第三章 研究方法
第二節 研究設計
壹、蒐集知識觀及網路學習環境偏好資料
基於前述本研究將探討的問題,蒐集相關資料。
一、知識觀問卷
蒐集參與學生固有的知識觀,本研究是使用知識觀問卷來探索學習者的知識觀,為 顧及國二學生的背景知識和具有的能力,因此本研究選擇的問卷是由 Chan & Sachs (2001)發展,這個問卷是用來探查學生固有的學習認知信念,這個問卷包括了九個問題,
每個問題包含三個選項:其中二個對應到的學習觀點較膚淺;其中有一個則反射出較深 入的建構主義者論點(Tsai & Chuang, 2005),當參與學生對問題的回答選項是屬於較深入 的建構主義者論點,則得1分,若選擇其他的選項,則得0分。以下是問卷中的一個問 題:
在學習過一段時間之後,你如何知道你有學到東西?
A. 如果我還是有很多的問題,我就知道我沒有學到很多的東西
B. 如果我理解了一些以前我所不知道的東西,我就知道我有學到東西 C. 如果我可以在考試的時候獲得高分,我就知道我學到東西
如果參與學生回答了比較深入的建構主義者論點的選項(B),就可以得到1分,如 果回答的只是比較膚淺觀點的選項(A 或 C),則得分為0分。
知識觀問卷的詳細問題,請參閱附錄A。
二、建構式網路學習環境偏好問卷
為了評估學生對網路學習環境的偏好,使用 Chuang & Tsai (2005)的建構式網路學習 環境偏好問卷,本來的問卷包含:學生溝通(Student negotiation)、探究學習(Inquiry learning)、深層思考(Reflective thinking)、顯著性(Relevance)、簡易性(Ease of use)和挑戰 性(Challenge)等六個向度,每個向度各有五個問項,使用李克特氏五點量表,分為非常 不同意、不同意、無意見、同意、非常同意五個等級,本研究使用改良過的問卷,共評 估:簡易性(Ease of use)、顯著性(Relevance)、多元詮釋與呈現(Multiple interpretation)、
挑戰性(Challenge)、學生溝通(Student negotiation)、探究學習(Inquiry learning)、認知見 習(Cognitive apprenticeship)、深層思考(Reflective thinking)、批判判斷(Critical judgment)、
知識反省(Epistemological awareness)等十個向度,同樣的每個向度也各有五個問項,亦 採用李克特氏五點量表,分為非常不同意、不同意、無意見、同意、非常同意五個等級。
以下是每個向度中的一個問題:
一、我經由網路學習環境學習時,我希望網頁設計很有趣。(簡易性)
二、當我經由網路學習環境學習時,我希望它能呈現真實的學習環境。(顯著性) 三、當我經由網路學習環境學習時,我希望它能提供各式各樣的相關網站連結。(多 元詮釋與呈現)
四、當我經由網路學習系統學習時,我希望它可以幫助我解決問題。(挑戰性) 五、當我經由網路學習系統學習時我希望能有機會與同學相互討論內容。(學生溝 通)
六、當我經由網路學習系統學習時,我希望可以藉由瀏覽來尋找問題的解答。(探
究學習)
七、當我經由網路學習環境學習時,我希望它能適時提供學習指引。(認知見習) 八、當我經由網路學習系統學習時,我希望知道我該如何開始學習。(深層思考) 九、當我在使用網路學習環境時,我希望它有機會讓我批判性的評估網頁內容。(批 判判斷)
十、當我經由網路學習環境學習時,我希望它能呈現知識的來源。(知識反省) 本問卷中,同時詢問平均一週使用幾個小時網際網路?做為後續資料分析時,評估 學生網路使用經驗的高低。
建構式網路學習環境偏好問卷的詳細問題,請參閱附錄B。
貳、搜尋任務設計
基於相關文獻,可瞭解:不同的搜尋任務類型,可能影響搜尋者的資訊搜尋行為,
為了探討不同搜尋任務對搜尋行為的影響,本研究在設計三項搜尋任務時,是由「封閉 式」的任務類型,逐漸到「開放式」的任務類型,此外,搜尋任務的設計還考量了參與 學生的先備知識,同時顧及參與學生相關的生活體驗,所以在設計搜尋任務時,內容不 宜太難或偏離生活體驗,因此選定有關「能源」這個比較生活化的議題,同時為了避免 參與學生在搜尋時花費太長時間,而影響正常課程的進行,因此限定此三項的搜尋任 務,參與學生必須在二十分鐘內完成。
搜尋任務的題目設計後,經由專家的建議修改,確定了本研究的三項搜尋任務,題 目如下:
一、台灣目前使用的能源有那些種類?
二、使用核能有那些優點和缺點?
三、你認為使用什麼能源比較好?為什麼?
第一項任務的題目是屬於「封閉式」的任務類型,具有特定的答案,也就是 Bilal (2000, 2001)提出的事實搜尋(fact-finding)的搜尋任務;第二項任務,也較屬於「封閉式」
的任務類型,但答案則較具有彈性;而第三項任務的題目則屬於「開放式」的任務類型,
也就是 Bilal (2000, 2001)提出的探究基礎(research-based)的搜尋任務,搜尋者必須經由網 路搜尋得到相關資訊,經過後設認知的過程判斷後,加以決策,才寫下本任務的答案。
此三項任務,是由「封閉式」漸進到「開放式」的任務類型。
參、進行搜尋任務
參與學生的整個資訊搜尋過程,每個在螢幕上的活動,被全部被記錄下來以便後續 搜尋行為的分析,使用的螢幕擷取軟體是「Camtasia Recorder」,它可以將螢幕上所有的 活動都記錄下來,儲存成一個檔案。所有經由「Camtasia Recorder」記錄的檔案,一一 審視後,將整個搜尋過程,轉換成圖示化的「網路瀏覽流程圖(Web navigation flow map)」
形式(詳細描述於第三章第四節),用來表達每一個使用者進行網路搜尋時,使用的關鍵 字和拜訪網頁及從網頁擷取資訊的相互關係,藉以觀察參與學生整個搜尋的過程和表現 的行為,並分析他們使用的搜尋策略。
為了減少參與學生因電腦軟體相關使用知識不足而影響資訊的搜尋,進而影響搜尋 任務的結果,因此在參與學生執行搜尋任務前,先將每個參與學生要執行搜尋任務的題 目,個別建立一個任務檔案,同時將這個任務檔案在搜尋任務執行前,由參與學生先行 開啟,並且在搜尋任務進行前,簡單的講述如何將網頁看到的資訊,以複製的方式,將 其複製到先前開啟的任務檔案中,接著指定參與學生進入 Yahoo!奇摩
(http://tw.yahoo.com/)的網頁,開始進行資訊的搜尋,並將搜尋到的解答,複製到先前開 啓的任務檔案中。