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第二章 文獻探討

第一節 網站設計的內涵

本節分兩部份來了解網站設計的內涵,第一個是網站設計的結構與組成份 子、方向或面向,第二個是網站設計的重點與設計網站需要注意的事項。

壹、網站設計的結構

網站是由一個以上的網頁所組成,因此網站設計是包含著網頁設計,因此要 深入了解網站設計的內涵,也就是要了解何謂網頁設計,所以我們知道網站設計 與網頁設計是一體的兩面。

郭彥均(2004)在其研究中將網頁的介面構成元素分為八大類:主題與風格、

版面架構、導覽、功能呈現(按鈕)方式、內容呈現方式、色彩搭配、聲音效果 與互動支持功能。

網站設計包括三大類別,分別為導覽(navigation)、資訊(information)和視覺

(visual)設計。導覽設計主要是規劃完整及正確的網站架構,讓使用者方便使用 且可以迅速找到所需的資訊;資訊設計的目的是為了豐富網站的內容,並經過整 合後能清楚地傳達給使用者;視覺設計則是運用視覺要素,如色彩、影像、文字 等,使畫面更具有吸引力(Newman & Landay, 2000)。

網站設計,通常包括介面設計、資訊設計與視覺設計這個三部份(高蓁瑩,

2003),說明如下:1. 介面設計:包含導覽系統、連結、功能性。介面設計是網站 設計最重要的一環,帶領使用者在網站上來回每個網頁,使用網站上的各項電子 服務。2. 資訊設計:包含資訊內容、資訊架構設計。使用者造訪網站的主要目的

就是為了得到資訊內容,不論是文字內容或其他多媒體數位內容。而資訊架構設

9.沿用首頁的風格,導覽設計(navigation design)也要沿用首頁的特色,就網站 而言,呈現效果的一致性也會連帶影響操作使用上的一致性。

魏澤群(2005)提出了十個關於網站設計的方向:1.以使用者為中心的介面設

黃小紋(2008)在探討網站設計時,有包含「訊息內涵」與「功能及工具」,

從上述的文獻中,發現「網站的導覽設計」在許多的文獻中都有提及,還有 網站的版面多媒體設計:包含版面、文字、色彩、動畫等,也是網站的組成成份 之一。

貳、網站設計的重點與注意事項

在認識了網站設計的結構之後,接著就要實際的去設計網站,那麼在設計網 站時,有那些是要特別注意的事項,有那些重點是我們一定要放入網站設計中,

有那些設計上的錯誤是要小心避免,所以就進行以下的相關文獻探究。

Robin Willians(2006),認為網路的內容應該永保新鮮,一如每天早上的咖啡。

發現與更新錯誤都不是網站更新的唯一要務,重點是網站內容的即時與豐富。許 多網站提供「最新訊息」區塊,以連結到網站的最新消息,有些網站在首頁用容 易察覺的設計變更或是文案更新讓造訪者知道網站有所更新。另一種技術是在首 頁上放置修訂時間簽章,譬如「最後修訂於 2006 年 11 月 28 日」。不論是個人或是 其它網站,持續更新、修訂以及在網站存放各種新舊檔案,都有助吸於引網友再 次造訪。

此外他還認為網站設計有四個基本法則,對齊、相近、重複與對比。1.對齊 (alignment):選定基準,也就是選定一個對齊的基準,然後套用到整個頁面。2.相 近(proximity):指的是當元件位置非常靠近的時候所發展出來的關係,網頁上經常 會看到有些元件無端地被孤立,有些元件卻不恰當地彼此關聯,應該是屬性相同 的元件被緊密的結合,訊息可以顯得更加有條理而更容易閱讀。3.重複(repetition):

在整個網站規劃中,重複某些特定的元件,藉由它們把其他不同的部份聯繫在一 起。網站裡的每一個頁面都應該看起來屬於同一個網站,而也就是重複這個法則 讓這件事情發生。4.對比(contrast):就是把我們的雙眼吸引到頁面上。充滿對比的 元件在頁面上引導人們的雙眼,創造出資訊的層級,並且讓人能在資訊的洪流中,

