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第三章 研究設計與實施

第四節 研究流程與教學設計

本節以三大點說明,第一為研究流程,分為十項步驟說明;第二為教學設計,

分為兩階段説明;第三為教材來緣說明。

壹、研究流程

研究流程依次分為十大步驟,各步驟下又有些小步驟, 基本上,每步驟間環 環相扣,缺一不可,尤其在第七和第八步驟時,因為實施研究所遇的困難而需有 不斷修正,以下有各步驟細部說明:

一、發現問題

首先在教學時,常遇到學生寫作困難,錯別字、贅字等的誤用,分句問題,

不知如何分段等等,確立主要問題後,進行研究問題。

二、請教專家

待確立學生字、詞、句與分段能力的問題後,尋找專家請教,擬定研究的目 標,並進行研究解決問題的方法,且決定以行動研究為研究方法,為使研究更能 順利進行,先進行訪問調查學生眼中的寫作,做為試探性研究之一,做為往後研 究題材的參考。

三、分析與討論

經過初步訪談和調查後,分析討論出學生普遍不知道如何分段寫文章,而心 智繪圖法為一種主題延伸式的系統化方法,可以訓練分類、組織的能力,而寫作 則需要此種方法的幫助。加上調查後發現,教寫作的題材以童話故事為學生最感 興趣的形式之一,加上大部分學生故事改寫又比編寫故事喜愛較多,原因是先有 固定的架構使其仿作,較容易寫作,比較不會有挫折,並且改寫 的是童話故事,

童話故事的特質是趣味和想像,即使改寫,對學生來說還是有趣。

四、蒐集文獻

收集心智繪圖法、故事改寫和寫作能力相關的文獻及理論基礎,作為本研究 理論的基礎。

五、尋找伙伴

向學校同事對研究主題有興趣的人,首先說明研究的目的、研究的方法,需 要幫忙的地方,像研究設計的討論、研究者教學觀察、研究對象寫作作品的評析 等,並鼓勵參與成為研究諍友,進一步針對研究主題達成共識。

六、設計研究方案

設計教學方法,決定期程為16 週的研究,分為兩階段,第一階段為 8 週 4 篇 的故事題材,以心智繪圖法教學;第二階段為 8 週 4 篇的故事題材,結合心智繪 圖法並以故事改寫手法寫作。

七、實施研究

實施教學設計,並請協同研究者觀察研究者的教學,且錄影以供研究者日後 檢視、自我分析。

八、修正方案

教學中遇有狀況或問題時,隨時要再修正教學設計,而做為修正教學的來源 之三為:參考協同研究者觀察的意見,或根據再與專家討論的結果作調整,或研 究者本身的教學省思。

九、歸納分析

收集資料後做歸納分析,採用問卷調查法在本研究目標是希望大量客觀收集 全班學生的想法和意見,形成對寫作態度的評比,幫助研究者在教學之中隨時做 教法上的調整。訪問法是能再比問卷調查更集中深入瞭解學生中心想法,並選取 較具代表性的學生為主要訪問對象,程度採低中高三種等級的幾位代表,訪問其 學生們以獲得更完整和深入的想法。觀察法採研究者在課堂上對學生觀察的記 錄、平時寫學習單與作文的記錄。並尋找研究伙伴參與觀察,詢問觀察意見。

十、研究成果

根據研究資料收集後的分析和歸納,形成本研究的結果,最後撰寫研究報告,

提供研究的結論和建議,以供後人參考使用。

針對上述研究流,研究者為了讓研究的敘述能更有清楚明白的呈現,故製成 研究流程圖,作為補充說明,如以下圖3-2 所示:

