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無人機表演之發展要素探討

第二章 文獻探討

第四節 無人機表演之發展要素探討

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第四節 無人機表演之發展要素探討

這幾年,無人機表演成為了國際大型企業之競賽項目,進而大舉刺激了全 球各大科技巨頭爭相投入,同時帶動了非常驚人之產業鏈效應,讓無人機產業 更加蓬勃發展,詳表2.5。

表 2. 5 從金氏紀錄看無人機表演

金氏世界紀錄 活動地點/表演公司名稱

創紀錄之 無人機數量(台)

發佈日期

1 德國漢堡/ Intel 100 2015 年 11 月 2 德國 /Intel 500 2016 年 10 月 3 南韓平昌(冬奧)/Iintel 1,218 2018 年 2 月 4 中國西安/ 億航 1,374 2018 年 5 月 1 日 5 美國加州 /Intel

(英特爾慶祝50 周年)

2,066 2018 年 7 月 15 日

6 英國倫敦 /BT 160 indoor(室內) 2019 年 10 月 17 日 7 阿拉伯聯合酋長國UAE/

SKY MAGIC

173+煙火 2020 年 1 月 1 日

(資料由研究者整理,資料來源

https://www.guinnessworldrecords.com

金 氏世界紀錄官網)

一 場 接 一 場 全 球 科 技 競 賽 不 斷 在 上 演 , 也 激 發 了 無 人 機 產 業 在 表 演

(Show)應用之蓬勃發展,然而其背後所牽動之經費(資金來源),技術與人 才支援能量,藝術與文化創意內容等等,都將左右該演出之成敗。本研究分析 後,歸納無人機表演之發展要素為 : 一、基礎建設 5G 通訊;二、物聯網 IOT ;

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三、AI 人工智慧與演算晶片;四、藝術與文化創意;五、商業模式與創意 ; 六、結合VR/AR(虛擬實境/擴增實境 )。說明如下:

一、基礎建設 5G 通訊

本研究者調查,期待已久之5G 基礎建設,終於在今年 2020 年可以看 到,而透過5G 毫米波網路,將可以針對無人機狀態落實即時監控,來達 到遠距離調度以及管控,不論它是在進行哪種任務 (燈火秀表演或運送醫 療物資....)。在無人機運作過程當中,經由 5G 網路擁有之龐大帶寬傳輸 能力,可即時回傳視頻。目前無人機,僅可以透過 WiFi 或藍牙進行溝通,

所以只能滿足市場一些非常基本之娛樂。若期待跳脫有限的娛樂應用空間,

朝向更為寬廣的行業應用市場,通信的支持對無人機來說就是關鍵,因此 行動5G 的來臨,可以為無人機市場應用帶來全新的商機。

二、物聯網 IOT

研究者調查,近3 年來受到 Internet of Things,IoT(物聯網)相關技術與 裝置(Device)快速發展以及應用內容,越趨多元之影響,加上資通訊(ICT)

以及網路雲端技術整合,使得無人機逐漸由軍事應用,轉型發展成消費性休閒 娛樂產品,市場上最常見的就是雲端自動化空拍攝(錄)影,還有經過規劃設 計之客製化無人機表演。

這3 年來,無人機之應用,更是進一步延伸到各種商業模式,防(救)災、

農林漁畜牧業以及國家安全防衛等高價值應用領域,更可以協助無人機表演邁 入另一個”高階創意”領域,因為 IOT=物聯網,內容真是包羅萬象。畢竟,無人 機是高科技的產物,為人類生活,的確帶來了許多便利,但在另一方面,也帶 來許多隱憂,如同其他物聯網產品,正像是一把雙面刃,必須謹慎小心使用,

才能創造出更安全的科技氛圍,讓無人機能夠順利搶搭物聯網流行列車。

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三、 AI 人工智慧與演算晶片

據研究者調查,國內外有許多研發工程師,運用 AI 演算導航系統邏輯,

避開在空中移動之物體,這項技術之突破,造就了許多無人機表演新創公司與 從業者,讓表演之內容更為豐富與滿足觀眾之好奇心。

現在,類似這樣之AI 演算邏輯,可以非常快速地設計成非常小之”晶片”,

並且量產,並以更為低成本方式銷售。如此一來,表演用無人機之功能,將可 以更為強大,因為”晶片”掌握了所有控制之能力;另外新一代傳感器,也就是 MEMS 傳感器,又稱為微型機電系統(Microelectro Mechanical Systems),這 項技術是在微電子技術之基礎上,所開發出來的尖端研究領域。

已延續了長達四十多年的研發,今日已經是全球矚目的重點科技之一。這 個部件,集結了電子機械、材料科學、物理化學、生物醫學等多種學科與技術,

擁有龐大的商業運用榮景。據估計,目前全世界,已超過600 個單位(公司或 研究機構),從事MEMS 的研究開發與製造,並且已生產出包括有微型壓力 傳感器、加速度傳感器、微噴墨打印頭、數字微鏡顯示器在內的幾百種產品,

