第二章 文獻探討
第四節 電子書教學之應用
電子書又稱 Electronic book、Digital book、ebook。簡單來說,所謂的電子 書是必須透過特殊的閱讀軟體(Reader),以電子檔的型式,透過網路連結下載至 一般常見的平台,例如:個人電腦、筆記電腦,甚至是個人數位助理(Personal Digital Assistant;PDA)、WAP(Wireless Application Protocol)手機,或是任何大量 儲存數位閱讀資料(Digital Reading Material;RAM)的閱讀器上閱讀的書籍(陳振 威、陳木城,民 98)。
電子多媒體的出現,結合了文字、圖形、影像、動畫、聲音的電子出版,
豐富且刺激人們的感官世界,多樣化的閱讀傳媒,使得書本已經化身為一張光 碟片,甚至是一個網站的內容,閱讀經驗得到前所未有的延伸(傅尚榕,民 87) 而教師透過資訊科技的視覺及聲光的影音雙重效果,可提高學童的學習意願及 興趣,增進學童的學習效果(吳珍萍,民 93)。
一、 電子書的定義
隨著科技帶來的新知衝擊,電子書融入教學已蔚為風潮。而電子書泛指以 電子為管道將文字或圖片資訊儲存與傳遞出去的媒體(羅綸新,民 84)。帥崇義 (民 88)對電子書的看法是,電子書是以電腦技術,結合文學、語言、圖片、音 樂、音效、動畫、錄影的視聽節目或圖書,也就是所謂的「電腦多媒體」,所 表現出來的是聲、光、圖、影的變動效果。
劉佩奇(民 95)指出電子書是將故事情境以數位化的形式呈現,使學習者可 以線上閱讀、下載或存取,結合圖、文、聲音所呈現的故事情境,除了聽、說、
讀、寫能力的學習,更提供多元語言的學習。施能木(民 86)則強調必須使用電 腦呈現,才能算是電子書。許明芳(民 100)則認為讓學童將生活中的繪畫創作 作品、生活照片、語音等作為素材,藉由電腦所提供的軟體 PowerPoint,製作 成一份有聲音、有影像、有色彩的電子書。電子書藉由多媒體電腦來閱讀,同 時透過網路技術將作品展示於網頁上,得以擴大分享的層面的方法與過程。
電子書的定義繁多,綜觀各學者的觀點,電子書可視為一種由多頁、會反 應的,生動的多媒體,利用電腦科技將知識內容電子化或數位化,以文字、圖
片、聲音與影像等方式呈現,並且以電子或光學媒體為載體者(賴盈如,民 92;
Philip Barker (1992)
內容,因此帶動銷售熱潮,相較之下,近年 SONY 則與 google 合作,以取得 大量的數位化出版品,另外以 Kindle 例子來看,除了電子閱讀器本身技術的 發展之外,透過 Amazon 提供的完整服務平台,擁有可供下載眾多具有版權的 數化位內容,皆為 Kindle 銷售成功的原因。
由於電子書與數位內容產業具密不可分之關係,因此數位內容中只要是以 數位形式存在或傳遞的商品(余明勳,民 90),皆屬電子書相關之應用範疇,若 以數位內容的型態來看,電子書之應用可從「內容型態」、「應用產品」、「應用 型態」來分,如表 4:
表 4
數位內容的型態(引自余明勳,民 90)
名稱 內容
內容的型態 電子文章(e-Article)、電子期刊(e-Journal)、電子書(e-Book)、
電子照片(e-Photo)、電子聲音(e-Voice)、數位電影(e-Movie)、
數位卡通(e-Cartoon)、電子漫畫(e-Comic)、電子地圖(e-Map) 應用的產品 電子書目(e-Catalog)、電子書包(e-Bagpack)、電子書架
(e-Shelves)、電子書書店(e-Bookstore)、數位圖書館(e-Library)、
數位博物館(e-Museum)
應用的型態 電子書閱讀器、電子書閱讀機、PDA(個人數位助理):行銷 業務、後勤物流、金融、醫療
若以產業型態而言,電子書的發展,除了硬體技術的進步外,還需要有數 化位的內容及服務完整的流通平台,才可以促進電子書產業的發展,以整個電 子業產業而言,主要可分為內容、交易平台、以及硬體三大部分,且缺一不可:
