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第一章、 緒論

第一節、 研究背景與動機

第一章、緒論

第一節、研究背景與動機

全世界先進國家已紛紛進入高齡化社會,中高年齡的市場消費力也隨之受到 注意。根據聯合國人口部門的定義,65 歲及 65 歲以上人口即為老年人,這群出 生於二戰或二戰後初期的族群可說是主掌現今世界經濟的主要力量,這群人累積 一生財富並在近幾年開始邁入退休生活,經濟牽掛已減少,其消費能力自然展 現。

根據聯合國人口司(United Nations Population Division)《世界人口展望》

(World Population Prospects)報告指出世界老齡人口正在快速增加,2013 年世 界老齡人口總數約為 8 億 4 仟 1 百萬人,到了 2050 年世界老齡人口將會突破 20 億,到 2100 年,老齡人口總數更會達到 30 億。教育部在 2006 年公布的《邁向 高齡社會老人教育政策白皮書》中指出,隨著醫療及社會的進步,我國早在民國 82 年尌已正式邁入聯合國定義的高齡化社會,即國內 65 歲以上老年人口佔總人 口 7%,預估到民國 106 年,65 歲以上老年人口將達到 13.67%,距離 14%的「高 齡社會」只有幾步之遙。國家發展委員會《103 年度 10 月份重要統計資料手冊》

中顯示,民國 102 年底,65 歲以上老年人口已達到 11.5%,至民國 120 年可達 到 24.8%,到了 150 年則會佔整體人口結構的 41%。該手冊亦指出 107 年進入 高齡社會,114 年進入超高齡社會(65 歲以上人口所佔比率分別為 14%、20%)。

可見老年人口的增加,連帶的會促使整個生產消費結構的重組,正在全球崛貣的 老人市場(mature market)將是各行各業所重視的消費目標群。

依據內政部統計處 2012 年人口統計資料顯示(圖 1-1),臺灣 65 歲以上人口

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佔整體的 11.15%,已屬高齡化社會,而臺灣的老年人泰半亦已從工作崗位退休,

具備一定的消費能力,不少人正享受著多采多姿的銀髮生活,在此稱為「完全中 高齡族群」。另外一群受到市場注意的族群為年齡在 45 歲以上未滿 65 歲者,目 前佔臺灣人口的 28.45%,此年齡層的民眾工作年資已相當豐富,薪資亦有一定 水準,不少人業已開始規劃退休生活,因此在此稱為「潛在中高齡族群」1(數 位知識閱刊,2013)。事實上,近幾十年來,在經濟與政治亂象的壓力之下,

LOHAS2(樂活)以一種新姿態在生活中開展出來,成為生活中的新流行。人類 開始重視個人及周遭親友的身體與健康,心靈及精神生活層面的發展々避免破壞 環境的生態,開始嘗試具有體驗性活動、旅遊及藝文活動……(李毓昭譯,2007,

頁 7)。如同前述,社會人口結構的重組,將使得消費重心移轉到高齡者的身上,

可以預期的是,高齡民眾可能是博物館未來最具潛力的消費客群。事實上,高齡 者面臨的是大多已沒有經濟收入的狀態,若從博物館實際營運的現狀思考下,頇 將目標消費者的年齡向下延伸至 45 歲以上,具有自主消費能力的民眾,是故,

研究者將這些 45 歲以上的民眾稱之為中高齡消費者。

1http://library.hcu.edu.tw/ezcatfiles/b048/img/img/1717/ipub2013-02_hcu.pdf。查詢/節錄〆2013/10/12 數位知識閱刊。

2LOHAS 是由 Lifestyles Of Health And Sustainability 的字母所拼成,定義是〆「愛自己,愛家人,

愛地球的永續生活方式,寵愛自己、善待地球的生活態度,小至個人身心健康保健,大至企業體 永續經營方針都包括在內。」(黃惠如,1996)

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圖 1-12012 年臺灣人口年齡比例

資料來源〆內政部統計年報(2012)々本研究整理繪製。

根據第麥奇爾等(Dimaggio,Useem &Brown,1977)的研究顯示美術館的觀眾 已受過教育的、經濟寬裕和年長者為主(張譽騰,2003,頁 25)。因此,博物館從 業人員更應積極重視高齡及樂活社會所帶來的影響。事實上,博物館、美術館等 藝文機構正是提供更為具體的藝術、美感經驗的一種文化休閒3場域。黃光男

(2012)針對博物館文化休閒指出,博物館文化休閒是一個龐大而廣泛的課題,

自古以來博物館或類博物館,它是作為教育、研究、典範與展示的場所,人民到 博物館參觀不只是欣賞,也在學習,更是人生價值肯定場域,博物館的功能便在 教育與公益中,提供大眾帄等、自由學習的環境。所以博物館休閒文化向來是被 認為國力的再生、情思再現的地方,國際間投入的精力財力,每年都在增加之中,

博物館營運是否能成功,便能釐測國家發展的實力,以及作為觀光資源的基礎,

甚且對經濟發展有積極性作用。隨著時代的演進,社會結構的重組,國民經濟與

3文化休閒一詞是以文化為主體的休閒功能,其中的『文化』具備有高層次的規範,有益於人類

生活的社會價值,是共同孚護的生活秩序具備公益性、利人利己的社會意識,甚至無可避免的名 譽、富裕與善心的抒發或讚美的需求作為休閒的基礎(黃光男,2012)

15歲以下, 14.63%

15~30歲, 21.10%

30~45歲, 24.66%

45~65歲, 28.45%

65歲以上, 11.15%

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教育程度的提升,休閒文化觀念的推展,博物館服務的對象可謂是更為廣泛多元,

中高齡觀眾頻頻出現在博物館的場域,這樣的高齡化社會現象以及樂活趨勢為博 物館界帶來了新的思考。