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商業模式畫布理論應用在無人機表演產業

第三章 研究方法

第五節 商業模式畫布理論應用在無人機表演產業

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第五節 商業模式畫布理論應用在無人機表演產業

從無人機從傳統的商業模式走向「無人機表演模式」(極品科技,2018) 這 篇文章,道出了無人機表演之費用必須從數量、內容、時間、變化次數及圖形,

來評估與決定這場無人機表演到底需要多少經費,這項展演不僅是在利用高科 技工具向人傳遞信息,也是一座城市(尤其是發展中之城市)彰顯文化魅力的 一種好方式。新媒體(網路視頻如YouTube、FB 臉書 ...等)的發展,也促使 無人機表演引發相關社群諮詢的快速傳播,因此無人機表演,如果能夠運用商 業模式理論,來進行系統化之發展,以商業模式畫布九宮格為基礎,搭配本研 究所採用之深度訪談及次級資料分析法,將有助於此科技項目之發展,而且未 來可以帶入之獲利與媒體效果,進而拓展人群,其潛力是不可估量的。

本研究以無人機表演全球龍頭之美國英特爾Intel 公司 Drone Light Show

(DLS)團隊為例,依據該公司所揭露於官網(2019-12 月)之資訊,以商業 模式畫布九要素分析如下:

一、目標客群(Customer Segments, CS)

目 標 客 群 乃 是 說 明 了 客 戶 是 誰 。Alexander Osterwalder & Yves Pigneur

(2012,頁 20)強調: 客戶是所有商業模式的心臟。如果沒有可以帶來獲利 的客戶,任何公司都無法存活太久,一旦鎖定了要服務之客層,就必須忽略某 些客層,如此才可針對某個特定客層需求,詳細設計出一個商業模式。

Intel 公司 DLS 團隊之目標客群:

全球超過20 個國家,包含全球各大著名城市與地方政府、企業團體 ...。

二、 價值主張(Value Propositions, VP)

價值主張位置落在整張商業模式畫布之中心,Alexander Osterwalder &

Yves Pigneur 與 Pigneur(2012,頁 22)說明:價值主張所指的是,可以為特 定的目標客群,創造出價值的整套產品與服務,換句話說,也就是客戶選擇了

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你們家的產品,而不是選擇別家產品的原因。當一個品牌深具代表性,其品牌 本身對於消費者所帶來的地位象徵,就是一種價值。依據Aaker &Joachimsthaler

(2000)所提出之品牌領導理論指出, 品牌識別系統中,還包括了由品牌識 別所衍生之價值主張,從而價值主張,又可以分為功能型、情感型和自我表達 型利益。

Intel 公司 DLS 團隊之價值主張:

- 為全球城市創造地方文化魅力並帶動經濟 - 擁有遊戲與電影業的專家豐富經驗

- 安全優先(雙重地理圍欄及額外安全緩衝區以及訓練有素的視覺觀察員)

- 擁有可靠紀錄,和世界各地的飛行許可 - 超強的展演經驗與實績

三、通路(Channels, CH)

所謂的通路是,產品給顧客的方式,Alexander Osterwalder & Yves Pigneur

(2012,頁 26)指出:一家公司如何與目標客群溝通、接觸,以傳達其價值主 張。無人機表演因為是新科技項目,需要很清楚傳達、接觸及不斷地與通路溝 通,才有可能成交一個展演案,且在此通路上之角色,將會決定這家公司是否 可以順利得到案子,再加上此業務很有機會跨國接單,因此網路社群與基本官 網,非常重要。

Intel 公司 DLS 團隊之通路:

- 政府 (尤其是全球各大著名城市)

- 企業 - 公關公司

- 代理商(Agent)

- 公開之全球官網

www.intel.com.tw

四、顧客關係(Customer Relationships, CR)

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Alexander Osterwalder & Yves Pigneur(2012,頁 28)解釋了客戶關係為:

一家公司與特定的目標客群,所建立起來的關係型態。一家公司從一開始,應 該要先搞清楚與每個客戶層要建立如何之關係型態,而驅動客戶關係的動機可 能包含獲得客戶信賴、維繫客戶互動及提高營業額。而對於無人機表演業者來 說,維繫客戶關係的動機則在於與社群建立關係,讓社群充滿互動與參與感,

並對創意內容與活動設計產生依賴與情感。

Intel 公司 DLS 團隊之顧客關係:

Intel 已為一些全球品牌表演世界級的無人機燈光秀。包括華納兄弟、時代 雜誌、好萊塢環球影城、拉斯維加斯百樂宮、哈拉斯酒店、奧迪、迪士尼飲食 娛樂購物區、甘迺迪航天中心遊客中心、科切拉音樂節、ICONSIAM、豪斯登 堡、2018 年平昌冬季奧運、美國空軍官校、洛杉磯愛樂、東京車展、2017 與 2019 年超級杯中場表演、漫威、Netflix、保時捷、亞馬遜雲端運算服務等。

五、收益流(Revenue Streams, R$)

收益流在此指的是,一家公司從每個客層所產生的現金收入。Alexander Osterwalder & Yves Pigneur(2012,頁 30)說明:如果客戶是商業模式的心臟,

那收益流就是動脈。他們認為:一個公司必須了解到,每個客層真正願意付錢 買的,是什麼價值?如果能成功回答這個問題,這家公司就可以從每個客層賺 到至少一個收益流。而收益是商業模式中很重要的轉換點,代表公司的財務從 對外的支出,開始有資金的入帳,每個商業模式都必須要思考收入來源。

Intel 公司 DLS 團隊之收益流:

- 最少 200 台無人機, 費用美金 10 萬元起,僅提供適合立體、2D 形狀、

圖像和有空間限制的展演內容。

- 通常採用 300 台之規畫,要價美金 20 萬元起,但最多客戶採用 500 台並 編列美金30 萬元起,可創造更為驚艷之展演效果。

- 無人機表演讓英特爾的三年轉型計畫成功。

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- 每場無人機表演,都是英特爾的戰力展示。

六、關鍵資源(Key Resources, KR)

關鍵資源構成的要素乃是指, 讓一個商業模式運作起來所需要之重要資 產。Alexander Osterwalder & Yves Pigneur (2012,頁 34)解釋:關鍵資源在 商業模式中,所需要的重要資產,這可以是實體資源、財務資源、智慧資源或 人力資源,公司可以自己擁有或向外租用這些關鍵資源,或者是跟關鍵合作夥 伴協議取得。每個公司都需要人力資源,但對一個強大的商業模式而言,品牌、

專業知識和版權、夥伴關係、客戶資料庫等智慧資源,都是重要的元素。智慧 資源很難開發,但一旦創造成功後,很有可能會帶來龐大的價值。以無人機表 演來說,展演用無人機及飛控系統,就是非常典型與重要之關鍵資源,沒有這 些東西 ,就沒有商業意義。

Intel 公司 DLS 團隊之關鍵資源:

- 來自 intel 母公司技術與財力支持

- 專為展演設計的無人機(Shooting Star)及飛控系統 - 世界級無人機飛行操作員

七、關鍵活動(Key Activities, KA)

關鍵活動在此指的是,一家公司要使其商業模式運作的重要必辦事項

(Osterwalder 與 Pigneu(2012,頁 36)並強調企業有關鍵活動,才能創造並提 出價值主張、進入市場、維繫客戶關係,賺到應得之利益。林之晨(2012)解 釋:關鍵活動是身為一個創業團隊,你務必要完成的工作項目,如果你還沒有 產品,那麼「開發產品」就是你的關鍵活動。Osterwalder 與 Pigneu( 2012,

頁37)進一步闡述,關鍵活動大致可以分為生產、解決問題、平台/網路等三 大類。

Intel 公司 DLS 團隊之關鍵活動:

- 平昌奧運 2018 一戰成名,全球媒體搶先報導。

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- Intel 50 週年慶(2,066 台無人機破金氏世界紀錄)。

- 受邀到美國超級盃、CES 會場演出。

- 台灣屏東燈會演出成功,帶動地方經濟。

八、關鍵合作夥伴(Key Partnership, KP)

Alexander Osterwalder & Yves Pigneur(2012:38)解釋:關鍵合作夥伴指 的是要讓一個商業模式運作,所需要的供應商及合作夥伴網絡。建立合作夥伴 的原因,不外是讓商業模式最適化,或是減低風險,或是取得資源。

Intel 公司 DLS 團隊之關鍵合作夥伴 - 英特爾 Intel 母公司

- 與葛萊美獎得主凱西·瑪絲葛蕾(Kacey Musgraves)合作 - 與大明星 Lady Gaga 合作 (吸引破 1.185 億收視人潮)

- 在拉斯維加斯賭城 Bellagio 百樂宮飯店與噴泉共舞

九、成本結構(Cost Structure, C$)

成本結構在此指的是,運作一個商業模式,將會發生的所有相關成本。關 於成本,必須要先了解所執行的商業模式中,最重要的既定成本是什麼?什麼 關 鍵 資 源 最 昂 貴 ? 什 麼 關 鍵 活 動 最 燒 錢 ? (Alexander Osterwalder & Yves Pigneur,2012,頁 41)以無人機表演業者來說,展演用無人機及飛控系統,

就是非常典型與重要之既定成本,也是最昂貴之關鍵資源,當然也是最燒錢; 除此之外,操作人員與表演內容(含動畫與創意編成...)設計,以及團隊差旅 等也是重要成本。

Intel 公司 DLS 團隊之成本結構

- 包含現場作業、動畫、排練、航空許可證以及現場調查。

- 運送無人機與 Intel 作業團隊差旅的相關費用

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l C h engchi U ni ve rs it y 第四章 研究分析與討論

第一節 研究結果分析

本 研 究 結 果 主 要 以 商 業 模 式 畫 布 (Business Model Canvas ) 為 架 構

(Osterwalder & Pigneur 2012),並依據研究問題之設定,針對訪談結果與相 關文獻資料進行歸納整理與分析如下 :

一、目標客群(Customer Segments, CS)解決誰的問題 ?

『長大我要當客戶』,這是以前 IBM 的廣告標語,也是商業界流傳已久 來強調客戶是何等之重要,客戶不僅是IBM 公司,也是任何營利企業優先考量 之重點 (AMA Taiwan 美國管理協會-台灣 2019)。因此任何的商業模式,最 先遇到的幾個問題,大致上都會會有選擇顧客群的問題,選擇顧客群將本身的 產品或服務銷售給顧客,然而不同的產業、公司,因環境與公司自身等因素,

會有不同的目標客群,即使是同樣的公司,銷售著同樣的產品與服務,也會因 客戶層不同而有所差異。簡單地說就是,解決誰的問題 ?

我們在去年(2019)接到了澎湖國際花火節搭配無人機演出之 煙火表演,這是我們公司處女秀,沒想到演出非常成功,讓澎湖當 地主辦單位與政府長官都很滿意,吸引了大批觀光人潮,觀光產值 好像破新台幣 20 億元,所以今年 2020 我們才能夠繼續得標,只是 因為疫情關係,會從 4 月延後到 7 月初(預計),這是我們公司自 去年轉型從事無人機表演工作以來,非常重要的一組客戶。 (A 公司 鄭姓負責人)

澎湖國際花火節之由來,其實是因為 18 年前的一場空難,日 期為 2002 年 5 月 25 日,一架由桃園機場起飛,要前往香港赤臘角 機場的華航客機,在半途中於澎湖縣馬公市東北方 23 海浬約 1 萬 640 公尺高空處解體墜毀,該架飛機共搭載 206 名乘客與 19 名機

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組員,造成機上人員共 225 人全數罹難,為發生在台灣境內死傷最

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