其中MEMS 傳感器佔相當大的比例。 MEMS 傳感器是新型傳感器,跟傳統的 傳感器比較,具有體積小重量輕、成本低功耗低、高可靠性,因此非常適合批 量化製造,且更容易應用在智能化方面。在微米量級的特殊尺寸,使得它可以 用在一些傳統機械傳感器無法達到的功能。

四、藝術與文化創意

近年來無人機已逐漸滲透到商業、農業等領域,在藝術領域也充滿火花。

“Paint by Drone” 無人機繪畫的概念,是由義大利設計工作室 Carlo Ratti Associati 所提出,計畫在世界各地彩繪空白的城市建築表面,但不是手繪,而 是透過無人機。該工作室已經開發了一個名為Paint by Drone 的系統,可以將

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任何空白的建築物外牆表面轉變為藝術畫面。 創辦人 Carlo Ratti 亦是麻省理 工學院感性城市實驗室(Senseable City Lab)的總監,近年來志於垂直繪圖及 開源設計,也因此有了利用無人機來創作的想法。

Carlo Ratti (2017) 所發表之 Paint by Drone 既是一個集群無人機操作系 統,也是一項大型裝置藝術項目:能先讓多人為同一幅畫填上顏色,再由多台 無人機「臨摹」這些集體創作,使得任何建築外觀都可以成為一個展示空間、

開放其原始碼(open source)的一種新形式、協作藝術,或通過即時數據來形 象化都會的脈動。再怎麼說,無人機表演就是表演,脫離不了表演之核心靈魂 - 藝術與文創,也只有結合了此重要元素,才能真正創造出此產業,在未來無 窮之發展空間。

五、商業模式與創意

即便無人機表演,目前仍存在有許多的限制,例如費用還很高、因擔心建 築物干擾而需要在開闊的地方、或者基於安全考量有場地要求,甚至是電池續 航力不足等。本研究調查一場無人機表演,不僅可以活躍現場,也可讓該次活 動,不管是演唱會、運動會或者是開幕式,經由創意設計與商業模式之規劃,

皆可以創造新聞話題,帶動龐大之人潮與錢潮,也可以讓該活動提昇一個檔次,

因此從傳播媒體產業之觀點看無人機表演,其貢獻不容小覷。

尤其無人機表演結合了高科技,可以為地方創生與帶動經濟,另一方面也 充分彰顯該城市文化魅力。無人機表演儼然成了新媒體的要角,市場上已驗證 了,因此無人機燈光表演的效果,在拓展人群上,非常被看好。

隨著科技日益精進,控制數十甚至上千架之無人機,已經是成熟且成功之 技術,業者嘗試在空中建構出各種創意造型與動態變化,展現出各種栩栩如生 的美麗畫面,可以是人物、動物,也可以是有故事之情節(例如:愛神射出的

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箭、漫威之美國隊長、快樂的購物女郎 ...等)。當然,每一場成功的無人機表 演,除了創意非常重要之外,商業模式內容每一項之規劃與執行,更是關鍵。

六、結合 VR/AR(虛擬實境/擴增實境 )

研究者調查,無人機表演結合VR/AR(虛擬實境/擴增實境 ),將會創造 出另一個全新之視覺震撼與饗宴。擴增實境(Augmented Reality),最大之技 術貢獻是在現實世界裡,能夠增添一個設計出來的虛擬物件,而不是去取代現 實世界。擴增實境的技術,最基本的解讀,就是把原本儲存在手機或電腦裡面 的虛擬物件,轉移到現實空間之中,並且與虛擬物件展開互動,這樣一來就可 以,讓無人機表演有了無窮之力量與創作空間,把過去無法辦到之場景,強烈 地展示給觀眾看.

擴增實境(AR)技術已經非常成熟,且早已運用在商業領域,也有很多業 主是用於遊戲、觀光導覽以及國際展覽業;虛擬與真實世界的結合效果,更讓 擴增實境演變成為展覽業的熱門工具。相對於AR 的「擴增」效果,(VR)虛 擬實境會讓使用者完全沉浸在虛擬世界之中,不會看到真實的環境,因此可以 讓無人機表演者,與觀眾充份互動,而且其方式可以是手機,取代過去使用之 遙桿或控制器。

有一場無人機表演來自中國南昌,數量共有500 架,由該團隊所設計超酷 的3D圖案和炫麗的燈光,瞬間照亮了世界VR 產業大會夜空的天際線;運用 新科技光影的魅力,展示本屆世界VR 產業大會之主題:「VR 讓世界更精彩 VR+5G 開啟感知新時代」。

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