第四章 結果與討論
第五節 綜合討論
依據文獻探討與實驗教學發現,針對研究目的,探討以Google SketchUp 進 行正投影圖學教學後之學習成效,提出下列結論:
一、學習動機方面
不同教學方式經過獨立樣本 t 檢定後,t =2.623,P=.006,達顯著水準,因 此在學習動機方面,實驗組平均成績55.873,顯著高於對照組平均成績 49.509。
同時探討組別與性別因素,男生的學習動機邊際平均數為55.217,女生的邊際平
研究結果實驗組的學習動機高於對照組,與文獻探討中謝國爗(2007)指出 如果能將3D 製圖軟體引入生活科技教學,可以達到提升學生學習動機效果。陳 彥君與董修齊(2010)互動式白板資訊融入數學教學,實驗組的學習動機量表顯 著優於對照組相同。
曾玉泉(2006)指出資訊融入可分為三種方式:1. 教師將電腦視為一種學 科,也就是進行舊課程的電腦教學。2. 教師將電腦視為一種教學輔助工具,幫 助教師將不易呈現的教材藉由電腦呈現。3. 教師將電腦視為課程教學整合之應 用,也就是教師進行資訊融入各科教學時,學生也能夠學到電腦軟體操作。本研 究實驗組為第3 種,對照組為第 2 種資訊融入教學的方式。也顯示出不同資訊融 入程度,也會對學生的學習動機產生影響。
在性別方面,劉政宏等(2010)研究指出,國中生在學習動機上普遍低於小 六生,男、女生則沒有明顯差異。在本研究中男生的學習動機高於女生,可能原 因為男生對操作電腦較有興趣有關。
二、學習成效測驗
不同教學方式之學習成效測驗成績之差異以獨立樣本 t 檢定,t =0.068,
P=0.946,實驗組與對照組沒有顯著差異。同時探討組別與性別因素,不同組別 和不同性別都沒有顯著差異。同時探討組別和空間能力因素,不同組別沒有差 異,不同空間能力有顯著差異,高空間能力高者學習成效測驗也較高。同時探討 組別和資訊能力因素,不同組別沒有差異,不同資訊能力有顯著差異,高資訊能 力高者學習成效測驗也較高。整理研究問題與學習動機差異如下表:
表4-19
則與文獻中Hegarty 與 Sims(1994)、康鳳梅與吳煥昌(2002)、鄭兆明(2007)、
空間能力與各科的教學成效有顯著關係。
三、空間能力
不同教學方式之空間能力測驗成績之差異以獨立樣本 t 檢定,t = -0.405,
P=0.686,實驗組與對照組沒有顯著差異。但兩組的空前能力前、後測有顯著差 異。同時探討組別與性別因素,不同組別和不同性別都沒有顯著差異。同時探討
異,不同資訊能力有顯著差異,高資訊能力高者空間能力後測也較高。整理研究 組前、後測有顯著差異。顯示以Google SketchUp 進行正投影圖學教學都能有效 提昇空間能力。與文獻中Lord(1987)、康鳳梅等人(2003)、Kaufmann et al.
(2005)、Lim(2005)、Huk(2006)、Feng et al.(2007)、林漢裕與李玉琇
(2010)經由適當的訓練,可以提昇空間能力的結果相符。
在不同性別的空間能力沒有顯著差異,則與文獻中簡慶郎(2001)、魏春蓮 與陳光勳(2008)、Feng et al.(2009)研究顯示男、女之間的空間能力沒有顯著 差異。