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iPad 應用與視覺藝術教學

第二章 文獻探討

第三節 iPad 應用與視覺藝術教學

一、iPad 的相關應用現況

賽逸凡(2009)指出消費者使用 iPad 相關產品時,最先是遊戲功能的使 用,其次是網路蒐尋,再來是商業應用如收發郵件,使用地點主要在自己家 中,在使用功能上消費者偏好在家中玩遊戲或上網搜尋資料,偏向娛樂休閒 性質居多;分析中發現,高達 94%的人減少使用筆記型電腦,也降低掌上型 遊戲機以及筆記型電腦的購買慾望。iPad 的應用範圍廣泛,只需連上 App Store,搜尋希望使用的功能,幾乎全都能找到並下載使用,免費、收費因功 能性而有不同,以下就商業相關應用、教學相關應用及娛樂生活應用來說 明:

(一)商業相關應用

支援商業經營最重要應為營收,若應用於百貨銷售業,韋佑欣(2013)利 用自身工作經驗,應用 iPad 的 POS(Point of Sale)系統,突破百貨公司收銀 限制,排除多種 POS 系統互斥性,整合山崎麵包於各個百貨銷售及庫存,

提昇業績與效益。相較傳統的收銀系統與一台 iPad 價位,無疑必定 iPad 更 為經濟實惠,舊金山的 Sightglass Coffee,有專屬 iPad 刷卡櫃檯(如圖 3 所 示),結帳刷卡使用由 Square 公司設計出專屬 iPad、iPhone 的 app,並免費 提供讀卡機,直接在 iPad 上完成每日收款與結帳,省時省力。Square 公司 的 創 辦 人 即 為 推 特 的 創 辦 人 Jack Dorsey, 推 出 行 動 支 付 系 統 (mobile-payments),以往刷卡系統申請需要許多表格、等待系統核可、認證時間,

簡化近 90%的申請程序能在幾秒內完成,這系統的創辦人當然也投資這間 咖 啡 店 , 他 的 創 新 讓 商 店 經 營 流 程 更 加 簡 化 (Lawrence Lin , 2011) 、 (Miguel Helft,2012)。

實體商店之外,國外 Shopify 網路商業平台也在推出專有的 POS 系統 app(如圖 4 所示),可於 iPad、iPhone 下載。網路商店創業能節省實體店面 所需硬體成本,但當銷售營業額成長到一定階段,也將邁向實體店面,勢 必於硬體設備與商業經營上需要適度調整,為因應未來可能的發展動向,

與收款方面的專業性能力,客人來店亦可經由 iPad 介紹店內其他相關產 品、庫存狀態,即時解決客戶需求(Lawrence Lin ,2014)。

圖 3 舊金山的 Sightglass Coffee 專屬 iPad 刷卡櫃檯,結帳直接簽名 資料來源:http://staygold1023.blogspot.tw/2012/09/fine-coffees-for-weary-world.html

圖 4 網路商業平台 SHOPIFY 推出的 POS 系統

資料來源:https://itunes.apple.com/us/app/shopify-pos-ipad-point-of-收營系統之外,餐廳的點單、理髮沙龍的預約、飯店的經營管理,皆 有使用 iPad 的實例,甚至經由 iPad 來控制飯店房間內的燈光、空調支先進 科技,保險業、零售業、宅配業等,亦能使用 iPad 進行交易與顧客關懷,

行動功能便利性,拉近顧客與商家的距離,也降低交易相關問題的發生機 率,交易到購買完成的時間距秒殺不遠了。

在忙碌的醫院體系也是 iPad 商業應用的大宗使用戶,App Store 上已有 超過 17,000 以上的醫療、健康相關的應用程式,許多醫院也開始著手開發 自己的醫療 App。根據曼哈頓研究,美國 62%的醫生使用 iPad、iPad mini 作為專業醫療用途,其優點在於高度互動性與豐富應用程式,甚至擁有 iPad 的患者表示,若覺得自己是在使用 iPad 體系醫院內看診,可以更容易 理解自己的病情;醫生巡房時能力及檢視病患電子病例,透過影音說明病 情、x 光片等檢查結果,行動便利性、無紙環保性等優點之外,更能加強 醫生與病患間的關係(行動醫療,2012;iPad Enclosures Blog,2012)。

