網站擁有一定數量且多元的影片,也是吸引使用者 繼續使用的因素,若消費者認為影音平台的內容豐富多元,其知覺有用性、知 覺愉悅性就會提高,故推論內容多元性將影響使用者的知覺有用性、知覺愉悅 性,並將其納為內容品質的構成要素。

(二)即時性(timeliness)

即時性(timeliness)為使用者衡量內容品質的面向之一(Ahn et al.,

2004),OTT 影音平台的即時性展現在內容的更新速度與同步跟播與否,資策 會〈2016 下半年線上影音內容收看載具與平台分析〉(吳柏羲,2016 年 9 月 30 日)指出「新片多、內容更新速度快」是線上影音平台的使用原因中的第二 名,可見更新速度為評價影音平台的重要指標。此外,不少 OTT 影音平台因提 供 ON 檔戲劇的同步跟播而吸引不少使用者付費,例如愛奇藝於 2016 年與南韓 KBS 電視台同步播出電視劇《太陽的後裔》而一戰成名,當時吸收了大批 VIP 會員及廣告,刷新韓劇在大陸市場播放紀錄,也讓愛奇藝視頻 App 付費觀看人 數暴增,登上 App Store 暢銷榜第 6 名(廖佩玲,2017 年 3 月 23 日);而國內 影音平台如 KKTV、CHOCO TV 等也推出日韓劇的同步跟播,可見 ON 檔同步 跟播對消費者來說是有吸引力的,若消費者認為影音平台具有即時性,其知覺 有用性、知覺愉悅性就會提高,故本文推論即時性將影響使用者的知覺有用 性、知覺愉悅性,故將其納為內容品質的另一構成要素。

對 OTT 影音平台的使用者來說,內容多元性、影片數量、更新速度、有無 同步跟播等為消費者在評價影音平台的內容品質時的考量因素,共同構成「內 容品質」之構念:「使用者對於 OTT 影音平台的內容多元性、即時性的內容服 務之認知信念」。

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二、系統品質(system quality)

根據 DeLone 與 McLean(2003)的資訊系統成功模式,系統品質指的是在 網際網路的環境下,測量電子商務系統所需的特性,像是可用性(usability)、

可得性(availability)、可靠性(reliability)、適應性(adaptability)、下載

(反應)時間(response time)等皆為使用者重視的系統特性。Ahn et al.

(2004)以 TAM 為基礎研究購物網站的科技接受的模型中,也指出系統品質 包含介面設計(design)、下載延遲(download delay)、瀏覽導航

(navigation)、安全性(security)、可得性(availability)等面向。李有仁等 人(2011)將系統品質延伸為適合衡量影音分享網站的系統品質(content quality),並將此概念定義為「讓使用者感受到網站所提供的系統服務之認知 信念」,包含下載速度、搜尋準確性、人機介面設計、安全性、提供上傳空間 等五個構成因素。Cha(2014)則以服務評價因素的概念來探討影音分享平台 的系統品質,包含播放速度、螢幕大小、解析度、音質等因素。

當討論 OTT 影音平台的系統品質時,影音平台的網站或 App 的觀看品質、

介面設計、容不容易有效率地找到想看的內容、個人化程度等等,皆為整體系 統品質的考量面向。本文將以資訊系統成功模式之系統品質構念為基礎,發展 適合衡量 OTT 影音平台的系統品質指標,並考慮影音平台的特性將系統品質歸 類為四個面向:觀看品質、搜尋功能與介面設計、可得性、個人化。

(一)觀看品質(viewing quality)

在使用者體驗方面,愛立信消費者研究室將觀影功能以重要性、付費意願這 兩個維度劃分,發現台灣消費者特別在意「HD、4K 畫質」;另外還發現與其 他國家相比,台灣消費者對於「影片字幕」的重視程度較為突出,原因可能在 於台灣民眾喜歡收看外來影音內容(顏理謙,2017 年 1 月 26 日)。資策會

〈2016 下半年線上影音內容收看載具與平台分析〉(吳柏羲,2016 年 9 月 30 日)指出「影片傳輸速度快」為線上影音平台的使用原因之一,由於 OTT 影音

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平台是以串流的方式播放影片,若使用者在觀看時,遇到影片一直跑不動、卡 卡的、聲音畫面對不上等狀況,使用者將難以順利理解影片內容並失去耐心,