(一)內容:指的是數位化的出版內容,也就是將既有的書籍、雜誌電子化。
(二)平台:指的是可以將數位化內容下載的平台。
(三)硬體:泛指使用者可用來閱讀電子書內容閱讀器。
三、電子書的與起
電子書興起的原因多元且複雜,從外環境觀之,程蘊嘉(民 95)認為電子書 的興起與以下因素有密切關聯:
(一)網際網路:新的溝通媒介造就一個方便、快速的使用平台,使用者迅速 透過此機制進行資訊交流。
(二)習慣改變:秀才不出門,網路能知天下事,造成使用習慣改變,能透過 網路在最短的時間內搜尋到最多的資料。
(三)簡單省時:藉由各電子書商強大的搜尋引擎,可輕易查得所需圖片以及 閱讀全文資訊,節省往返圖書館查找資料的時間。
(四)思路持續:所查得資料可即時閱讀與消化,不會被太多瑣事打斷,能保 持研究時的思路連續性。
(五)全年無休:網路每週 7 天,每天 24 小時的全天候服務,讓人們隨時想閱 讀、隨時皆能找到資料使用。
(六)學習多元:除了傳統的紙本閱讀方式之外,亦可透過網路選用所需圖 書,並能直接閱讀全文內容。
四、電子書的功能
Collins & Brown (1982)認為學習者可清楚的想像專家處理問題的經過,而 獲得實際的經驗,在過程或現象的教學上,能藉著動畫的設計,使概念具象化,
清楚地解釋許多無法在正常情況下所看到的事物或現象,可提供學習模仿,也 可提供學習者反覆的演練。黃東輝(民 80)認為電子書的功能可集中注意力、可 提高學習興趣以及因使用多重感官,可增加學習理解程度。王萬清(民 82)
則認為電子書可擴展閱讀者的閱讀經驗,提供閱讀者與媒體之間的互動經驗,
創造了電子書的時代。
電子書的多媒性、遊戲性、互動性,很容易吸引學生的興趣。加上電子書 體積小,可以儲存大量資料又有趣味性,因此很快能夠吸引學生注意,引起他 們閱讀動機,成為學生閱讀的新趨勢。而因應現今電腦多媒體所帶來聲光影音 豐富的視聽環境及人機互動之資訊世界,製作符合兒童特性、以兒童觀點及喜 好為主的電子書是非常重要的(許正妹、李傳房,民 93;黃家勳,民 98;劉惠 婷,民 100;花誌陽,民 100;洪炎明,民 100;周一凡,民 100;蔡維珊,民 101;朱玟蓉,民 101;蘇勇誠,民 101;李修嫚,民 101;陳怡均,民 102;
卓君龍,民 102;陳瑞雯,民 103)。
綜合各家學者對電子書提出之功能,將電子書融入教學的功能統整如下八
大特性(引自張淑玲,民 95):
(一)可提供學生多元的學習情境,進而能提昇學生自主的學習及閱讀動機。
(二)提供學生與多媒體之間的互動經驗,增進學生的邏輯思考及整合能力。
(三)讓學生使用多重感官(視覺、聽覺、觸覺)學習,可增加學習理解程度、建 構學習策略,使學習成就提昇。
(四)藉著動畫的設計,使學生的抽象概念具象化,清楚地解釋許多無法在正常 情況下所看到的事物及現象,藉以提昇學生探究的能力。
(五)能使教學內容更加豐富與多元化,使師生間的互動更為密切,讓學生經由 與教師互動過程,提高參與性。
(六)可重複播放,讓學生有反覆練習的機會,並達成學習的經濟性。
(七)改善學習環境,提高教育品質,而且符合個別化教學原則。
(八)體積小、耐久、易收藏、成本低、易於推廣。
國內研究者實際調查台北市 60 位五年級的學童在閱讀電子書之後,高達 95%的學童表示喜歡電子書的聲光效果(林湧雄、張怡君、楊淑涵,民 94),很 明顯地現在的學童不僅熟悉且喜愛這種科技與數位化的學習環境。在電子書的 設計中綜合運用文字、聲音、音效、影像及動畫等多種媒體,表達課程內容,
生動的畫面更具吸引力,能提昇學童的學習興趣,有助於學童發展自己的學習 策略,提供讀者重新建構學習教材的結構與內容(盧秀琴、石佩真、蔡春微,
民 95)。
五、電子書的優勢及缺點
Lynn Silipigni Connaway(2001)詳述電子書的優點包括:1.容易檢索取用 2.
