科技日新月異,未來的世界無限宽廣,孩子們長大後的世界,將會大量的 使用電腦科技,在教學上亦是如此,因此將資訊融入到教學中更是刻不容緩。
在課程設計發展上,傳統的教學方式已逐漸轉變為多元,而資訊科技已被視為 一項能有效提昇教學與學習的工具,所以使用科技產品來學習,培養融合不同 文化的世界觀是必然的趨勢。由於網際網路的盛行,使得網路上的各式服務成 為傳播媒介,在網路上的各式各樣的題材與內容已經不再只是以文字為主,而 是以大量的多媒體的形式所呈現。題材的多變更加多采多姿、畫面的活潑呈現、
內容的系統化整理,吸引著孩子的視覺,進而擴大其好奇心及想像力,其效果 遠大於現在在教室裡面對單調的黑板所呈現的制示展現,所以在教學上運用電 腦教學軟體可大大地使教學內容更加地全面性、整體性及系統性及學習上的更 加完整性。故在教學課程規畫上,如何適當的運用現代科技來輔助教學,提昇 教學品質,這成為研究者關切的課題。
台灣微軟總裁范成炬曾表示:「網際網路勢力成為二十一世紀人類生活最重 要的一環,為能培養國家未來優秀的網路新世代,先進的網路教學環境與師資 是關鍵因素」(吳志銘,民 87)。網路與科技的發展不但衝擊、也挑戰了傳統教師 的授課活動與方式,所以教師開始尋求利用多媒體的工具及教學方式,選擇適 合個人特質的學習內容來讓學習者有一個多樣的學習型態與樣貎,也符合了皮 德思(Peters)三大教育規準:合價值性、合認知性及合自願性;亦配合了教改的 五大方向:人性化、生活化、適性化、統整化及現代化。
第一節研究背景與動機
二十一世紀的社會是一個科技資訊以飛快的速度在進步的世紀,舉凡人性 的價值與型態、技術上的革新、社會的組織,都隨著科技的快速改變而產生重 大的變革,其主要的特徵是動態的、適應的、快速變遷的、想像的與創新的(楊 國賜,民 82)。於是在這急劇的狀態下,知識折舊率急速攀升、資訊爆炸的時代,
為了滿足大眾的需求與社會的潮流,使得以全球資訊網路為基礎的教學方式,
就顯得非常地重要,也使得傳統教學面臨了不得不改變的窘境-傳統
教育正面臨了科技的挑戰(楊淑卿,民 89)。
一位教師要思考如何有利於學生的學習?思考克服學生的學習障礙,讓學 生在學業上能進步,但面對授課時間、授課節數的限制,還要面對學生對於訊 息接收上能力的不同,所以僅只透過詳實的講解,仍常常讓學生聽得一頭霧水,
特別在偏鄉地區、文化資訊接觸較為薄弱的學生。
近年來教育方面出現了許多的改革,再加上多媒體電腦的技術和網路宽頻 技的的突飛猛進,透過網路的平台,學習者只要透過一般的瀏覽器即可看到學 習者想搜尋的網路資訊,所以越來越多的學校將網路與電腦結合,應用於教學 工作上(洪明洲,民 89;彭成瑋,民 89;陳年興、李旻俐,民 88;劉惠如,民 88;田耐青、洪明洲,民 87;林奇賢,86;陳年興、王敏煌,民 86),希望透過 雙向的溝通、生動活潑的畫面和音效,取代傳統較為單向、呆板的教學環境,
以引起學習者的興趣,進而提高學習成效(趙之琪,民 87)。
由於現今建構學習理論的興起和開放教育的盛行,善用媒體協助教學更被 廣泛的呼籲著(陳素貞,民 87)。科學家的實驗指出:我們獲得的知識,有 75%
到 90%來自眼睛,也就是視覺;有 10%到 15%來自耳朵,那是聽覺;其餘來自 嗅覺、味覺和觸覺。更何況目前整個社會早已五光十色,學習者從小生活在媒 體世界裡,習慣了「聲」、「色」之餘,很難再坐下來靜心「聽」課。倘苦只用
「讀」和「聽」,學習效果當然有限(劉新白,民 83)。
民國九十學年度開始,台灣各國小實施九年一貫課程,並將「資訊教育」
列為重大議題之一,且於「中小學資訊教育總藍圖」中以「資訊隨手得、主動 學習樂、合作創新意、知識伴終生」為四大願景(教育部中小學資訊教育總藍圖):