造成對觀看品質的評價很低,因此影片流暢度(loading speed)為評價觀看品質 的指標之一(Ahn et al., 2004;Cha, 2014;李有仁等人,2011)。

過去相關研究(Hino, 2015)發現觀看品質(viewing quality)對影音平台的 行為意圖有顯著的影響,這是來自使用者對新科技的功能性效用(functional utility)的期待。消費者使用 OTT 影音平台除了要找到想看的內容外,影片的 觀看品質也是系統滿意度的衡量因素之一,包含影片的流暢度、畫質、音質、

字幕翻譯等面向都會影響整體觀看品質,故將這些面向納入系統品質的構成要 素。若消費者認為影音平台的觀看品質佳,對於使用影音平台的知覺有用性、

知覺易用性、知覺愉悅性就會提高,故本文推論觀看品質將影響使用者的知覺 有用性、易用性及愉悅性。

(二)搜尋功能與介面設計(navigation and interface design)

愛立信消費者行為研究報告指出,消費者對於尋找欲觀賞的影片內容的過程 滿意度偏低,有 20%的台灣消費者認為無法在隨選視訊服務上找到想看的內 容,而且在隨選影片服務上尋找影片內容的時間比在有線電視上多出了 15%,

可見「內容發掘」已成為影響觀眾整體觀賞影片體驗的重要因素(愛立信,

2017 年 2 月 2 日)。搜尋功能與介面設計為影音平台系統品質的重要面向

(Ahn et al., 2004;李有仁等人,2011);資策會的調查(吳柏羲,2016 年 9 月 30 日)也指出「介面設計直覺、易操作」為正版線上影音平台的使用原因之 一,使用者能否順利透過 OTT 影音平台的介面找到想看的內容,會形成對系統 品質的認知,故將其納為系統品質的構成要素之一。若消費者認為影音平台的 搜尋功能與介面設計良好,對於使用影音平台的知覺有用性、知覺易用性、知 覺愉悅性就會提高,故本文推論搜尋功能與介面設計會影響使用者的知覺有用 性、易用性及愉悅性。

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(三)可得性(availability)

Gimpel(2015)指出影音業者要能提供消費者 AWATAD(anywhere, anytime, any device)的服務,OTT 影音平台賦予消費者可以隨時隨地、不受限 地觀看內容的便利性,無需再守在電視前面等待每週的連續劇,使用者可以在 其空閒時觀看想看的內容,若是已完結的影集還能一次看好幾集。Hino

(2015)則以「知覺便利性」(perceived convenience)的概念來詮釋使用者可 以在何時何地收看電視,其研究結果也支持系統的可得性確實對使用意圖有顯 著影響。使用者也可以選擇在任何裝置、任何地點觀看內容,這也是 OTT 影音 平台跟傳統電視最大的差異,此為系統品質中的可得性(availability)的面向。

若消費者認為影音平台具有可得性,對於使用影音平台的知覺有用性、知覺易 用性、知覺愉悅性就會提高,故本文推論可得性會影響使用者的知覺有用性、

易用性及愉悅性。

(四)個人化(personalization)

個人化(personalization)的定義為資訊系統根據使用者的需求、情境及數 位資訊的特性,提供個人化的媒體服務,協助搜尋、過濾有用的資訊,此為資 訊科技的發展趨勢(李蔡彥、鄭宇君,2011)。Friedlander(2017 年 3 月 2 日)指出優質內容、直覺化的介面、強大的搜尋功能已經不足以讓 OTT 影音服 務脫穎而出,或者成功創造一定的訂戶規模。影音服務供應者必須為每個消費 者量身打造一對一的個人化體驗,包括傳送最高品質的影音內容,以及與消費 者的特定興趣、觀看偏好相符的廣告;可見「個人化推薦」為影音平台的未來 趨勢,例如 Netflix 會根據用戶的喜好提供個人化的片單,friDay 影音提供個人 化、分眾化的推薦服務。影音平台提供的個人化推薦越為準確,使用者對其系 統品質的認知也會跟著提高,故將個人化納為系統品質的構成因素。若消費者 認為影音平台個人化程度高,對於使用影音平台的知覺有用性、知覺易用性、

知覺愉悅性就會提高,故本文推論個人化會影響使用者的知覺有用性、易用性 及愉悅性。

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對 OTT 影音平台的使用者來說,觀看品質、搜尋功能與介面設計、可得

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