第一章 緒論
1.3 預期貢獻
期 望 從 代 工 模 式 轉 型 經 營 自 有 品 牌 的 廠 商 , 或 是 原 本 經 營 B2B(Business-to-Business)生意想轉為經營 B2C (Business-to-Customer)的企業,都 會面臨如何抓住消費者需求,同時要創新產品的挑戰。在了解使用者及工程師間 科技意會的落差,同時了解落差產生的原因,則可針對產品開發的流程進行改善,
以創造出受消費者青睞的產品。台灣眾多以代工起家的廠商,在轉型成為品牌廠 的過程中,從本研究中可獲得包括實務及理論兩個面向的啟發。
1.3.1 實務上的啟發
第一,因技術人員(工程師)理解思維框架所造成的盲點。科技的日新月異不 斷突破目前技術的限制、提升技術能力原本就是工程師的職責。然而,想要進一 步將技術能力昇華到創新的層次,工程師必須先認知思維框架的存在,並且意會 到思維框架會造成思考的盲點而阻礙創新,當技術人員誠實面對思維框架及盲點 這個事實,才有機會避開盲點。
就像駕駛人若不知道或不認為後照鏡有死角,那麼他怎麼開車都不怕,直到 某天因為後照鏡死角造成車禍後才知道嚴重性;若駕駛人認清後照鏡就是會有死 角,這個盲點有可能造成誤判後方來車而有車禍風險,則駕駛人在變換車道時就 不會只看後照鏡,同時也會轉頭確認一下後方來車。對於技術人員而言,看不到 或不承認自己的行為模式就是被思維框架制約,也就不會了解自己的盲點,這也 成為創新最大的危機。
第二,技術主管可因為了解思維框架的限制而解開盲點。就像優秀的運動員,
他們不斷挑戰自己體能的極限、不斷追求更好的成績,以此為終極目標拼命地鍛 鍊而樂此不疲。技術人員沉浸於鑽研技術,挑戰並克服現有技術的限制,帶給工 程師極大的成就感。這樣追求極致的目標導向,及征服技術所帶來的成就感,凌 駕於其他的一切;當一群工程師聚在一起,就形成集體的盲點而不自知。技術主 管若知道有這樣的集體盲點,以及思維框架是造成盲點的主要原因,就能幫助工 程師甦醒,協助工程師避開盲點,進而能將工程師與使用者間的落差彌補起來,
而產生創新的點子。
第三,行銷主管避免因為工程師的盲點做出錯誤廣告。行銷人員應該是公司 中最貼近消費者的一群人,他們應該協助技術人員了解使用者的思維,進而開發 出符合使用者需求的產品;另一方面,行銷人員也有責任用消費者容易理解的語 言溝通產品特質。當工程師產生集體盲點的時候,行銷人員如何避開工程師的盲 點,採用貼近使用者的思維及語言規劃行銷策略,成為一大挑戰。反之,若行銷 人員受到工程師集體盲點的影響,無法跳脫集體思維框架,便會以工程師的盲點 做廣告,反而加大與使用者的落差。
1.3.2 理論上的啟發
使用者研究利用各種方法及工具、分析使用者的行為,但沒有探討技術人員 如何與使用者互動,及技術人員如何將使用者創新的點子汲取出來。想要從使用 者身上取經,就必須探討技術人員與使用者間的互動方式。此外,技術人員有其 思維框架,框架會在技術人員努力了解使用者需求之時,讓他們的眼睛、耳朵、
腦袋蒙上一層「迷霧」。技術人員必須認知雙方思維的差異及自己的盲點,因為 了解差異,才有機會在互動時捕捉到對方真正的想法,而不被「迷霧」迷惑。
接下來第二章探討使用者創新理論的文獻,思維框架理論及科技意會,以探
討使用者與工程師之間的互動關係。第三章說明這個超過一年的研究之進行方式,
包括蒐集資料、訪談使用者及工程師、進行焦點團體訪談、實驗性質的工作坊及 分析資料。第四章則從智慧型手機之主機性能、相機功能、人機介面與設計之「三 機」構面,分析使用者及工程師間的思維落差,及造成落差的原因。第五章討論 及歸納出學術意涵及實務意涵,並在第六章作出結論。