第四章 研究發現
4.5 造成意會落差的原因
從主機、相機、人機介面三個構面對比分析中發現,工程師並非沒有真正看 到使用者的需求。工程師也想帶給使用者更好的體驗,然而工程師與使用者對於 智慧型手機之科技意會,存在著認知落差。工程師費盡心力、挑戰硬體規格極限,
設計出各種優異的功能。使用者卻冷冷地回應,認為沒有對到他們的「胃口」。 就好像是一個年輕人買了一大束鮮花,熱情地追求一位窈窕淑女,淑女卻冷冷地 說,她對鮮花過敏。
這樣的問題乍看之下好像只是工程師誤會了使用者的需求,只要工程師不斷 的去拜訪使用者,多做溝通便可以減少這一類的誤會。但其實不然,這樣的誤會 存在於雙方之間對於一些基本的假設,有完全不同的認知。而且,由於這樣的認 知使得工程師無論花費再多力氣也無法理解使用者的需求。這是一種認知框架的 問題,也就是工程師對於技術性問題的理解存在著某一種框架,而無法理解這個 框架以外的知識。更嚴重的是,因為工程師被這樣的技術思維「框」住了,也因 此被這樣的思考模式給綁「架」了。
如果進一步探究使用者與工程師之間的科技意會落差,可以發現工程師的兩 類思考盲點。其一,工程師的認知罩上了一層魔咒,讓他聽而不聞;其二,工程 師高估了使用者脈絡。以下兩個小節分別探討這兩個思考盲點之內涵。
4.5.1 思考盲點一:工程師認知魔咒,讓人聽而不聞
華碩由最高管理階層一直到最前線研發工程師,都是具有很強的技術背景。
華碩電腦過去的成功也都是依靠著這樣的技術能力,使得他們能夠在特定的技術
規格之下控制成本,有效掌握供應鏈。不過,這樣的技術能力卻使得華碩電腦由 上到下都是用技術腦在思考。儘管公司舉辦過許多使用者的分析,但是這些分析 只不過是工程師為了驗證技術上的功能。工程師對於使用者的需求並非不關心;
透過使用者,工程師只是想知道還有哪些技術功能需要被加進去。
對於使用者在應用上強烈的需求,工程師的認知似乎蒙上了一層謎霧,讓他 們視而不見、聽而不聞。根據訪談,可以推測工程師的認知問題可能是來自於過 去經驗的制約,進而造成思考的盲點。這樣的盲點在工程師的社群中並非不知道,
只不過能夠反思的工程師在整個企業中還是占少部分。許多工程師稱這樣的現象 為「技術魔咒」。由於在華碩電腦中有強烈的技術階層,許多基層工程師的想法 無法越級報告,這樣的技術魔咒就難以被高階層主管所重視。
這樣的技術魔咒可以分為三點來討論。
(1) 摩爾定律與「微特爾」的速度魔咒:戈登摩爾是英特爾創始人之一,他 於一份 1975 年發表的論文中提出,積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔 24 個月會增加一倍;後有一說,是每 18 個月增加一倍1。廠商不斷精進製程技術,
約每隔一年半會推將技術向前推進一世代,成本可降低五成。因此,不斷超越目 前的硬體規格,追求更高的硬體性能,是過去三十多年資訊業所追求的目標與工 作型態。這個對技術不斷超越的崇拜,隱藏著每一個優秀工程師的心中。
華碩早期開始做 486 主機板時,藉著技術實力解決了英特爾主機板的故障問 題,因此成為英特爾研發夥伴,得以優先取得最新微處理器規格,並優先拿到雛 型版本進行研發,甚至幫忙除錯。另一個資訊業的巨擘微軟,幾乎壟斷了個人電 腦作業系統的市場,所有的廠商包括華碩,都必須遵循微軟的軟體規格。英特爾 與微軟兩大巨頭,簡稱「微特爾 Wintel」也受到摩爾定律的影響,不斷追求成本
1 Moore, Gordon. “Progress in Digital Integrated Electronics” IEEE, IEDM Tech Digest (1975)
pp.11-13
更便宜、但硬體規格更高、軟體功能更強大的解決方案。
過去二十多年的合作經驗,華碩早已習慣基於英特爾及微軟制定的規格標準,
進行主機板與筆記型電腦的開發,並在相容性及穩定度上創造出更多的價值。英 特爾與微軟過去只要推出新一代的技術,規格一代高過一代,消費者毫不思索地 買帳;華碩也在這樣的氛圍下,不斷追求更高的規格,更低的成本,落入摩爾定 律與「微特爾」束縛。
摩爾定律與「微特爾」束縛,使得追求更高規格與更低廉的成本,成為一種 慣性,也成為廠商的終極目標。華碩工程師雖然試著了解消費者的需求,但卻受 到慣性的制約,使得提出的解決方案通常都落在規格與成本的選項中。華碩工程 師說明 Zenfone 的設計理念時提到:
