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本研究所採用的研究方法主要為教育行動研究法,本節將針對行動研究 的意義、行動研究的特徵與功能、行動研究的歷程來進行探討。

壹、行動研究的意義

行動研究概念可以追溯到 1920 年代杜威(J.Deway)「做中學」觀念及 1940 年代勒溫(K.Lewin)早期的作品與論點。1949 年由哥倫比亞教育學院院長科雷 (Stephen Corey)及其同事等的積極倡導,將行動研究一詞及其概念廣泛運用於教 育學領域中。科雷(Corey,1953)將行動研究定義為:「藉由實務工作者研究他們自 己的實務工作,以解決他們個人所遭遇的個人實務問題的一種歷程。」

行動研究是指社會情境的研究,也就是由情境參與者(如教師)針對情境中 隨時發生的問題進行研究(夏林清譯,1997)。

歐用生(1994)認為行動研究是研究者參與真實事件的運作過程,有系統的 蒐集資料,分析問題,提出改善方案,馬上實施後,研究者仔細的檢驗並改善後 所產生的效果。所以,為解決實際問題,使研究者和工作者的角色合而為一,進 行實地問題的研究即被稱為「行動研究」。

綜上所述,行動研究主要透過「行動」與「研究」的結合,減少學術理論與 實務的差距,增進自己對實務工作的瞭解與掌控能力,並改善實務工作情境。

貳、行動研究的特徵與功能

Altrichter,Posch&Somekh 指出行動研究的特徵有以下幾點:(夏林清譯,

1997)

一、 行動研究由關心社會情境的人來針對社會情境進行研究。

二、 行動研究發起於每日教育工作裡產生的實際問題中進行,不是為了 去迎合一些流行的學術術語或理論的研究。

三、 行動研究必須和學校的教育價值、教師的工作條件具相容性。

四、 行動研究是一種持續不斷的研究,教師致力於行動與反應之間的聯

繫。反應思考協助教師開發出新的行動觀點。

五、 每一個行動研究方案都有自己的特點。

蔡清田(1990)則認為行動研究至少具有以下特點:

一、 以實務問題為主要導向。

二、 重視實務工作者的研究參與。

三、 從事行動研究的人員就是應用結果的人員。

四、 行動研究的情境就是實務工作環境。

五、 行動研究的過程重視協同合作。

六、 強調解決問題的立即性。

七、 問題或對象具有情境特定性。

八、 行動研究的計畫是屬於發展性的具反省彈性的計畫。

九、 結論只適用於該實務工作情境的改善,其目的不在於做理論上的一 般推論。

十、 結果除了實務工作情境獲得改進以外,同時也使實際工作人員自身 獲得研究解決問題的經驗,可以促進專業成長。

吳明清(1994)認為,基本上行動研究應包含以下三種特性:

一、 為行動而研究。

二、 在行動中研究。

三、 由行動者研究。

吳明隆(2001)則認為,行動研究應包含以下幾種特性:

一、 行動研究的研究者是實務工作者,而非學者專家。

二、 行動研究的研究情境為實務工作者所在之實際工作環境。

三、 行動研究的導因起源於工作中所遭遇的實務工作問題 四、 行動研究的目的在於解決實務工作的問題。

五、 行動研究是一種研究歷程,此歷程是種動態循環的過程,行動研究

的歷程可以促發實務工作者自我反省與批判的行為。

再從實踐理論的觀點來看,行動研究具有下列三種重要的功能:(夏林清 譯,1997)

一、 對個別教師專業發展的貢獻。

二、 對實務情境中課程發展與改進的貢獻。

三、 對集體專業發展的貢獻。

黃政傑(1999)則提出行動研究的功能包括下列五種:

一、 解決教育實際問題。

二、 促進教師專業成長。

三、 促進教育改革。

四、 結合理論與實務。

五、 累積教育智慧。

由以上行動研究的特徵和功能顯示,行動研究是種自我批判反省的活動,

是實務工作者為解決工作中所遭遇的實際問題的一種研究歷程。這正符合本研究

「不斷從數學遊戲教學中修正改進」的精神,對本研究而言,採用「行動研究」,

是最能發現遊戲融入數學教學模式過程中,學生改變學習歷程的一種方法。

參、行動研究的歷程

有關行動研究的歷程,學者間雖然未提出相同的研究步驟,但總是以勒溫規 劃、觀察、行動、反省、再規劃的循環研究模式為基本架構。本研究採用吳明隆

(1990)所提出有關行動研究實施歷程中所包含的幾個步驟,作為本研究的研究 藍圖,如圖 2-2 所示。

從圖 2-2 中可得知行動研究並非是一種直線循序式的研究方法,而是一個動 態循環的研究歷程,而且每個歷程均有其「功能性」存在,整個研究過程也就是 教師專業成長歷程。

問題的關 注與分析

尋求協同 合作夥伴

參閱相關 文獻資料

研擬可能 解決方案 回饋與方

案的評鑑 問題解決 改變情境 方案結果 呈現發表

採取行動 實施方案

圖 2-2 教育行動研究的動態歷程(吳明隆,2001)

第三章 研究方法

本研究依據遊戲教學理論,參考國內外有關文獻,配合學生的學習發展,編 擬適當的遊戲融入教學活動及設計研究方法。本章共分五節說明:第一節,研究 設計。第二節,研究流程。第三節、研究樣本。第四節、研究工具的設計與發展。

第五節、資料處理。