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研究程序

第三章 研究方法

第四節 研究程序

本研究實施程序分為準備階段、前施測階段、先導施測階段、正式施測階段、

分析資料階段和完成階段等六階段。茲就各階段過程內容詳述如下:

壹、第一階段:準備階段

蒐集與閱讀相關文獻,並觀察幼兒平日之互動行為以作為後續研究之參考。

貳、第二階段:前施測階段

一、建立受試者之基本資料

建立幼兒家庭基本資料及取得幼兒家長之參與同意書,依照年齡選取符合研 究對象範圍之幼兒。研究者邀請幼兒家長及幼兒解說本實驗的目的及實驗過程,

並取得「家長同意書」(詳附錄一),請家長協助填寫「幼兒基本資料表」(詳附錄 二),內容包括:年齡、性別、操弄樂高的經驗及操作次數,以初步瞭解幼兒背景。

二、設計「先導施測階段」中樂高積木練習內容,並進行預試與修改

研究者按樂高積木操作手冊之建議遊戲年齡,選擇適合二至六歲幼兒遊戲的 duplo 系列積木,並參考 duplo 系列之示範圖形設計樂高積木練習內容,為確認其 可行性及幼兒的反應,於金門、新竹地區某公立幼稚園共三個班級中,挑選符合 本研究年齡範圍內之31 名幼兒(金門 22 名,新竹 9 名)進行預試,根據預試結 果增加前後向度的藍黃色積木,完成樂高積木練習內容之設計(如圖3-4-1 及圖 3-4-2)。

三、實驗場地選取

本研究對實驗所進行的觀察,皆於園所之空教室進行,教室內擺放一張桌子 兩張椅子,教室內並無其他玩具,除了受試者外並無其他幼兒在場,以降低對受 試者的干擾。此外,考量實驗場地的一致性本研究選擇園所教室為實驗場地,此 作法可避免對實驗過程中的干擾,降低對研究結果影響之變項。

參、第三階段:先導施測階段

一、篩選正式參與受試者

符合前一階段條件之幼兒進一步施行「托尼非語文智力測驗-幼兒版」,並進 行「小樹積木搭建作業」,以建立參與受試者之智力水準並確定每位參與研究之受

試者皆具備操作樂高積木的媒材經驗。

(一)托尼非語文智力測驗

研究者將符合前一階段條件之幼兒進一步施行「托尼非語文智力測驗-幼兒 版」,並依測驗結果進行分組,將幼兒分做四等級,排除第一等級(測驗成績低於 總成績25%者)與第四等級(測驗成績高於總成績 75%者),選取測驗結果介於第 二與第三等級之中等智力幼兒。

(二)提供樂高積木之練習(小樹搭建)

研究者於觀察階段中提供樂高積木一組,小樹範本正面圖(圖3-4-1)及俯視 圖(圖3-4-2)各一張,讓幼兒利用積木按範本圖完成「小樹」的主題,積木搭建 時間限制為十五分鐘,在十五分鐘內若受試者主動提出完成則停止計時,完成品 以拍照做記錄,觀察階段全程錄影,以供後續分析。觀察進行之前,實驗者將對 受試者說明進行過程,指導語分述如下:

小朋友你好,這裡有一箱積木、一塊底板和一張小樹的圖片,請你仔細的對 照圖片,這兩張圖片是同一棵小樹,一張從正面看(手指正面圖),一張從旁邊看

(手指俯視圖)。看好後從這一堆積木裡頭找出正確的積木,在底板上拼成小樹的 圖形,如果你拼完了,你就告訴我,不過遊戲時間只有十五分鐘,當遊戲時間結 束,我會告訴你「時間到了。」

小朋友,聽完老師的講解後有沒有什麼問題呢?沒有的話,我們就要開始玩 囉!遊戲開始。計時開始。

   

 