圖 3-2 研究流程

計畫

2012/10/05

「文章共同閱讀」時期

2012/10/12~2012/11/23

2.團體共作期

2012/11/02~11/23

2.第二階段「心智繪 圖法結合故事改寫」

2012/11/30~2013/01/18

1.師生共作期

2012/10/12~10/26

「文章獨立閱讀」時期

2012/11/30~2013/01/18

2.個人創作期

2012/12/28~2013/01/18

1.團體共作期

2012/11/30~/12/21

一、教學時間:國語課為主,必要時利用彈性課程加以調整或加強。

二、教材選用:選擇以童話故事為主的教材是依據研究者的試探性研究---兒童眼 中的寫作所進行的調查與訪問,結果是學生喜愛充滿童話浪漫、幻想奇特的情節 故事,所以故事題材以趣味性和想像性為主要考量。

三、教學階段:分為兩階段,第一階段「心智繪圖法的瞭解與運用」階段,亦為

「文章共同閱讀」時期,以表3-2 說明;第二階段「心智繪圖法結合故事改寫」階 段,亦為「文章獨立閱讀」時期,以表3-3 說明。第一階段為「文章共同閱讀」時 期,又分為師生共作法和團體共作法;第二階段為「文章獨立閱讀」時期,又分 為團體共作法和個人創作法。

(一)第一階段心智繪圖法的瞭解與運用

經過調查,目前研究對象對心智繪圖法感到很陌生,於是研究者在第一堂課 首先介紹其特色和規則,並配合資訊能力融入教學中,使用電腦軟體和 資訊設備 教學,流程如下:

1.教學前期「觀察與討論」:運用電腦軟體 powerpoint,製作心智繪圖作品的 幻燈片。教學中開啟資訊設備,利用單槍投影方便全班觀看。

(1)學生觀察:展示心智繪圖數個作品,教師不先講其特色或規則。

(2)交流討論:分組各自討論後,首先各組輪流發表觀察心得,再來開放個 人心得補充。

(3)歸納結論:教師歸納學生觀察所得,並配合理論,互相符應,講解其特 色和規則。

2.教學中期「教師示範繪心智圖」:課堂直接運用電腦軟體 Freemind,示範心 智繪圖法製作過程,利用電腦連線到投影布幕,幫助學生看步驟能更清楚。

本做法依據林秀娥(2007)、Adam, A.和 Mowers, H.(2007)、Jackson(2011)

指出教師可運用心智繪圖的軟體,結合資訊與寫作 ,發揮數位學習的精神

並促進學生腦力激盪。

3.教學後期「腦力激盪」:讓學生進行小組會議,討論主題以「我的學校」,以 心智繪圖的手法做筆記,畫出介紹學校的心智圖,提醒學生要點如下:

第一、「公平給予每人發表觀點的機會」

第二、「尊重每人發表的想法,即使荒謬可笑」

第三、「經過再討論,篩選合理、關聯的想法」

根據Buzan 的心智繪圖法技巧,腦力激盪能促使思緒綻放(Brain Bloom)和 思緒飛揚(Brain Flow)以達到寬廣的聯想,其最好的效果是用在團體會議討論(林 秀雲,2010;孫易新,2010;涂亞鳳,2006;劉冠妏,2007;鄭琇方,2007; Higgins, 1994; Naqbi, 2011; Goodnough, K. & Woods, R., 2002;Rose, C., & Nicholl, M.

J., 1997/2004)。使用腦力激盪雖可想像更多聯想,但易傾向分歧相異的想法,

而心智繪圖需要有與主題相關聯的想法(Daniel,2001),因此提醒要點裡的第三 點,之後要再討論思考和篩選,讓提出的想法能與主題做結合。另外,莊景益(2008)

也認為對於心智繪圖的初學者,教師應多給予生活經驗相關的主題先練習再進入 圖結合作文的寫作。因此,以「我的學校」為學生所熟悉的主題,也是小組共有 的生活經驗,來進行初次心智繪圖的腦力激盪練習。

文章共同閱讀時期:為期 8 週,教師帶領全班共同閱讀與討論,經文章討論 後,進行心智繪圖法的製作,又分為兩種,如以下敘述及表3-2 說明:

1.師生共作法:為期 4 週 2 篇童話故事,教師講解並示範,帶領全班一起製作 文章的心智繪圖。

2.團體共作法:為期 4 週 2 篇童話故事,團體討論共同畫製,分組輪流發表。

表3-2

2012 年文章共同閱讀時期教學設計進度表

(二)第二階段心智繪圖法結合故事改寫

文章獨立閱讀時期:為期8 週,學生在課堂上閱讀後,經小組討論或自行分 析後,進行心智繪圖法的製作,又分為兩種,如以下敘述及表3-3 說明:

1.團體共作法:為期 4 週 2 篇童話故事,分組合作教學,各組經過討論分 享後,各小組共同創作文章的心智繪圖,並每組輪流報告。

2.個人創作法:為期 4 週 2 篇童話故事,課堂上閱讀後,進行個人創作文 章的心智繪圖法,再進行個人成果發表。

週次 日期 節數 教學時期 故事題材

1 10/05 2 教師介紹與講解時期 心智繪圖法的數個作品其特色及規則 2 10/12 2 師生共作時期 小紅帽

3-4 10/19~10/26 4 師生共作時期 窮人與富人 5-6 11/02~11/09 4 團體共作時期 灰姑娘

7-8 11/16~11/23 4 團體共作時期 白玫瑰與黑玫瑰

表3-3

2012- 2013 年文章獨立閱讀時期教學設計進度表

參、教材來源

研究者為了讓教材來源能更多元化,故教材的選擇主要是心智繪圖圖片和童 話故事文章,欲以圖片和文字搭配的使用,在教學上使學生能獲得充分理解,以 下分別說明其用途:

一、心智繪圖圖片

採用孫易新(2002b)心 智 繪 圖 法 Mind Mapping 進 階 篇 及 科 林 ‧ 羅 林

(2004) 學 習 地 圖 ,展示心智繪圖圖片,先讓學生觀察圖片,並說出圖片構成 的結構、圖片使用的用詞、圖像,並發現繪畫的規則,在第一階段心智繪圖法的 瞭解與運用裡,為學生學習繪製的一個素材來源。

二、童話故事文章

童話故事文章分為原版故事和改寫故事的文章,原版故事文章是採用小知堂 文化事業有限公司出版的格林童話(2002),因學校圖書館增添班級套書讓每位朋 友在班上能一人一本在手,方便老師進行閱讀教學,且版面設計整齊、每篇故事 週次 日期 節數 教學時期 故事題材

9-10 11/30~12/07 4 團體共作時期 狼和七隻小羊 11-12 12/14~12/21 4 團體共作時期 青蛙王子 13-14 2012~2013

12/28~01/04

4 個人創作時期 白雪公主

15-16 2013 01/11~01/18

4 個人創作時期 六條好漢闖天下

敘述份量適中以利教學閱讀時間的控制、故事內容程度也適於本班、且豐富的故 事主題,除了選取的八篇外還有十八篇可供學生額外自由閱讀,因此,閱讀的考 量點符合了方便性、舒適性、適中性、豐富性;改寫故事文章則是採用創造性童 話寫作教學的改寫作品(周慶華,2004,pp144-169),因其作品主題有符合在小知 堂選取的故事題目,偏向結合現代觀點的創意寫作,故可當作範例以供擴展思想 突破的典範。

以小知堂文化事業有限公司出版的格林童話(2002)選取八篇文章來進行教 學,前四篇為小紅帽、窮人與富人、灰姑娘、白玫瑰與黑玫瑰,用來當作第一階 段心智繪圖法的瞭解與運用裡的文章共同閱讀時期,小紅帽和灰姑娘因為故事為 學生最為熟悉,因此在文章閱讀完後,將有助於繪製心智圖,而窮人與富、白玫

以小知堂文化事業有限公司出版的格林童話(2002)選取八篇文章來進行教 學,前四篇為小紅帽、窮人與富人、灰姑娘、白玫瑰與黑玫瑰,用來當作第一階 段心智繪圖法的瞭解與運用裡的文章共同閱讀時期,小紅帽和灰姑娘因為故事為 學生最為熟悉,因此在文章閱讀完後,將有助於繪製心智圖,而窮人與富、白玫