第三章 研究方法
第四節 研究工具
本研究準實驗研究法,以質性與量化方式共同進行混合研究,為 蒐集研究相關資料,研究者所使用之各種研究工具說明如下。
壹、 相關軟體
本研究所使用之相關軟體,指在研究過程中,透過 KinectTM for Xbox 360 遊戲機,搭配 kinect sports 運動大會 2,作為本研究的工具,
將分別敘述其功能如下:
一、KinectTM for Xbox 360 遊戲機及 kinect sports 運動大會 2 光碟如 圖 3-4、圖 3-5,KinectTM for Xbox 360 遊戲機是以肢體動作取 代遊戲控制器的體感科技工具, Kinect 會根據身體的肢體動作 做出反應,並同步出現螢幕的虛擬人偶中。 Kinect 會認出使用 者同時選擇使用者的虛擬人偶。開始以肢體動作進行各種遊戲。
所以如果遊戲出現踢的動作,畫面的人物也會出現同步動作; 如 果跳,畫面的人物也會出現同步動作。只要揮動手就可以啟動感 應器,如圖 3-6。
圖 3-4KinectTM for Xbox 360 遊戲機 圖 3-5 kinect sports 運動大會光碟
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圖 3-6 KinectTM for Xbox 360 遊戲活動進行情況 貳、課室觀察
本研究根據文獻整理後,設計課室觀察記錄表,做為觀察課程進 行中,人際人機互動情形知紀錄工具,藉以分析以體感科技結合適應 體育融入體育領域教學,對學生學習表現的影響。
参、教學日誌
研究者紀錄執行教學過程中的感想、啟發、教學現場面臨的困難 與解決方法。詳實的呈現研究者在不同研究階段的過程,並作為解釋 資料與佐證的工具。
肆、教學規劃
準實驗研究過程中所使用的教材為研究者自編肢體活動教材主題 內容為「棒球-打擊和防守」第一單元【第 1~2 週】認識棒球活動、第 二單元【第 3~5 週】打擊和防守、第三單元【第 6~7 週】我是棒球好 手、第四單元【第 8~10週】棒球體感,我最棒,共四個單元。規劃以 體感科技融入適應體育教學,在教學過程中,營造互動式教學環境,
探討是否能藉以提昇身障學生學習成就、學習態度、課程互動性,以 解決研究者在教學中遇到的困難,進而探討身心障礙學生教學成效的 提昇,此外也可幫助教師改善其教學方式,在教學內容的省思、檢討 與修正過程中,促進專業成長,本研究肢體感科技融入適應體育教學 單元教學活動設計方案,如附錄二;棒球有氧律動及球舞暖身操教學 方案,如附錄六。
伍、健康體適能測驗
健康體適能組成要素包括身體組成、心肺適能、肌肉適能(肌力、
肌耐力)和柔軟度四種。本研究依據教育部體適能測驗網站公佈之測驗 標準方法(教育部,2014),參考臺灣師範大學體育與研究發展中心編譯
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的 Physical best 與失能者:融合式體適能檢測手冊其中之 The Prudential FITNESSGRAM 檢測方法,做為本研究的工具。測驗身體質量指數(體 重/身高平方)、心肺耐力(三分鐘登階訓練)、肌力和肌耐力測量(一分鐘 屈膝仰臥起坐)以及柔軟度測量(坐姿體前彎)之檢測成績作為健康體適 能的評量。
一、身體組成 (Body composition)
測量工具:身高與體重測量器、長椅、長軟尺。
測量方法:身體質量指數 (BMI)=體重 (Kg)÷身高的平方 (m2 ) 二、柔軟度 (Flexibility)
測量工具:坐姿體前彎檢測器。
測驗方法:仰臥直膝,雙手交疊,緩慢向前伸,在紀錄伸長的距 離。
三、肌力適能 (Muscular fitness)
測量工具:墊子、碼錶、長尺與記錄表。
測量方式:一分鐘屈膝仰臥起坐。
本研究測量方式:做一次仰臥起坐,計算腹部用力可撐多少時 間。(每次測量時,肩胛骨離地的距離要記錄) 本研究身障學生在 做仰臥起坐時,無法雙肘觸雙膝,所以改為利用腹肌收縮,肩胛 骨離地,然後計算可以撐住幾分鐘。
四、心肺適能 (Cardio respiratory fitness )
測量工具:碼錶、哨子、米達尺 (量距離)。由於 800/1600 公尺 跑走測驗對身障障礙學生而言,此測驗缺乏趣味性
且因障礙程度受限,無法執行跑走,而且 800/1600 公尺跑走對身 障學生體能上的負荷有其難度,為符合身障學生的特殊性且能更 精確的測身障學生心肺耐力的成績。 本研究針對心肺耐力測驗,
以三分鐘登階測驗,以便分析其健康體適能變化情形。
陸、動作評估量表(Movement ABC-2)工具進行動作協調能力測驗 Henderson 和 Sugden 在 1992 年發表了 Movement Assessment Battery of Children(Movement ABC),中文譯名兒童動作測試,在國際 上被廣泛使用,因為具有完整的信效度分析。廣泛應用在許多研究中,
研究對象包含了學習障礙、聽障、唐氏症、視障學生,根據研究發現
(李耀全、許筑涵、陳威穎、林小蕙、宋岱芬(2012)Movement ABC 有極高信效度,也兼具可靠性。李耀全、李采娟、朱怡菁、林小惠、
吳昇光(2009)研究中對 Movement ABC 之高信效度也有提及,該工 具可做為學童動作協調能力的標準工具。在 2007 年所出版之 Movement ABC-2,於 2010 年更新,將年齡擴展到 3-16 歲,除了用於兒童外,也
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廣泛運用在青少年。指出動作評估量表組成要素分成三個年齡層,每 一個年齡層都有 8 個檢測項目,包含了 3 個手部操作靈活度動作技巧 (manual dexterity) 的動作,2 個球類技巧(aiming & catching) 的動作,1 個靜態平衡 (static balance)及 2 個動態平衡(dynamic balance) 的動作。
在 Movement ABC-2 測驗中計算方式為依每個項目中所紀錄的如秒數、
步數或成功次數,最後將所有的障礙分數進行統計分析。Schulz、
Henderson、Sugden & Barnett(2011)在研究中曾論述到運動能力會為 著年齡的增長,朝向分化的因素變化發展。在信度方面,
Smits-Engelsman 等人(2008)研究提及施測各項目時施測者間分析值
「組內相關係數」呈現 0.92 到 0.99 之間,再測信度則介於 0.62 到 0.92 之區間,由此得知動作評估量表(Movement ABC-2)在測量學生動作 表現上具備良好的測量信度。洪琬晴(2015)研究中發表了 Movement ABC-2 在國內體育、復健、職能治療、物理治療各領域上,皆常運用 在評估動作協調能力工具的使用,在澳洲、亞洲國家已廣泛被使用,
此工具除了有中文版譯本,也有其他不同國家的語文版本,包括義大 利文、德文、丹麥文等,此工具廣泛運用,具良好信效度,故研究者 選擇作為本研究工具之一。
本研究採用 Movement ABC-2 裡的標準化動作測量(performance test)工具,並依照研究對象為高職部一年級學生,故採用的是年齡區段 三:11-16 歲組所得的成績,代表其動作協調能力,檢測項目包括 3 個 手部操作靈活度測試、2 個球類技巧測試及 3 個平衡能力測試。