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第二章 文獻探討

2.3 思維框架與意會落差

「意會」通常處理的是一個陌生、或者看似熟悉卻又陌生的議題。技術人員 從專業知識、環境背景、被賦予的責任與目標等面向,抽絲剝繭地解讀某個議題。

要解決思維落差,可以探討相關人員對於同一件事的「意會」,是基於哪些專業 知識與背景。透過對話的方式,解讀是那些「陌生」的因素,而造成了不同的意 會。看清楚雙方的落差,及造成不同意會的原因,就有機會判斷出真正的價值,

進而淬煉出創新的點子(Faraj, Kwon, & Watts, 2004; Griffith, 1999; Weick, 1990)。

綜觀當今文獻,以認知為主的分析延伸了使用者創新理論,由過去純粹只是 了解使用者的表面需求,漸漸地轉向了解使用者對於科技的意會。這些研究又分 為針對使用者以及針對設計者兩個方面來探討,但重點其實都在了解兩邊的期望。

觀察使用者對科技的期望,可以知道使用者為何不採納科技,或者是使用者為什 麼無法發揮科技的潛力;觀察設計者對於科技的期望,則可以知道科技始終隱含 的那些設計者預先埋入的組織作為,由此可以知道為什麼科技會跟導入組織顯得 格格不入。

產品開發人員參與了過程,看見了使用者的痛點,但是為何沒有看懂?為何 無法成功創新?Orlikowski and Gash (1994)提出的思維框架理論,可以回應這個 問題思維框架理論探討使用者與技術人員的互動與衝突。技術人員基於他們的專 業,想為企業導入具前瞻性、能使組織工作效率提高的應用軟體;他們單純的認 為,只要軟體的技術領先、功能強大、能夠增進使用者的工作效率,使用者就能 得到利益,也就會欣然採納新科技,這是技術人員的科技意會。然而,對使用這 些軟體的顧問而言,他們只看到原本的工作習慣必須改變,例如原本用手寫的工 作備忘錄要改成輸入電腦系統;工作流程變複雜了,還要花很多時間學習新軟體,

他們也不想花時間學習,使用者完全不理解這個所謂「前瞻性的軟體」能帶給他 們什麼好處。

更有研究探討一家顧問公司的資訊部門跟顧問之間的衝突。這家顧問公司為 了想要做好知識管理導入一套當時最先進的群組軟體。資訊部門是導入者,管理 顧問是使用者,兩者之間對於科技本質、科技策略以及科技應用方式有著截然不 同的假設。例如,導入者認為這套系統可以增進知識管理的效率,但是使用者卻 認為這套系統會剝奪他們的智慧財產而且還容易被別人嫁禍;導入者認為這套系 統將會帶來服務創新,跟其他競爭者拉出龐大的距離;可是使用者卻覺得這套系 統只不過是一套相對方便的打字機。

思維框架理論說明技術人員及使用者原本就擁有不同的專業背景,有著不同 的思維框架,因此對於導入新技術、新軟體的認知有極大的落差。思維框架理論 突顯了技術人員及使用者間「雞同鴨講」的狀況,但是卻沒有研究如何解決兩者

「雞同鴨講」的方法,也就是解決思維落差的方法。視而不見,聽而不聞,不是 不為,而是不能,思維框架制約了技術人員對於科技的理解,因此他們雖然看見 使用者的痛,卻給錯解藥;以為聽到使用者的悲鳴,卻用錯安慰的方式。若要解 決思維框架的制約,首先必須探討造成制約的因素,才有機會彌補使用者及技術 人員間的思維落差,而後創新。思維框架理論僅突顯了不同立場人員的思維落差,

但並未研究解決思維落差的方法。

認知端的文獻進一步探討思維框架,認為使用者以及設計者期望值的差異不 只是對科技的認知不同而已,有時候認知的背後還隱藏了一連串的假設,如果不 特別注意的話,不知道為什麼設計者與使用者之間存在著難以跨越的鴻溝。由於 不了解雙方對於科技意會背後的假設,使得系統的導入一直停滯難行。這一類研 究給我們一個重要的啟發:當我們要從使用者身上獲得創新的來源時候,千萬不 能夠只聽使用者的話,也不能夠片面理解設計者對科技的期望,我們必須要去了 解兩者之間對科技意義認知的落差。

