本章共分為四節:第一節為研究背景與研究動機;第二節為研究目的與研究 問題;第三節為名詞釋義;第四節為研究限制。
第一節 研究背景與研究動機
壹、研究背景
2005 年 12 月 8 日,研究者在彰化縣平平國小辦完教學觀摩會後的討論會 上,有一位教師當場提出這樣的質疑:
葉師:「數學科的教學一定要好玩、有趣嗎?上課就上課,為什麼非要把它搞得 好像在玩遊戲一樣?以前的教師,中規中矩的上課,不也是培養出一批批 優秀的人才出來嗎?」
這個想法立刻讓研究者聯想到,過去有許多人批評所謂的「建構精神」的「討 論式」教學方法,常常落入一兩節課下來,讓兒童感到「上課很熱鬧,下課不知 道」的教學窘境。
不可否認的,現在大多數的教師,以前學習數學的經驗,應該都是偏向中規 中矩、一板一眼的,而我們也的確在這樣的環境下通過考驗,脫穎而出。但是,
研究者告訴那位老師,請你注意在攝影機鏡頭下面,坐在角落的某個兒童,研究 者注意他很久了,一開始教師用布偶在引起動機的時候,他還興致勃勃的在參與 教室裡的教學活動,可是等到教師進入說明講解的解題活動時,他就開始在他自 己的小白板上夢遊,畫起圖畫來了。
先確立你的教學目標吧!研究者相信這樣的孩子,存在在許多教室的角落 裡,身為教師的你想不想把他拉回你的教學世界,還是任由他繼續在數學課夢遊 下去。
不過,研究者也要開始反問自己:「遊戲式的活動可以取代教學嗎?如果只 是讓兒童覺得上數學課像在玩遊戲,那麼課程內關於數學的概念他學到了嗎?」
研究者同意葉老師的前半段看法,遊戲不能完全取代教學,但是它卻能輔助
教學,達到更好的學習效果。一個數學教師,若是不能對教材的脈絡深入了解,
掌握教材的進度,進而發揮數學教師的專業能力,而只求活潑熱鬧、新鮮有趣,
一味使用遊戲式教學法,將很可能會造成兒童「上課很熱鬧,下課不知道」的教 學困境。
於是,研究者開始認真思考這個問題。
貳、研究動機
近年來,由於台灣社會急遽的變化,使得單親家庭、外籍配偶、隔代教養、
貧富差距等社會問題逐漸浮現,進而衍生出許多社會問題。這也使得社會各界的 輿論和媒體對弱勢族群的子女教育問題,開始了更多的關心和報導。
95 年 4 月 27 日的聯合報 A5 版曾刊登一則報導,標題是:活得有尊嚴「癌 末媽叮嚀孩子,三不一沒有(不自卑、不自棄、不自殺、別人嘲笑「沒有關係」)」, 一個偉大的母親為了不讓孩子輸在起跑點,跑遍住家附近一、二十間補習班,拜 託人家免費為孩子補習。
「請給我孩子機會!」這句話能感動補習班,難道不能感動學校教育單位 嗎?有鑑於此,研究者開始尋找給這些弱勢族群孩子更多的學習機會。
2003 年 9 月 13、14 日,教育部在國家圖書館召開的「全國教育發展會議」, 更將「增進弱勢族群教育機會,確保社會公平正義」當作是第一個中心議題,會 中的結論暨建議事項如下:
(一)補助與照顧:依據形成弱勢的各種因素,界定弱勢兒童身分,給予積 極性之補助與照顧。
(二)提升學習成就:確保弱勢族群兒童之發展機會,實現社會正義。
有了這項決議之後,教育部開始辦理「攜手計畫」課後扶助的工作,補助各 縣(市)政府經費,去協助這些弱勢族群兒童進行課業輔導的工作。研究者剛好 有幸擔任所屬學校教導主任的工作,對這方面的訊息得到較為容易,又因為所處 的小學中,正好就有許多這一類型的兒童。因此產生了利用「課後學習」,來加
強他們數學能力的念頭。
研究者發現這些兒童都有一個共同的特質,就是放學後,家長對他們的課業 關心,都僅止於口頭詢問的關心,諸如:「功課寫完了嗎?」、「考試考得怎樣?」..
等等,鮮少給予孩子實質的幫助,譬如:實際教導孩子數學,和孩子研究討論數 學,或是給孩子額外繳費,去參加校外的課業輔導等。這些都是研究者無法改變 的因素,但是,有沒有一種可能,就是當這些孩子接觸到另外一種方法時,可以 重新點燃他對數學學習的興趣,提高他的數學學習成就。
「教育,不就是給人機會嗎?」研究者相信這句話,因此,也想給自己學校 內的這群弱勢兒童,另一個學習數學的機會。
其次,根據「彰化縣九年一貫課程數學領域輔導團」93 學年度針對所有來 參加數學領域研習的教師,所做的教師研習問卷統計表顯示,有將近高達 85.7
%的教師,對自己班上數學課的教學時數,明顯感到不足(總問卷數 985 份,覺 得時數恰當的佔 13.7%,覺得時數過多的佔 0.6%)。依據 1993 年 9 月教育部公 佈的國民小學課程標準,國民小學數學科每週上課節數為:一二年級,三節;三 四年級,四節;五六年級,六節,而 2003 年所公佈的九年一貫正式綱要,數學 科每週上課節數為:一二年級,二至三節;三四年級,三至四節;五六年級,四 至五節(加上彈性課程)。
研究者本身在「彰化縣九年一貫課程數學領域輔導團」中擔任輔導員的角色 已有十餘年,深知目前在第一線教學的教師,因為教學時數的不足,導致無法抽 出時間來協助這些弱勢兒童進行課後輔導。也因此讓研究者開始去思考,如何在 有限的教學時數下,幫助教師設計一些數學遊戲,結合課程內教材,讓兒童們不 僅能在課堂中操作使用,也能在下課後和同學們一起遊玩,進而達到「熟練」的 目的。
國立台北教育大學副校長王富祥指出,建構式數學和九年一貫課程實施後,
國小兒童數學程度明顯下降,尤以基本代數、簡易幾何、邏輯推理三項能力最明 顯(引自喻文玟,2006)。但是,根據國科會研究調查顯示:建構式數學教育的
兒童能力未變差,數學學習能力甚至稍微上揚。為什麼同樣針對一件事做研究,
卻出現不一樣的結果呢?有的人歸咎於媒體的斷章取義,不過數學教材內容太過 淺化、計算能力不足,卻是多數教師普遍的感覺,也因此才會有 2003 年正式綱 要的大改變。
2003 年正式綱要強調認識、理解、熟練。其中的「熟練」,不禁讓人聯想到 是不是又要回到從前「講光抄、背多分」的傳統教學方式呢?要如何在「認識」、
「理解」之後,達到「熟練」而不填鴨,實在是一門值得所有教育工作者深思的 課題。在此,研究者認為利用遊戲似乎是一條可行的途徑,也因此,興起了進行 此研究的動機。