「Zenfone 搭載英特爾 Atom Z2580 2GHz CPU,是雙核心、四執行緒的 高效能中央處理器,這個 CPU 的表現遠遠優於採用聯發科 MT6589T 1.5GHz 中央處理器的紅米手機。雖然其他競品大多採用高通或聯發科 的處理器,但我們決定和英特爾配合,因為其硬體效能較優,在 200 元美金價位帶的智慧型手機中,我們提供給消費者最高的價值。」
(2) 代工與通路品牌的成功魔咒:華碩早期經營主機板及筆記型電腦代工 事業。客戶是個人電腦的品牌大廠,華碩不需要直接面對終端客戶,也就是使用 者。代工廠商的工作目標,是在品牌大廠開出的硬體規格與成本範圍之內,將成 品製造出來。然而,代工廠並不需要了解為什麼品牌廠要開這樣的規格、這樣的 價格帶,代工廠通常也沒有興趣了解消費者到底是為什麼要買這樣的產品,買回 去怎麼使用。
而後,華碩經營主機板品牌。掛著華碩品牌的主機板,有一部分是賣給自行 組裝電腦的終端消費者,大部分是賣給中小型個人電腦組裝廠商。他們買進主機
板及其他零組件如中央處理器、記憶體、硬碟、電源、機殼等,再組裝成為個人 電腦,販售給終端消費者。華碩的筆記型電腦透過大型零售業者,或是代理商及 中小型經銷商販售。這些通路商亦非使用者,而是中間商,以銷售產品獲取利潤 為目標的企業客戶。要獲得這些通路廠商的青睞,重點是要能讓他們獲利;因此,
差異化的硬體規格及利潤空間,才能讓華碩的產品從競品中脫引而出。
「Best Buy 是美國非常重要的大型通路商。我們要將電腦賣進 Best Buy 通路必須通過他們的價值方程式(Value Equation)檢驗。價值方程式是他 們衡量是否要採購該產品的指標,過不了這關,產品就無法上架。Best Buy 的採購人員會一一計算每個零組件能帶給消費者多少價值,將每個 價值金額加總,算出這個產品的消費者總價值。至於每一個零件為何值 那個金額的消費者價值,我們就不得而知了。我們只能盡量在規格上做 產品差異化,例如我們的店競(Gaming)筆電,就銷售得不錯。」
品牌大廠及通路商才是面對終端客戶與使用者的單位,華碩靠著技術能力及 供應鏈管理能力,用硬體規格做差異化,用成本控制帶給直接客戶利潤,同時確 保自身的獲利能力,因此得以成功經營代工與通路品牌事業。代工與通路品牌事 業的成功,讓華碩對代工與通路客戶的了解,多過於對消費者的了解;對規格與 成本的掌握度,大過於對消費者價值的掌握度。這對於工程師又是另外一種慣性。
已經習慣根據企業客戶的硬體規格來進行研發與生產,讓華碩漸漸失去對使用者 端的理解。當所有工程師心中所想的都只是硬體規格,整個公司也都是以技術掛 帥,這樣的魔咒便使得工程師不會(也不想)去思考使用者在手機運用情境時會 遭遇到的困難。
(3) 工程師的驕傲魔咒:工程師起家的華碩,珍視研發人員的價值。在 2008 年分割代工事業時,仍保留了相當規模的研發團隊在品牌事業下。過去二十多年,
華碩的工業設計能力、筆記型電腦研發、EeePC 破壞式創新、變形平板的突圍,
主要歸功於工程師的好奇心及勇於實驗的特質。一次次的實驗、創新,成功帶領 公司進入到新的領域,成為一種正向循環,也成為華碩工程師的驕傲。在華碩文 化中,工程師的地位崇高,凌駕於其他功能別部門。華碩的業務人員,名片上印 的頭銜是「業務工程師」,行銷人員的頭銜是「行銷工程師」,由此可略知一斑。
工程師不斷探索後 PC 時代消費者的需求及聲音,仍然繼續一次次的實驗。
然而,工程師的解決方案,必須量化、科學、理性,必須由一個個規格的再精進 堆砌而成。遇到抽象的、難以量化的品牌、行銷、消費者體驗等議題,工程師們 還是要轉換成具體的目標。在工程師至上及技術導向的文化中,工程師的偏執及 他們解決問題的方式,似乎成為華碩在面對消費者議題時的唯一方法論。也是魔 咒形成的第三個原因。談到 Zenfone 的消費者體驗,工程師說:
「使用者只要有好的產品體驗,就會對品牌留下好印象;我們在設計 Zenfone 時非常注意每一個小細節,為了帶給消費者最好的體驗,搶攻 消費者的心佔率。我們特別從美、聲、觸、感四個方面檢視使用者經驗 的完美程度。
從這四個向面,再往下展開硬體規格,例如選用 IPS HD 1280x800 高解 析度螢幕、康寧大猩猩第三代螢幕玻璃、全貼合螢幕解決方案搭配 TruVivid 技術、獨家 SonicMaster 聲籟技術、60 毫秒的螢幕反應時間、
防指紋滑順塗料以降低 25%的摩擦力等,無一不是要確保消費者最佳的 經驗。」
由上面的例子可以看到,不管使用者的需求是什麼,工程師都會用硬體規格
由上面的例子可以看到,不管使用者的需求是什麼,工程師都會用硬體規格