• 沒有找到結果。

第三章 研究設計與實施

第四節 研究程序

研究實施過程擬分為:準備期、實驗期及資料處理分析階段。實施流程 如圖3-4所示:

圖3-4 研究流程圖

一、準備期

(一)擬定研究方向、主題及問題

研究者根據政策及教學現場發現問題,決定研究粗略方向及主題。

(二)蒐集相關文獻探討與分析

歸納整 理研究 變 項之內涵,並根 據文 獻資料整 理與指導教授進行討 論,

確定研究主題。

(三)篩選受試者

依據本研究之實驗條件,挑選合適受試者,本研究兩名受試者皆由中部 兒童發展聯合評估中心評定為發展遲緩兒童,且粗大動作低落於同齡兒童。

經導師平日觀察後,發現其平衡能力欠佳,需要進行加強;確定受試者後,

徵求家長同意,簽寫研究同意書。

準備期

•擬定研究方向、主題及問題

•蒐集相關文獻探討與分析

•篩選受試者

•設計遊戲課程教學活動

實驗期

•基線階段一

•處理階段一

•基線階段二

•處理階段二

資料處理 分析

•資料分析

•撰寫研究論文

34

(四)設計遊戲課程教學活動

為達成 研究目 的 ,研究者 設計相關課程,按「 學前特 殊教育課程指 引手 冊-教師用」之各項指標,設計課程活動,並確實執行,以了解遊戲教學課程 對發展遲緩兒童平衡能力之影響。

二、實驗期

本研究 採用單 一 受試研究 法中A-B-A-B設計,A為基線 期( baseline period

),B為處理期(treatment period)共分為四階段,第一階段為基線階段一,此 階段並未介入自變項,實施時間為兩週,共施測十次,欲了解受試者動、靜 態平衡初始能力;在處理階段一中,由教師介入遊戲教學課程,實施時間為 二週,並施予動、靜態平衡能力測驗共九次,了解自變項介入後成效;基線 階段二為兩週,不給予遊戲教學課程,進行動、靜態平衡測驗十次,了解教 學保留效果;最後,處理階段二階段,實施步驟及測驗方式同處理階段一。

(一)實驗日期

1.實施日 期:2014年10月13日至2014年 12月5日, 共八週。

2.基線階 段一實施日 期:2014年10月 13日至2014年 10月24日, 共兩週。

3.處理階 段一實 施日 期:2014年10月 27日至2014年 11月 7日,共兩週。

4.基線階 段二實 施日 期:2014年11月10日至2014年11月 21日, 共兩週。

5.處理階 段二實 施日 期:2014年11月24日至2014年12月5日, 共兩週。

(二)教學活動

1. 實施 時間: 於上午8:30~9:00,每次30分 鐘。

2. 暖身 並了解 受試者 有無特殊狀況,以求參與頻率 的統一 以及 樣本有效性。

3. 實施 遊戲課 程教案 。 4. 器材 收拾。

(三)實驗結束後

依據身 體動作 領 域指標評 量結果與課堂紀錄, 了解兩 位發 展遲緩兒 童施 予遊戲課程教學後之成果。

35

三、資料處理分析

(一)資料分析

蒐集相 關數據 及 訪談資料 後,隨即進行量化與 質化資 料整理,進行 統計 分析工作。

(二)撰寫研究論文

根據資 料分析 的 結果進行 討論,綜合歸納研究 成果, 與先前相關研 究進 行比較分析,提出具體結論與相關建議,完成論文撰寫。

36