第二章 文獻回顧
第四節、 文化生態構面概念關係
藉由分析文化生態的構面及要素,共分有文化資本、創意經濟及創意階級等 項目,透過結構與內容上的辯證,本研整裡與架構出文化生態的觀點,此文化生 態的構面及意識與史徒華(Julian H. Steward)於 1960 年代提出「文化生態學」
(cultural ecology)概念是不同的,史徒華的文化生態學的主要意識是對環境的 適應,某地域單位內自然、生物與文化特質的互動通常是生態研究的最高目標,
然而如何在生態研究中處理人類文化因素的作用是一項方法論上的難題,文化代 表人類對特殊環境的適應,而文化區的概念是要指出在具有相同環境的一個地區 內「行為的一致性」,所要追求的,是「存在於不同的區域之間的特殊文化特質 與模式之解釋」,而非可應用於所有文化-環境之狀況的通則,史徒華的文化生 態學的三個基本步驟為: 第一項,分析生產技術與環境之間的相互關係;第二 項是分析以一項特殊技術開發一特定地區所涉及的行為模式;最後一個步驟是確 定環境開發所需的行為模式影響文化的其他層面至於何種程度。
相較於史徒華(Julian H. Steward)的文化生態學(cultural ecology),本研究 歸納出的文化生態(culture ecology)的構面要素包括了三大構面,包括前述的創意 經濟、文化資本及創意階級等面向(請參閱圖 3-9),此三大構面各包含不同的要 素如下:一、文化資本:1.文化經濟。2.文化符號。3.永續補助。二、創意經濟:
1. 創意經濟。2. 智慧財產。3. 市場經濟。三、創意階級:1. 區域治理。2. 包 容開放。3. 多元認同。在各類要素的共同發展與關聯下,文化生態也將更顯健 全,並為文化創意產業帶來成熟的發展。在前述的理論中,已經針對各內容進行 分析與說明,而在接下來的說明中,將以三大構面彼此間的關聯性,及發展文化 創意產業所需面對的階段性因素。
圖 3-9 文化生態構面
就文化生態的三大構面的關聯性而言(請參閱圖 3-10),依上述的概念及理 論,本研究方法整理出以下邏輯:在水平軸線的為創意經濟與文化資本,垂直軸 線為創意階級,透過三者間交互的關係,衍生出不同的文化創意產業發展情況,
當創意經濟的強度隨著創意階級的密度升高,其創意經濟的發展有效性也隨之提 文化生態
文化 經濟
文化資本
文化 符號
永續 補助
文化創意產 業成熟發展
多元 認同
創意階級 包容
開放 區域
治理 創意
創意經濟 經濟
智慧 財產 市場
經濟
高;文化資本的強度也同理將隨著創意階級密度提升,透過此構面可以發現,那 就是當創意經濟與文化資本朝水平方向發展時,其政策效果近趨無效,意指當公 共行政資源單向投注資金於文化資本或創意經濟的範疇時,不論過程耗費多少的 資源,其投資報酬率都將呈現不對等的狀態,簡言之,本研究之文化生態的三個 構面的說明分別為:一,創意經濟所代表的是人的創意力及才華能力與經濟力結 合表現,不必然為藝術與設計類形態的內容,主要是屬於新的概念性商業利基與 舊內容的改造,具未來性產業的特性,並高度重視個人表現的對於該產業影響 性。二,文化資本代表的與文化藝術有直接關係的資本累積,其經濟利益有部份 無法量化,但不透過累積該資本,相關的文化認同形式的經濟利益又無產生,此 項目一直是台灣需要認知思考的向度。三,創意階級的流動與密度決定了區域與 該特殊產業的發展,人才的聚集將帶來產業的聚落,而非產業空間的聚落為地方 帶來產業的聚集效應與利基,台灣在產業空間的發展思維一直走在人的前面,造 成後續經營上的困境,人才的密度扮演了關鍵的角色。
台灣在過去發展文化創意產業的經驗中,本研究觀察到不論在文化資本與創 意經濟的發展上,中央及地方政府在經費上屬於相對性的支持,各類文化藝術季 與地方行文化館都受有不同資源的挹注,在數量上近年也有增加的趨勢,也為地 方的文化節慶活動帶一波波的追逐潮流,也成為地方政府施政上的一大政績與對 市民宣傳相關價值的載體,但該思維仍然僵固在官僚體系的輔佐地方發展文化創 意產業的思維脈絡中,期盼透過公共行政意志來促進地方的文化資本累積及創意 產業的發展,但在前述關於文化創意產業本質與相關的歧異分析後,可以觀察到 文化創意產業的發展需要一固定性的支持機制,該機制並非為政府為競選利基在 文化論上的意志延伸舞台,但不是指政府不能輔導的文化展演與地方的文化發 展,只是當透過菁英階層的規劃制定相關的發展政策後,就決定了一切的文化政 策發展走向顯得十分貧乏,因為在政策的宣傳期後,相關計劃將受到被後續結構