了解這樣的落差除了可以知道衝突背後有那些假設外,我們更能夠知道為什

個研究缺口─似乎在當今的文獻中,對於使用者以及設計者之間的期望落差並沒 有更深一步的理解,對於這樣的期望落差到底會再帶來那些思考盲點也著墨不 多。

過去,當我們在探討思考盲點的時候我們通常會注意三件事情。第一,思考 盲點往往來自於不理性的邏輯推理,例如誘餌效應,當人在面對比較的時候就容 易失去理性,與周邊的同事比較薪資的時候就會忿忿不平,只看到薪資的差異卻 沒有看到自己跟同事之間做努力的比較(Ariely, 2008; Brunsson, 1982)。此外,有 許多餐廳都會以免費來作為招攬客戶的廣告,等到進去餐廳之後才發覺天下沒有 白吃的午餐;這道理雖然大家都懂,但是免費的成本其實是最大的,人類面臨這 一類誘惑時,思考就容易盲目。又例如,我們在做決策的時候是建築在錯誤的資 訊上,因為提供資訊的人說謊,雖有時候這樣的謊言是善意的;但是由於缺乏解 讀的能力,所以也就造成的思考盲點。

第二,人有時候在壓力的狀況下,會因為資訊爆炸而無法理性的判斷,最後 反而選擇了最糟糕的解決方案,在組織學上稱之為有限理性(Bounded Rationality),

會使人陷入一連串的惡性循環(March, 1978; Simon, 1990)。或者由系統動力學的 角度來看,因為人身在局部之中,不注意往往無法看見全局,因此產生盲點並且 局勢誤判,使得解決方案成為造成問題的來源(Edmondson, 2002; Senge, 1990)。

第三,擁有知識反而成為蒙蔽自己的元兇。許多專家透過某些專業訓練的過 程取得了某個領域的專業知識,但是這樣的專業知識卻造成的偏見而使得自己沒 有辦法吸收其他的知識。這種習而不察,之後變成剛愎自用,也是思考盲點產生 的原因。

由此看來,分析意會的落差是很重要的,因為由這些落差中我們不僅可以看 到科技不被採納的原因,更可以理解這些溝通問題背後存在著那些假設。特別在 當今文獻還未能夠探討到設計者的偏見:設計者如何由自己的觀點去看問題,因

而產生溝通障礙?設計者為什麼不願意去聽別人的意見,或者聽不進去別人的意 見?是否設計者偏好某種解讀或者某種解決方案,由於他們的偏好而使真相被蒙 蔽。本研究嘗試由認知上的落差來分析設計者思考盲點,進而去了解為什麼使用 者提出明顯而有力的創新意見,但設計師卻充耳不聞。分析這樣的問題相較於僅 了解使用者需求更為重要,因為接收端(設計師)被阻礙的時候,任憑傳達端(使 用者)再怎麼樣的努力也沒有用。

由文獻歸納可得出:當今使用者相關理論缺口主要來自於缺乏對設計者的研 究。使用者創新理論談創新的來源,討論如何找到對的使用者,如領先使用者;

如何組成使用者社群,讓社群進行共創;如何利用各種創新的工具,讓使用者自 行實驗等,從使用者身上找到創新的來源。然而,使用者創新理論未探討生產者 及使用者間的互動,例如研發技術人員如何從參與使用者創新的過程中,淬鍊出 創新的點子而開發產品。為了探討使用者與技術人員的互動,採用思維框架理論,

理解雙方互動時產生的思維落差,乃因不同專業背景與知識所形成的思維框架。

思維框架理論凸顯使用者與技術人員的衝突,及造成思維落差的原因,但是並未 探討解決思維落差的方法。由落差去分析設計者的溝通障礙,是使用者創新的嶄 新議題,也是本研究的著力點。