國內的長庚醫院亦從 2012 年開始行動醫療的腳步,即將開發醫師交班 App,此 App 的規劃流程如下(如圖 5 所示):

1. 在 病 房 中 輸 入 病 人 情 況 , 將 資 料 儲 存 於 資 料 庫 並 產 生 一 組 「 service iPad,讓醫療科系的學子們人手一台,以耶魯大學醫學院(Yale School of Medicine) 為例,以往發紙本講義給學生所產生的費用已足夠購入一台 iPad 及支付其他相關 App 費用,2011 年秋天購入 520 台 iPad,對教師來說便於

UC Irvine(加州大學爾灣分校)在 iPad 開賣不久後就加入了這行列,學 生還利用影片告訴大家 iPad 是如何協助醫學院的學習,就功能性說明且標 出使用的 App 如下:

1. 下載最新上課講義 (iAnnotate);

2. 於課程中做筆記,上傳到雲端空間 (iAnnotate、UAPD、Dropbox) ; 3. 觀看電子醫學教科書、看醫療教學影片等 (Course Smart、Inkling…) ; 4. 自行下載互動式醫學教學 App,課餘時間自主學習 (Modality) ;

5. 運用工具類 App 整理需要深入了解、背誦的醫學相關名詞、人體組織資 訊等 (Numbers)

6. 於課後下載課程錄影,複習上課內容 (Podcast)

7. 搜尋資料,這是最基本的功能(行動醫療,2012;Catharine Paddock,

2012)

iPad 於教學時使用 iPad,形式內容若與傳統教學中的單槍投影片相 同,則失去使用 iPad 的意義,學童學習過程使用 iPad 其他應用程式,許多 研究指出學童實作中學習,學習度更加提高。天下雜誌(2013)指出,現代小 孩不太聽父母話,但卻能長時間專注於行動設備上,美國家長們開始尋找 適當 app 來搞定下一代;2011 年的調查發現,美國有 58%的小孩不做家 事,37%甚至更少的小孩有做家事,2012 年推出的 ChoreMonster《家事怪 獸》app,一年內已讓孩子們完成 140 萬件家事任務。

再興中學於 2011 年購入 150 台 iPad,評估多款平板電腦,最終選擇 iPad,App Store 提供近 10 萬筆教育 App,豐富性更甚 Android Market 的 1 萬多筆,教師在上萬種 App 中測試出上百套適合課程的 App,進而衍生數 位學習教材。校方指出,若只使用平板電腦觀看電子書、教科書,觀看紙 本教材即可;平板電腦應用於教學的價值必須結合 App 與 web2.0 資源,讓 學童將學習提升為知識管理,有效利用軟體、雲端資源,於傳統學習場域 附加多元學習管道(鄭逸寧,2011)。

(三)娛樂生活相關應用

iPad 透過豐富 App 資源將食、衣、住、行、育、樂六大主要生活類別 囊括在內。就飲食來講,下載健康食譜 app,在家下廚、健康養生;外食族 下載主題餐廳 app,搜尋所在之處附近餐館位置;上述提到商業相關應用,

已提及餐廳應用 iPad 點餐、結帳,而食物則無法在 iPad 上吃,但能下載計 算食物卡洛里 app,觀察是否飲食過量等。將餐點拍照已是目前常態,分 享、上傳或是賺取店家折扣優惠,處處皆能應用。

就交通工具而言,機搭乘時間不管長、短程,大都需要一個小時以上 到十多個小時不等,尤其於長程途中,航空公司皆貼心提供院線電影供乘 客觀賞,但並非所有機種皆有專屬個人螢幕。美國聯合航空宣佈 2014 年 4 月開始提供影片串流服務,提供上百部電影、電視節目供乘客載於自己的 行動設備上觀看,目前僅開放 iOS 系統行動設備如 iPad、iPhone 與筆電,

下載聯航 app,透過機上 Wi-Fi 下載串流影片觀看,搭稱飛機將轉變擁有個 人娛樂系統,讓長途旅程變得有趣多了(iThome,2014)。

因生活型態演變,現今接觸 3C 產品的年齡下降至國小甚至嬰兒,美國 玩具廠商 Fisher-Price, Inc.便設計了一款嬰幼兒座椅(如圖 6 所示),結合了 iPad 置放架的功能,讓 iPad 陪伴或安撫嬰幼兒(癮科技,2014);或開啟內 建 Facetime 影像對話應用程式,利用 iPad 隨時觀察寶寶狀況,取代嬰兒對 講機的功能。