   圖 3-4-1 小樹範本正面圖    圖 3-4-2 小樹範本俯視圖

肆、第四階段:正式施測階段

本階段觀察重點是幼兒兩兩合作時所表現的肢體動作與口語互動。本階段實

施步驟分為分組配對階段及共同搭建樂高積木的觀察攝影階段。

一、分組配對

研究者將先導施測階段中,篩選出正式參與之受試幼兒,以同性別兩兩一組 進行配對,配對後進行共同搭建樂高積木的觀察。

二、共同搭建樂高積木的觀察攝影

(一)觀察場所選擇:選擇不受干擾之空教室一間作為錄影場所。

(二)場地及器材佈置:研究者準備樂高積木一組,正面(圖3-4-3)及側面(圖 3-4-4)房子範本圖各一張,放置於乾淨桌面供幼兒互動搭建,並於桌前一 公尺處架設DV 攝影機以拍攝幼兒互動搭建積木之畫面。

      圖 3-4-3 房屋範本正面圖 圖 3-4-4 房屋範本側面圖

(三)正式觀察錄影程序:研究者讓先前已探索過樂高積木之幼兒兩兩自然的 互動,並要求幼兒按「房子」範本圖合作完成「房子」的主題。積木搭建 時間限制為30 分鐘。觀察進行之前,實驗者將對兩位受試者說明進行過 程,指導語如下:

小朋友你們好,這裡有一箱積木、一塊底板和兩張圖片,請你仔細的 觀察圖片,這兩張圖片是同一棟房子,一張從正面看(手指正面圖),一 張從旁邊看(手指側面圖)。看好後請你們兩個人互相合作,一起從這個 箱子裡找出正確的積木(手指箱子裡的積木),在底板上蓋一棟和圖片(手 指房子圖)顏色、形狀、大小都一樣的房子,蓋房子的時候你們要互相幫 忙,也可以討論應該怎麼蓋,當房子蓋完後你們可以討論在房子的前面,

再加上一棵樹。

當你們拼完時請告訴我。不過遊戲時間只有30 分鐘,當遊戲時間結 束,我會告訴你們「時間到了。」

小朋友,聽完老師的講解後有沒有什麼問題呢?沒有的話,我們就要 開始玩囉!遊戲開始。計時開始。

三十分鐘計時結束後,請幼兒停止積木搭建,並將所搭建的成品由正面及 側面各拍攝一張照片紀錄以便進行後續分析。

(四)觀察研究人員在場時的注意事項:與研究對象保持適當的距離,以不干擾 操作為原則。過程中不介入幼兒遊戲的互動以保持客觀性。當有特殊狀況 或行為發生時,以紙筆進行記錄作為研究結果的解釋與討論之用。

伍、第五階段:分析資料階段

一、編製「幼兒同儕互動行為編碼架構表」

研究者觀察幼兒互動行為錄影資料,並參考相關文獻編製「幼兒同儕互動行 為編碼架構表」,藉以深入地了解幼兒複雜的互動現象。

二、錄影資料分析

研究者根據「幼兒同儕互動行為編碼架構表」進行互動影帶的編碼,透過編 碼結果再進一步分析受試者變項之差異及幼兒互動之行為序列結構,所採用的統 計方法包含評分者間一致性考驗、次數與百分比分配、百分比同質性考驗及序列 分析。

陸、第六階段:完成階段

研究者根據資料分析之成果歸納、解釋並參酌相關理論,撰寫研究結果與討 論。研究流程如圖3-4-5 所示。

圖3-4-5 研究流程圖 1.篩選正式參與受試者

(1)托尼非語文智力測驗

(2)提供樂高積木之練習(小樹搭建)

一、準備階段

三、先導施測 階段

四、正式施測 階段

五、分析資料 階段

六、完成階段

1.蒐集與閱讀相關文獻,觀察幼兒平日之互動行為

1.建立受試者之基本資料

2.設計樂高積木練習內容(小樹搭建),並進行預 試與修改

3.實驗場地選取

1.分組配對

2.共同搭建樂高積木的觀察攝影

1.幼兒互動行為編碼 2.觀察資料分析

1. 研究結果與討論 2. 論文撰寫與修改 二、前施測

階段