一、資訊隨手得:各級學校均能擁有良好的整體資訊化環境,讓學生、教師、
學校以網路與世界相連,突破時空限制;同時透過開放共通教育平台,使 網路教學資源共創共享;同時做到無障礙的科技化學習環境,城鄉均衡發 展,數位無落差,達到「隨時隨地隨意隨手學習」的理想。
二、主動學習樂:將資訊科技融入各科教學,使學習管道多元化,學習資源更 為宽廣而豐富,增加學習的深度與廣度,提昇學習的興趣,並可配合學生 的需要,讓學生自主學習。
三、合作創新意:運用資訊科技與網路平台,將學校轉變為社區中動態和創新
的學習場所,培養學生成為好探究、具創意、既可獨立又可合作學習的學 習者。
四、知識伴終生:普及全民資訊與學習素養,發展以生命關懷為本的資訊教育,
使學生都具備資訊科技與網路學習之基本能力與人文素養,以適應未來資 訊與知識經濟社會的需求,終身進行學習、充實自我。
另外要求教師教學過程中,至少要有五分之一的時間運用資訊科技融入於 各項領域教學中,以增進學生的學習效果。由此可知,資訊教育的重點,早已 從 所 謂 的 學 電 腦 知 識 (learning about computer) , 轉 變 為 資 訊 科 技 融 入 教 學 (computer integration),也就是所謂的用電腦學知識(learning with computers)(張雅 芳、朱鎮宇、徐加玲,民 96)
以此為前提之下,學校的教學方向也做了多方的改變,許多的教學教材也 走向科技化,教科書中多附有教學光碟,教師可運用光碟的內容用生動活潑的 講解方式,提昇學習者的學習及加深印象,再輔以網路上的相關教學平台上都 有相關的資訊,可使學習者在學習上更加地具有完整性及系統化。
在這方面,政府為了拉近城鄉差距,教育部在偏遠鄉鎮設置數位機會中心,
各縣市也開辦數位閱讀概述、電子書製作教學等課程,將當地文化的特色和電 子書結合。隨著科技產品的問世,數位閱讀的時代來臨,伴隨著閱讀器與雲端 科技的創新,讓電子書變成了現代人所必備的一種可隨時學習的利器,不限時 間、不限地點,日前隨著 iPad 的產出,更帶動了多媒體平板裝置的熱潮(何薇玲,
民 100)。所以隨著政府的推動、潮流的帶動、科技產品逐漸普偏的影響,故電 子書、電子書包及教材課程數位化,都將是未來發展的趨勢。
所以本研究最主要選擇使用 iPad 的硬體,以蘋果電腦程式 iBooks Author 將 教學內容設計成電子書,運用於藝術與人文的教學領域中,讓學生可以更完整、
更清楚、更具有統整性的學習,感受影像、聲音、圖畫與動態的刺激來引起更 高的興趣及注意力,並與系統互動,讓記憶更為深刻且活化創造力。
行動研究是近年來在教育學界引起普遍關注的課題,不論在師資培育、教 師在職進修、教師課室教學、課程發展、教學科技等領域,都有學者採行。行 動研究是近年來在教育研究領域中成長最快速的一環(Hopkins, 1985)。行動研究 的主要特色是幫助教師藉由反省式的探究(reflective inquiry)去釐清他們在課堂
教學中的實務需要,其終極目標是改進教學的品質(郭重吉等,民 88)。
行動研究最基本的動機之一,就是致力於改善學校情境中教師教學與學生 學習品質之意願,行動研究企圖持教師以及教師團體有效的應用實務工作中的 挑戰,並且以一種反省思考的模式來創新地改革困境(夏林清等譯,民 87)。歐用 生(民 88)並認為,唯有教師對自己的教室和教學實施研究,親自「看到」並「體 驗」革新過程,去重新學習和再社會化,改變自己的課程觀、教學觀和知識觀,
才能達到改革的理想。所以探討此一教學模式、師生互動的情形及學生的學習 狀況,教導適當的合作學習技巧,發揮科技融入學習的優點,藉以改善學生的 學習度與動機,並透過教師自省的方式,提供教師一個自我成長的空間。