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數位經濟與商業網模型

轉(pivot)的途徑。因此第四節將探討 Don Tapscott(2002)(2009)所提出的 數位經濟特性、N 世代消費者特徵,及價值創造模式。

第四節 數位經濟與商業網模型

每個產業都包含有實體跟資訊部分,在網路未出現前,許多產業受限於交易 過程中資訊傳遞、取得跟處理的高成本,造成成長受限,但隨著資訊科技的創 新,改變資訊搜集、共用、儲存及傳輸之方式,資訊數位化不僅能為顧客創造 更多價值,也降低企業經營成本,促使新經濟樣貌掘起,並改變了全世界從事 商業的方式(Even & Wurster,1997)。Whipple(1999)指出數位經濟跟傳統 的實體經濟有許多不同,像是資訊製造的成本結構。雖然資訊科技帶來許多改 變,但是在實務上,許多公司仍使用舊的市場法則在做商業決策

(Karagiannopoulos & Georgopoulos,2004)。Karagiannopoulos、Georgopoulos 和 Nikolopoulos(2005)認為在現今產業環境下,企業應該以新的觀點檢視過 去的商業規則,在新市場規則中,找到定位是首要目標,以擬定新的策略。

近年網路創業相關研究中,有探討網路公司評價方式(Haecker,2000)、產 品開發流程(Maurer & Martel,2002)、創業團隊特性(Sudek,2007)、天使 創投評估流程(Paul, Whittam & Wyper,2007;Maxwell, Jeffrey & Levesque,

2009)網路新創公司籌資行為(王仁中,2011)、網路新創公司生命週期

(Menkveld,2012),尚未有學者從網路產業特性,來探討其對創投篩選準則 之影響。根據第三節投資評估準則文獻之整理,得知產業環境、產品特性與創 業團隊需具備資源能力有關,是以,本研究將整理數位經濟特性、商業網模式

以及新世代消費特性的文獻,針對種子期新創團隊篩選準則來探討並發展資料 分析架構。

壹、數位經濟

數位經濟(digital economy)是指,由資訊科技改變,電子商務興起,所創 造出的新經濟樣貌(美國商務部,1999)。網路改變了過去商業的競爭法則

(Lowy,Ticoll,Kylm,1999),是以美國矽谷創業家,如今可以運用電腦軟 體及資訊技術,獲得市場力量並改變全世界經濟(Levis et al.,2002)。要了解 數位經濟必須從資訊(information)以其特性開始,根據 Shapiro 和 Varian(1998)

的定義,只要可以被數位話就是資訊,包含影像、聲音、文字、數據。不同資 訊對於顧客有不同的價值,有些是商業價值,有些則是娛樂價值。以下就數位 經濟的特性探討:

ㄧ、資訊成本

資訊生產的生產成本很高,但是複製成本很低(Shapiro & Varian,1998)。

像是書籍跟電影需要花費很多金錢製作,但透過拷貝只需要花很少的費用,資 訊商品具有高固定成本跟低邊際成本的特性,根據資訊的成本結構,若定價策 略是以成本為考量,當邊際成本趨近于零的時候,要求消費者付一定比例的利 潤並不合理。資訊商品應當以其對顧客創造的價值作為定價基礎,針對不同客 群及價值差別定價。

二、經驗財(experience good)

資訊是種經驗財,必須透過消費者使用才能創造價值,透過免費使用、促銷、

 

測試,幫助顧客學習了解新的產品是很重要的策略。像是電影上映前,發行商 會釋出宣傳影片,讓消費者願意付費到電影院觀看前,先對電影內容了解。提 供令客戶滿意的消費體驗,是價值創造的最佳途徑(Don Tapscott,2009)。

三、注意力經濟(attention economy)

今日大量的資訊可以容易取得且成本很低,消費者處在資訊爆炸的環境。知 名經濟學家 Herbert Simon 於 1971 即提出,當資訊充斥時,導致消費者注意力 缺乏。協助顧客收集、過濾、整理有用的資訊是資訊商品應當創造的價值。像 Amazon 收集各類商品資訊、價格跟使用者評價,降低顧客購買商品時的疑慮 跟不安。

四、系統競爭(system competition)

資訊科技是以系統平台方式運作,像是微軟是作業軟體,仍需要有其他應用 軟體跟硬體產品才能夠創造價值。單一企業無法生產整個系統運作所需的部 件,需要與其他業者互補、合作。數位經濟時代企業不只要關注競爭對手,也 要建立與其他業者合作的關係,與重要夥伴主動分享風險跟報酬(Lowy,

Ticoll,Kylm,1999)。

五、轉換成本(switching cost)

競爭者間經常建立起不同的系統規格跟軟體架構,使消費者養成特定的習 慣,並讓資料不容易在系統間移轉,透過不相容性(Yang & Ma,2011),提 高競爭門檻,將顧客鎖住(lock-in),像是微軟跟蘋果電腦。轉換成本是當消 費者要從 A 產品轉換到 B 產品時,必須付出的成本,可能是資料遺失、重新

學習時間等。

六、網絡效應(network effect)

