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焦點團體訪談分析結果與討論

第四章 資料分析與討論

第二節 焦點團體訪談分析結果與討論

本研究藉以焦點團體訪談之方與高職廣告設計科學生進行討論,深入探討想像力 與專業學習成就之關係,藉著成員間的討論互動之氛圍營造,提高學生分享意願,以 了解學生在想像力及專業學習成就上的表現情形,並從中探討兩者之關係。經此次焦 點團體訪談,將所得訪談資料進行分析整理,分別從想像力表現情形、創作歷程及學 習過程三部分進行探討。受訪學生之簡介與編碼如表4-24所示。

表4-24

受訪學生基本資料表

編號 性別 背景

S1 男 高職廣告設計科 三年級

S2 男 高職廣告設計科 三年級

S3 男 高職廣告設計科 三年級

S4 女 高職廣告設計科 三年級

S5 女 高職廣告設計科 三年級

S6 男 高職廣告設計科 三年級

S7 男 高職廣告設計科 三年級

ㄧ、想像力表現情形

參與焦點團體之學生繪製自身想像力曲線圖所呈現的情形中,普遍認為自身想像 力的表現,有逐年越來越好的發展,透過眼界的開拓以及每個學期的學習滋長,能使 得自身的想像力有所成長,如在訪談的過程中學生提到,

S4:「高一到高三累積了一些能力,學了很多東西,對未來也很有期許,所以想法 會慢慢提升。」

S5:「入學前我是為了學設計,所以來到這裡,入學時什麼都不會,在銜接的過程 有一大段的時間要去克服,到高一結束的時候進步的很快,想法很多,到高 三慢慢地一直都在進步。」

也有同學提及在學習的過程中,會因環境適應、課業繁重與升學的壓力,想法就 會停滯不前,甚至失去自信,而另一方面學生會覺得學很多的技法、能力,能運用的

資源變多,能增加想法,但少了刺激,以至於想法有所侷限、滯留,若透過外在事件 的推力,能使學生進行思考,產生想像。如在訪談的過程中學生提到,

S1:「我覺得我自己到二年級之後就定型了,在二年級的時候,學習到比較多的技 法後,能使用的資源就提升,沒有太多的刺激,想像就沒有太大的提升。」

S4:「因為我國中是念私立的學校,入學時就整個斷軌,學習的方式不一樣,就要 花很多時間去適應,就沒什麼想法。而高一的時候都在做一些基本能力的訓 練,高二的時候要參加很多比賽,就會為了比賽要想很多東西,」

S2:「高一高二的時候學的東西多,就刺激很多的想法,但到了高三之後,有著大 考的壓力,就沒有什麼想法。」

S3:「在入學以前,沒有什麼事情做,就有很多事情可以亂想,常常有很多想法會 產生,但是入學後,花很多時間在課業上,就沒有任何的想法。」

而有學生提及在自己喜歡的事物上,想像力會比較豐富,透過輔助的資源,可以 刺激想像的產生,若所看的資源不夠,則會無法刺激想像。如在訪談的過程中學生提 到,

S6:「三年級時比較多時間做自己喜歡的事情,在自己喜歡的地方就很豐富的想法,

但是越老就會覺得想像變差,可能是因為自己看得資料不夠多,所以就沒辦 法刺激想法。」

S7:「高三的時候進入到好的畫室,在畫室影響很深,畫室的老師會教一些美術史 的知識,大概是從文藝復興開始,專注在印象派的地方,可以讓我應用在設 計上面,就會有很多想法。」

綜合上述,透過學生自行繪製之想像力曲線圖表示,自身的想像力有逐年越來越 好,認為自己的想像力為中上程度。進一步透過訪談的過程,學生於想像作用中,透 過技能的培育與能力的提升,能提高學生的想像,但還需透過外在刺激如作業、參加 校內外競賽,來進一步激發學生的想像,能讓學生刺激思考進行想像。另外,繁重的 課業壓力會阻礙學生想像的作用,但透過一些生活的調劑,做自己喜歡的事情,也能 助於想法的累積與轉化。