創意經濟強度 文化資本強度
創意階級密度
經濟獲利 資本獲利
文化及創意整合獲利
圖 3-10 文化生態構面與連結關係
上的考驗,也就是文化資本、創意經濟與創意階級等結構上的支撐,如果多數情 況只能供給相關文化企圖在前期的經費上的挹注,縱使開始的立意良好,但缺乏 永續的條件支持,並錯誤的期待在空間的整建與初期的經費投注下,就能收得產 業化的相關成果,是台灣發展文化創意產業最大的困境,使民間的資源不敢跟 進,除了憂心短期的投資下無法平衡收支外,也擔心政府的宣傳企圖與民間投資 心態產生不對等期待時,結構上彼此掣肘,產生社會期待落差的負面影響性。
在政策輔導文化創意產業最大的迷思就是重點補助的高效應,透過文化生態 的構面來看,過去文建會所特別關注的項目都可獲得相關的補助,不論是閒置空 間再利用、社區總體營造、地方文化館或是文化藝術節慶等,也都在短期內創出 數量上的成績,也的確為地方帶來文化明性的意識,但在攪動地方文化紋理後,
引發地方文化與產業結合的意識,或是讓相關業者發現其中的產業價值,都是立 意良好的計劃,但如何回應後續的要求與輔導該發展上的困境,才是文化創意產 業的發展核心關鍵,在發展初期所面對的是成立上的結構因素,可以靠強勢的公 共行政手段解決,但在後續漫長的發展過程中,如何創造出一非官僚性補助機 制,能夠繼續可予相關的組織或單位支持,因為市場的因素是自然且競爭的,在 擁有真正的競爭條件前,透過有效管道挹注維持地方文化紋理與人的才華特性,
是英國發展文化創意產業成功的關鍵因素,如只重視一開始的宣傳價值,而後卻 鬆手不顧相關政策結構引導出的文化組織與產業組織,該相關的補助的效能將只 能停在水平的發展向度上,也就是不論投入多少的資金補助,其效果將延水平線 無限的發展,但也卻是無效的延伸。因此,在發展文化創意產業的過程中,如何 創造各生態要素的均衡性,應是公共政策思維需置入新的概念,並亦需知道該發 展的階段性(請參閱圖 3-11),以階段不同的需求給予差異性的支持,顯得十分 關鍵與重要。
就文化創意產業的發展階段來看,本研究觀察文化資本、創意經濟與創意階 級在不同階段的表現方式皆有不同,就文化資本而言,本研究歸納為四個階段的 效益,初期的政策資金挹注的成效為政策宣傳的效果;在創意階級的人口增加與 文化資本的效果同時升高,漸產生了文化認知,並在創意階級的高密度上發展成 具文化認知消費的階級,使得地方或區域的文化資本成為具有商業利益價值的商 品或體驗內容,並在最高階段產生文化與創意產業的綜合效應,並具文化及創意 內容與商品的競爭力與影響力,在創意經濟的表現上,也分成四個階段,初其為 概念市場,代表不論政策如何的支持,其市場經濟的價值不高,而隨著創意階的 增加,相關的觀念也已較為成熟,並開始有了較具規模的交易,而當進入商品成 熟的階段,也表徵著創意階級的密度增高,並最後一個階段,也如同文化資本一 般,商品或服務的文化產生了影響力與高經濟價值,整理如下:
文化資本強度 無效 無效
政策宣傳 概念市場
創意階級密度
文化認知 觀念成熟
商品成熟 認同消費
競爭力
創意經濟強度
圖 3-11 文化生態發展階段說明
表 3-6 文化生態構面說明
構面項目 內容說明
文化資本 為一種資產,除了擁有經濟價值外,還內含、蘊藏或提供文化 價值,並如其他資本一般,分別其存量(stocks)與流量(flows) 是很重要的。而文化資本的存量係指某一時點該資本以適當單 位所衡量的存在數量;而隨著時間經過,此資本存量會產生一 種服務流量,它不是被消費掉就是被用於生產其他的商品與服 務。
創意經濟 創意經濟包括了創意產品中的交易,而每筆交易都擁有兩種互 補的價值:無形財產與智慧財產的價值,以及實體載具或平台 的價值。在某些產業如數位軟體中,係以前者的價值較高,不 過在其他的一些產業中,則以實體標的物的單位成本較高,像 美術品等。
創意階級 創意階級的出現給城市經濟帶來了新的地理差異,創意城市必
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