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雖在男性向輕小說市場本土作者可謂一敗塗地,但在女性向輕小說市場中,

以護玄、御我、水泉三位作者為首的作品,卻屢屢攻佔網路書店的暢銷排行榜,

因而讓人注意到這波以女性向為主的華文輕小說出版市場並未在日系輕小說的 夾擊下被淘汰,反而還有與之批敵的趨勢。因此筆者便將研究的重點置放在三位 作者作品的研究,以此來觀察本土女性向輕小說所具有的優勢與特殊性。

第一節 結論

其實就筆者的觀察,護玄、御我、水泉三位創作者的作品原則上都與大方向 的輕小說定義相同,且三位作者皆十分善於掌握青少年此閱讀階段的孩子所喜好 極感興趣的故事內容,而筆者在創作特色的方面,將以「文類主題」、「人物塑造」、

161 起點中文網:https://www.qidian.com.tw/ (2017.06.11)

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「故事情節」以及「語言書寫」者四大面向加以闡述。

一、文類主題

在文類主題方面主要是以那七大主題(奇幻、玄幻、科幻、推理、武俠、恐 怖、網游、愛情、校園)為主要的書寫方式,其中奇玄幻作品幾乎是每個輕小說 文本皆會有的的分類,只是由於背景設定多寡的成分而影響了分類,原則上過去 會將輕小說視為奇玄幻小說的一類別,並無冤枉。

而其中值得注意的部分是奇玄幻故事往往夾帶著幾個特定的元素,包含特殊 種族、職業、超自然力量/武器以及異世界規則等,幾乎是每個輕小說必備的設 定。

二、人物塑造

至於人物塑造方面就必須從「人物姓名」與「人物設定」來探討。筆者歸類 三位作家作品中人物姓名的創作方式,發掘出以下幾個特點:

1. 西式風格的姓名 2. 諧音的命名

3. 姓氏家族以及稀有姓氏 4. 特殊意義的單字拼湊

這部分會依據作者個人創作風格特性而有所不同。

另外,在人物設定方面則必須考量「角色的一致性」、「角色特質」等因素,

才不會使的創作的角色在出現個性崩壞的情況。由於輕小說十分重視作者是否創 造出具魅力的的角色,也可以說是決定了輕小說成敗與否的關鍵。在輕小說中的 主要角色一定須具備「憧憬」以及「引起共鳴」等兩樣特質,「憧憬」指的是角 色身上令人羨慕的特點,而「引起共鳴」則是指稱角色讓人「感同身受」的特徵。

當這兩樣特質結合在一起時,就容易創造受讀者歡迎的角色,而一個成功的角色,

是主以帶動整個故事的進行。

三、故事情節

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在故事情節的部分,筆者歸納出「故事題材」、「受歡迎的劇情」以及「作品 信念」等三大部分,每一段時間會隨著社會環境文化的改變,而流行著不同的故 事題材,但以近幾年來說災難題材、神鬼題材、世界/時空轉換題材以及遊戲題 材等,是本土創作者最主要的所創作的方向,其中,筆者認為最值得討論的應屬

「神鬼題材」,由於筆者在前述章節曾經提及,本土輕小說創作者在大量日式輕 小說中因難以批敵而被淹沒,最主要原因在於沒有創作出臺灣本土輕小說的特殊 性,但近幾年部分作者選擇以臺灣本土的廟宇、鬼神、信仰等文化作為創作元素,

這恐怕就是本土輕小說得以脫穎而出的在地化特色,因此筆者對於選擇此種元素 的創作者給予高度肯定,也期待這波題材的創作能為本土作品帶來新的方向。

在「受歡迎的劇情」此部分,三位作者所挑選的的劇情皆是非常符合青少年 族群所喜好的作品,包括:青春記事、少男少女的成長故事、失落的過去、不平 凡的日常生活、無盡的冒險、善與惡的戰爭等,像善與惡的戰爭、失落的過去此 類情節其實不只青少年讀者非常喜歡,在一般文學作品中也是屢見不顯的。而「作 品信念」則以自我肯定、守護等主旨拔得頭籌,這部分也十分符合青少年在成長 階段中所追尋的事物,因而這樣的故事概念無疑非常吸引這個族群。

四、語言書寫

輕小說作者可以說是善用各種有趣的方式來呈現故事,包括標點符號的變化、

格式的排版應用等,其實不難看出為何青少年會喜愛此種讀物。尤其在語言書寫 方面嘗試以口語化的敘述以及充滿畫面的描寫,這種具畫面感的文字呈現,即便 是不愛閱讀書籍的青少年,大概都難以招架此種文字魅力,再加上善用對話來推 進故事,使得文字閱讀毫無壓力且極為快速,這絕對是輕小說最具特色的一種表 現。

接續著輕小說的創作特色,另一個在本研究中重要的發現莫過於輕小說的銷 策略與流行現象,出版社為了銷售量可以隨意決定輕小說文本的分類,這也導致 了本就難以定義的類別更為無所依據,不僅出版社在類別規劃上的混亂,書商在

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進行書籍分類時,也時常有同一本著作,但在不同書商的類別分屬並不相同的情 況,這部分除非出版社與書商做出明確的分類界線,否則將是永遠也無法解套的 議題。

另外,在輕小說的資料庫中,日本學者大塚英志與東浩紀皆提出相當有趣的 見解,他們從大敘事的方式來分解故事文本,將文本中的每個元素視為小敘事資 料,也就是輕小說所屬的敘事資料庫,並論及輕小說其實就是由這個大型的屬性 資料庫裡的各式資料所組成,在後現代的社會中,或許原創故事已然被資料庫取 代,所有被創作出來的故事,其實都是由各種不同的資料元素所組成。

另一位學者東園子則針對輕小說文本的衍生文化—「二次創作」提出不一樣 的見解,她特別針對女性向輕文本中,女性在二次創作中的改寫方式進行探討,

尤其在二創文本對於「改變人物角色關係」此種形式裡,多數二次創作作者選擇 以「愛情」符碼作為改寫的利器,可以說是將這新的二創作品視為一個愛情故事,

而這產生的後續效益則是帶動原著故事的盛行,因為大量的二次創作對於原創故 事來說具備了非常好的宣傳效益,因此,筆者認為護玄、御我、水泉三位作者會 在女性向輕小說界站得一席之地,部分原因恐怕便是三位作者的代表作品皆有大 量二次創作