二、創作歷程

進一步討論學生於創作之歷程,在資料收集方式的部分,學生常運用網路資源進 行資料的收集或外出觀賞展覽,刺激自我的思考,並將所得記憶於腦海,以建構後續 在創作過程中的發想資源。而學生在進行創作的過程中,傾向自我提取過去經驗與意 象。如在訪談的過程中學生提到。

S3:「會上一些國外網站,大部分美國的網站,看一些實事新聞、網路新聞,透過 一些實事的新聞,來觸發想法。或是看一些影片什麼的。」

S4:「我自己的話都會去拍照,因為我也很喜歡拍照。會去一些藝文中心像是成品 拉、松菸、華山的去拿他們的刊物,看展覽,拍下好的作品。」

S5:「出去外面看看,出去外面玩,隨身攜帶相機跟本子,隨時去記錄,刺激想法。」

S7:「看一些youtube,google一些資料。因為不想跟別人一樣,所以不太會在想 作品的時候,去找資料,但在平常就是會一直亂看,然後都把它們記起來,

只有參考造型的時候,就會上網去找造型有關的資料。」

綜合上述,創作的過程中,學生嘗試自行去提及過去所得之資料去進行發想,在 蒐集資料的過程中,偏好透過網路資源去尋找相關之參考資料,或是外出觀賞展覽並 紀錄,進而將過去所看過的作品記憶在腦海中,於創作時再重新提取使用,此歷程與 文獻探討所探究之創造想像的作用歷程相似。

三、學習過程

在學生談及學習的過程中,對作品的博覽、同儕間的資源分享等,能夠孕育自己 創作的能量,而教師在引導的過程,適時地給予幫助,也能增進學習的養分,使學生 在學習的過程中能逐漸進步。如在訪談的過程中學生提到,

S1:「老師畫的筆法很特殊,一開始不會畫,跟著老師慢慢的學之後,就很喜歡畫 慢慢的有進度。」

S5:「學新的事情就會很開心,很投入在那裡面。會跟爸爸一起做很多不一樣的東 西,但是爸爸是三分鐘熱度,會找資料、研究一起做,但大多時間,都是自 己獨自完成,爸爸都在旁邊給意見,做完的時候會很有成就。」

S6:「花很多時間在畫漫畫,畫漫畫的時候很開心。」

S7:「看到好的東西會跟班上的同學分享,放到群組上面。今天看到什麼就分享什 麼。」、「我不太喜歡看網路資料,我比較喜歡看故事,比如說環保,之前有 金剛的電影,金剛跟大樓,我就把它轉換成北極熊跟冰山。」

在遇到挫折時,多數的學生會因為對該科目的喜好或者自身情緒問題,較為難以 面對挫折,需花較多的時間去處理相關的問題。而有些同學會正視問題,去衝撞挫折,

用心琢磨。如在訪談的過程中學生提到,

S3:「有時候畫得不好,每個點都不喜歡,畫得初衷也不喜歡,不想畫的話就會不 想做。喜歡的話,就會努力的去畫好。」

S4:「低潮的時候,放空的時候,就不想去畫。」

S5:「用心去畫,一直去衝撞他。」

S7:「如果自己的作品做很爛的話,會不敢給別人看,會一直努力的把它畫完」

綜上所述,在學習的過程中,學生反應出較為積極正面的學習態度,但因面臨升 學的關係,會有較大的壓力,而在培育自我設計能力的過程中,同儕間的互助與資源 共享、家人的支持與陪伴、教師的引導以及相關的網路資源,對累積自身的設計能量 有很大的幫助。在面對學習的挫折,正向的態度與負面的態度皆有,不過在喜歡的設 計範疇中,仍是願意多加琢磨的。因此可以了解到,對於該領域的喜好,是促發學生 更為積極學習的能量。