網絡效應指的是當有越多使用者時,產品對顧客的價值也隨之提升,具有報 酬遞增的特性,同時亦會吸引更多顧客使用產品(Shapiro & Varian,1998)。

像是e-mail 或是 office 作業軟體,當越多人使用時,為了要跟其他使用者溝通、

互動,就必須使用相同的產品。建立強力的網絡效應,會創造消費端的規模經 濟,導致使用者快速成長,協助企業維持長期的競爭優勢。

七、消費者自主權

Lowy、Ticoll 和 Kylm(1999)認為,數位經濟世代終端消費不再只是希望 產品滿足其需求,在價值創造的過程中他們想要有更多的控制權,依照自己的 條件進行交易,與過去企業跟媒體單向溝通,掌握價值創造的情況大不相同

(Tom Smith,2009)。現今每個消費者可以在網路上發表評論,分享產品回饋,

增加產品服務真實的價值,企業必須傾聽消費者的感受,因為權力已從賣方移 轉到買方。

八、虛擬社群(virtual community)

Howard Rheingold(1993)提出虛擬社群的概念,指的是在網路空間中,人 們因為共同的價值、語言、興趣,公開互動討論特定議題形成關係網絡,而衍 生出的社會群聚現象。Don Tapscott(2009)認為透過虛擬社群,消費者彼此 間互相影響,在發生購買行為前,會想知道朋友們買了哪些產品,傾向購買朋 友推薦的商品,因為信任朋友告知的訊息。許多部落客透過評論特定產品服

 

務,揭露不實的資訊,建立起名聲其專業獲得信任,讓傳統專家權威的影響力,

轉移到專業且真實的素人身上。

九、小結

數位經濟特性重新塑造今日產業環境,及企業與消費者間之互動關係,資訊 科技讓消費者容易取得各種資訊,獲得決定的權力,市場力量不再由企業掌 控,企業必須傾聽回應消費者聲音。而資訊快速傳遞跟創造,也使得企業間競 爭越趨激烈,速度與彈性成為制勝的關鍵(Reeves & Deimler,2011),加上網 絡效應的特性,今日企業的競爭必需能快速增加消費者使用數量,否則當競爭 先行達成里程碑(milestone)時,將不容易克服競爭弱勢的情況。

種子期網路新創團隊,作為市場新進入者,必須與具互補性功能的企業合 作,針對目標客群所需資訊進行整理,並提供產品服務,傾聽顧客意見與之互 動回饋,並吸引顧客注意力,邀請消費者免費使用商品服務並提供回饋意見,

透過網路效應創造,快速成長鞏固市場領導地位,並提高競爭門檻。

貳、商業網模型

由於數位經濟特性,消費者可快速、便宜取得真實產品資訊,使得交易成本 降低,當市場交易成本比企業內部成本低時(Coase,1937),傳統垂直整合的 市場架構,面臨嚴峻挑戰。在此環境下,企業需要借助網路作為新價值創造的 基礎架構,邀請消費者參與討論並協助價值創造,同時和其他利害關係人合作 及競爭,以顧客為導向,提供所需價值的統整和遞送。為此,Don Tapscott(2002)

提出商業網(business webs)模型,用以解釋企業網路化可以預測的競爭形態

及各模型價值創造的來源,學者並依照組織控制跟價值整合的程度進行商業網 的分類,如圖 2-6 所示。

組織控制是指企業對價值創造、產品定價、交易行為、資訊篩選及顧客服務 的控制程度,當控制程度越高商業網中的組織階層越明顯,像線上論壇由於消 費者可自由提供資訊,與其他使用者進行交易並自行協定價格,即屬於自我組 織的型態。價值整合指的是企業整合供應鏈活動的程度,像網路遊戲公司需整 合硬體設備、設計程式、創造影音並提供系統維護,涉及較高程度價值鏈整合。

圖(2-6)商業網分類

一、  市集型(Agoras)

市集型模式,價值核心在於流動性,讓買賣雙方可利用網路快速交易,平台 本身只負責管理,不需要產品庫存、推銷跟配送,不提供商品內容而是由賣方 提供。當有越多產品資訊時,可吸引更多買家使用,因其價值與買賣方數量有 關,平台需重視社群互動設計,確保使用者遵守平台規定,是買賣雙方創造信 任的關鍵要素,當完成交易平台抽取部分佣金或賺取網路廣告收入。由於平台

配銷網路

價值鏈型 聚集型

價值整合

低 高

組織階層化 組織

控制 程 度

 

中眾多產品種類跟充分的商品資訊,需保障買賣雙方交易的安全,如進行買方 身份認證或評價回饋系統,以降低交易成本,並增加買家對交易的控制,為雙 方創造價值。通常賣方提供的產品品質或數量差異較大,由於產品議價耗時耗 力,該類型適合價值不確定或容易改變的產品,交易形式跟商品種類及價格皆 由買賣自由決定,像淘寶網、yahoo 拍賣、阿里巴巴、591 房屋交易即是市集 型商業網。過去因交易成本較高使得買賣雙方數量受限,例如古董收藏;或者 因買家價格高而感到挫折的市場,例如旅遊、汽車、房地產,是市集型商業網 機會點。

二、聚集型(Aggregations)

聚集型模式,核心價值在於便利性,企業需提供產品銷售與服務加值,針對 特定產品跟市場區隔,提供專家協助、多樣化的產品選擇、差別訂價、品質保 證及配銷服務的便利性,讓製造商直接接觸顧客,產品通常有預定的價格。企

聚集型模式,核心價值在於便利性,企業需提供產品銷售與服務加值,針對 特定產品跟市場區隔,提供專家協助、多樣化的產品選擇、差別訂價、品質保 證及配銷服務的便利性,讓製造商直接接觸顧客,產品通常有預定的價格。企