產生快速與精確的查詢結果 3.可依需求取用 4.避免圖書遺失或毀損 5.可在一 本書或整個電子書館藏中進行查詢 6.可連結字典或索引等其他電子資源 7.不 需要實體典藏空間 8.客製化的檢索介面 9.容易傳輸 10.可在全球使用,以及可 廣泛應用於學術與專業研究 11.課程參考與支援 12.遠距與分散學習 13.遠端工 作以及學術社群等多元領域。蘇小鳳(民 92)認為電子書在取得容易性及改變學 習方式方面具有優勢,同時能將多本書載入個人電腦、筆記型電腦或小型閱讀 器內,猶如可輕易帶著走的個人式圖書館。張慧雯(民 91)從讀者閱讀的角度探 討,指出擁有全文檢索、個人化設定、即時更新、多媒體呈現、方便攜帶等特
性,為電子書迷人之處。
而電子書的優點雖多,但電子書的發展尚未完全成熟,現階段使用電子書 仍然有很多不便之處,有待日後加以解決,這些缺點包括(曾敏玲,民 91):
(一)就電子書的功能而言:電子書的檔案文件格式標準尚未統一,彼此之間無 法完全相容,且需要藉要機器才能閱讀,無法像書一樣可以隨處攜帶瀏 覽,目前可攜式電子閱讀器售價仍偏高,電池無法持久。
(二)就出版者而言:電子書的版權問題,傳統書藉的版權清清楚楚,但是電子 書使用多種媒體,而各種媒體的版權取得不易,造成了版權的難以界定。
(三)就讀者使用習慣而言:讀者不習慣透過螢幕來閱讀,而且看久了眼睛較容 易疲勞,電子書沒有實體,無法享受翻書的樂趣,讀者也無法享受到書架 之間閒逛的樂趣,或將電子書當成禮物贈送他人。且目前中文電子書的數 量仍少,無法快速的普及於大眾之間。
(四)就著者而言:著作權較難被保障。
故根據以上文獻顯示,電子書的多媒性、遊戲性、互動性、體積小、又可 儲存大量資料,種種優勢的多種功能,再再的吸引且刺激學生的學習興趣,其 不但可以適應教師教學的需求、提供許多可利用教學資源及改變學習型態,均 可提昇教學品質,達到教學成效。研究報告顯示極高比率的學生喜歡電子書的 聲光效果,將已整理好的教材輸入至電子書來進行教學,更能讓學生學習到完 整的概念,利用動畫更能使學生能將抽象的概念具體、具象化,增進學生的邏 輯思考及整合能力。雖然電子書因目前科技技術的關係,有學者亦提出電子書
故根據以上文獻顯示,電子書的多媒性、遊戲性、互動性、體積小、又可 儲存大量資料,種種優勢的多種功能,再再的吸引且刺激學生的學習興趣,其 不但可以適應教師教學的需求、提供許多可利用教學資源及改變學習型態,均 可提昇教學品質,達到教學成效。研究報告顯示極高比率的學生喜歡電子書的 聲光效果,將已整理好的教材輸入至電子書來進行教學,更能讓學生學習到完 整的概念,利用動畫更能使學生能將抽象的概念具體、具象化,增進學生的邏 輯思考及整合能力。雖然電子書因目前科技技術的關係,有學者亦提出電子書