圖 6 Fisher-Price, Inc.嬰兒椅產品。

資料來源:http://www.cool3c.com/article/74233

一天 24 小時當中,成人至少一半時間用於工作之上,能夠提昇工作效 率的應用程式也琳琅滿目,舉凡計畫安排、時間規劃、心智圖、待辦事 項、文書處理等生產力應用程式,讓工作事半功倍、更有效率。

二、iPad 應用於視覺藝術教學

從 2008 年起一群新興的藝術家便開始在知名的社交網站如:Flickr、

Facebook 和 Twitter 展示他們所創作的觸控式螢幕藝術(touch screen art),而 iPad 觸控 式平 板 電 腦 的 出現 便 吸引許多 藝 術家 如 David Kassan 、 David Hockney 使用 iPad 來創作藝術作品(Parker, 2010)。這股風潮使得 IAMDA(國 際行動數位藝術家協會)在 2010 年 10 月於聞名國際的科技藝術領導學校

「紐約大學 Tisch 藝術學院」舉辦第一屆國際性的首場「行動藝術研討會 (Mobil Art Conference)」。此會議不僅吸引全球上百位使用 Apple iPad 和 iPhone 手機創作為主的藝術家、還包括開發人員和使用者一起參加討論此新 興的藝術創作形式(La, 2010),並正式宣告使用觸控式螢幕裝置(touch screen devices)來探索藝術新姿態的時代已經來臨(劉光夏,2010)。

學學文創基金會與公益平台基金會合作,前往國內偏鄉小學,以 iPad 與 相關科技設備,引導學生色彩學的觀念。課程開始前至校園鄰近景點,利用 iPad 拍照,各組分派一主要顏色為拍攝主題焦點,返回教室後行動上網方 式,執行學學色彩文化的應用程式,小組內選擇喜歡的三張照片,點取照片 內所屬五種色票,上傳至學學台灣文化色彩社群網站。各小組指派一位同學 發表所拍照片的故事,讓學童應用 iPad 的影像及應用程式(App)功能,加強 學習動機,利用鄰近景點色彩的印象,增進學童觀察身邊事物色彩變化(學學 文創,2014)。

謝明鳳老師(2013) 有別於傳統教學自畫像方式,開放學童使用 iPad 上網 搜尋藝術家自畫像,進行視覺刺激,並找出喜歡的風格;使用 iPad 拍自己的 模樣並觀察之,有需要可利用應用程式扭曲照片,偶後再進行描繪及上色;

完成後透過無線網路傳至大螢幕與同學分享,學習過程經由自發性藝術鑑 賞、自我觀察、認識,完成作品發現學童對於五官能夠更清楚呈現,成果優 於傳統教學,無形中也增添學童繪畫自信心。結合豐富藝術相關應用程式,

習,進而應用於生活之中,教學內容精采,學童也樂於學習。

博物館導覽也是視覺藝術教育的重點,透過導覽培養藝術鑑賞能力,一 件作品並非只看到表面的色彩形式、形狀,更著重於藝術品人文內涵與時代 背景所造成的影響等,台北故宮為爭取 3C 族群,先後開發「帶著故宮 走」、「故宮常設展」(如圖 7 所示)兩款 App;「帶著故宮走」自 2013 年 1 月上市不到半年,累計至五月底下載次數已超過一萬一千多次;「故宮常設 展」App 搭配中、英、日文導覽,精選近四百件文物;搭配「虛擬文物互

博物館導覽也是視覺藝術教育的重點,透過導覽培養藝術鑑賞能力,一 件作品並非只看到表面的色彩形式、形狀,更著重於藝術品人文內涵與時代 背景所造成的影響等,台北故宮為爭取 3C 族群,先後開發「帶著故宮 走」、「故宮常設展」(如圖 7 所示)兩款 App;「帶著故宮走」自 2013 年 1 月上市不到半年,累計至五月底下載次數已超過一萬一千多次;「故宮常設 展」App 搭配中、英、日文導覽,精選近四百件文物;搭配「虛擬文物互