第三章 研究方法
第七節 研究流程…
本研究透過準實驗研究法的實施,發展體感科技結合適應體育融入 體育課程方案,探討應用體感科技融入適應體育教學方式後,特教學 校中重度智能障礙學生學習成效的差異,是否提升學生體適能、粗大 動作、精細動作、肢體協調能力的進步情形及教師教學成效。本研究 的流程分成四個階段,如圖 3-8 所示。
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圖 3-8 研究流程圖
本研究依據上述研究流程圖:針對研究者在教育現場發現的問題,
第一步擬定研究方向,並確立研究主題,再來蒐集相關研究領域相關 的文獻進行探討、歸納與組織、分析,進而清楚明白類似問題可解決 的策略與方案做為實驗研究的依據,規劃設計課程發展實驗計劃,並 加以執行。
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執行過程中,隨機分派一班學生為實驗班,一班為控制班,實驗 班採體感科技融入適應體育教學的方式,實施時間為期十週,每週二 節的實驗教學。為了解學生的學習成效,本研究在實驗教學前後分別 進行健康體適能前測與後測評量結果、動作評估量表(Movement ABC-2) 工具進行動作協調能力前測與後測之測驗。在教學實驗結束後,最後 藉由課室互動量表、訪談及觀察,瞭解學生對體感科技教學的反應與 意見。最後彙整兩組織資料分析成果暨撰寫研究報告,其流程分述如 下:
一、研究準備階段-思考論文研究方向:104.02~104.06
研究者自進入特教學校後,一直擔任高職部老師,在任教的過程 中,發現許多重度障礙學童,動作能力發展比同年齡孩子較晚、動作 表現緩慢、基本運動能力及體力差、肢體協調性不良、容易疲憊特質。
一般人觀念會認為中重度身障學生無法參與肢體活動課程。 但是站在 教育的立場,身障學生是特別需要運動的族群,只有運動才會讓他們 活動能力增加、保持身體健康。但在教學現場上,如採用一般的性的 肢體活動教學模式,必會犧牲掉中重度以上身障程度孩子的活動。如 果身障孩子肢體活動的問題不及早介入,恐會衍生出更大二度傷害問 題。
研究者進入研究所就讀後,在思考研究論文方向時,開始思索應 該可以透過教學的方式帶給學生幫助,於是決定以身障學生參與肢體 活動課程中所發生問題為研究主題,希望透過學校既定課程助其提升 或改善身障學生體適能、粗大動作、精細動作、肢體協調能力的能力,
讓學生從做好自己出發,對學習生活有更好的社會適應能力。
二、發展研究階段-構思實驗計劃、規劃課程:
104.07~105.01
研究者確定研究方向後,透過相關碩博士論文網站、書籍、期刊 等方式蒐集相關文獻資料,並將資料彙整、歸納及組織、分析後,再 經由指導教授指導,確定研究主題為:體感科技融入身障學生適應體 育教學效能之實驗計劃。
研究主題確定後,除了持續蒐集、整理、歸納相關文獻外,研究 者本身也開始在教育現場進行觀察、記錄、訪談等方式逐步蒐集資料 以確定身障學生在進行肢體活動課程時最主要的核心問題,針對身障 學生的問題與需求,初步擬定體感科技結合適應體育融入體育課程計 畫之架構,並於第二學期初親職座談會上發給家長「親師交流~關於 體感科技結合適應體育融入體育課程~」通知單(附錄一),詳細說明 體感科技結合適應體育融入體育課程方案實施的目的、時間與內容,
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使家長也能共同參與協助檢核學生經教學後的學習成效,研究者並陸 續規劃出體感科技結合適應體育融入體育課程教學活動實驗計劃(附 錄二),於 105 年 1 月提出研究論文計畫。
三、實施階段-體感科技結合適應體育融入體育課程方案的實施、評 鑑與回饋:105.02~105.05
研究者在 105 年 2 月進行實驗組及控制組之體適能 movementABC 前測,於 105 年 3 月針對實驗組開始實施體感科技結合適應體育融入 體育課程實驗計劃,課程內容規劃為七個教學主題,十個教學活動,
每個活動 2 節課,於每週五下午第一、二節體育課程實施,合計十週,
共計二十節課。從第二~十一週,每次四十分鐘的體感式電玩遊戲教學。
進行體感科技融入適應體育教學,並於全部課程結束後持續做追蹤觀 察四週,研究期間蒐集資料包括:課室互動量表、健康體適能前測與 後測評量結果、動作評估量表(Movement ABC-2)工具進行動作協調能 力前測與後測之測驗、教學影音、教學省思、與研究參與者的訪談資 料等資料,進行分析與探討,以了解問題是否獲得解決或改善,再針 對缺失之處進行課程設計的修正,成為下次行動實施的依據。
四、呈現研究結果階段-相關資料分析、統整、撰寫研究報告:
105.06~105.07
實驗執行結束後,研究者彙整各階段兩組蒐集到的相關資料進行 全面性的整理與分析,歸納組織出研究結果,並提出建議,清楚的呈 現研究成果與報告。經由研究者實際參與經驗,提供給未來會接觸到 身障學生教育現場之教師們一同分享。
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