一眼就能找到所需要的訊息。

另外他覺得,在界面與導覽方面。不同瀏覽器有時會讓同一個頁面看起來不 一樣,一定要用不同的瀏覽器檢視做好的網頁,看它們如何被呈現。如果必須重 新安排網頁元件或是重寫程式碼來讓網頁在不的瀏覽器正常呈現,那就動手去做 這些調整吧。還有,如果在逛一個網站時,很輕鬆地找到路,也可以隨時從任何 一頁回到首頁,這個導覽就設計的很成功。相反地,如果造訪的網站在外觀呈現 和內架構上模糊不清,讓人在網站裡迷了路,那這個導覽是個爛設計。如果網頁 很長需要一直往下捲動才能看到下面的內容,那麼最好是在頁面的最頂端和最底 部都放上導覽系統,網頁的頂端可放上圖像或是比較花俏的導覽系統,而在頁面 的底部放置簡單的文字連結版本。

網站設計的五大重點:「文字」(Text & Typography)、「色彩」(Color)、「結構」

(Composition)、「圖形」(Figure)、「版面配置」(layout)(境祐司,2011)。

第一個「文字」部份:1. 所謂適當的文字大小,會依整體外觀而有所差異。

2. 3 行以上的文章一定要設定行距。3.給人壓迫感的長篇文章必須適度分割。4.單 行字數過多時將不利閱讀。5.中文字較多的文章需指定字距。6.標題是讀者第一眼 見到的重要資訊。7.以視覺設計提昇訴求力。8.少了圖片說明就算不上是報導照片 9.不顯雜亂的文繞圖編排關鍵。10.提昇易讀性的裝飾。

第二個「色彩」部份:1.要知道有的顏色看來愉快有的則否。2.色彩感覺是主 觀的。每個人的藍色都不同。3.螢幕色彩是由光線形成而不是印刷油墨。4.色調(色 彩的調性)可用 3 屬性的高低強弱來調整。5.色彩有重量。配色不順利時可試著 減輕顏色的重量。6.決定了背景,再導出主要色彩 7.想分割內文時,可為各段落套 用不同色彩。8.要為頁面整體添加重量感時,可使用漸層色。9.想呈現高級感時,

就要修正照片色調。10.基調色彩需要自然環境與時間來孕育靈感。

第三個「結構」部份:1.結構設計要從繪製草圖開始。2.草圖的繪製重「量」

不重質。3.必須徹底理解結構元素中無法分解的最小單位。4.決定範圍大小並提高 彈性。5.建立出如投影片般的頁面瀏覽順序。6.以建築物的邏輯來結構網頁。7.以 構思連續劇的方式來結構網頁。8.手風琴式的元素變化。9.元素較多時,採取縱向 結構(Portrait mode)。10.元素較少時,採取橫向結構(Landscape mode)

第四個「圖形」部份:1.以「類型(type)」的觀點來理解頁面元素。2.要展現 震撼力時就要突破「類型」。3.運用「類型」時,必須先製作「雛型」。4.以均衡的 黃金比例矩形為基礎。5.從單一基本元素拓展成複雜的形狀。6.圖示不該使用文字。

7.不論大小,圖還是直覺易理解最好。8.簡易圖樣之美始於對稱性。9.活用 LOGO 時,需注意周圍的色彩和資訊密度。10.增添心理上的附加價值。

第五個「版面配置」部份:1.從在方格紙上配置元素開始。2.賦予元素先後順 序後再加以配置。3.用新的元素取代舊的元素。4.時時謹記元素皆包含於方框(box)

中 5.製作什麼都沒有的「空」資訊。6.想像浮在游泳池水面上的四方形墊子 7.將資 訊群組化以統整出資訊塊。8.格線系統配置的優美與否,由流向線決定。9.想提升 視覺效果,就旋轉元素。10.將各元素當成面板來組織頁面。

此外,根據 Badre 的研究指出,雖然網頁中的色彩具有幫助組織資訊與集中注 意力的功能,但為了避免造成使用者在處理資訊上的壓力,同一版面的顏色不要 超過 7 種(Badre,2002)。

資訊架構學(2003)中提到,無論使用者有沒有注意,他們總是會帶一堆問題來 到網站。用戶問題的答案在哪裡?答案通常是放在網站的深處,可能會包含在實

際內容中。使用者來到學校首頁時,最常問的問題。1.這是那裡?2.我怎麼找資料?

網站上有什麼?3.我知道我要找什麼,問題是怎麼搜尋?4.除了網站之外,其它和 學校連繫的方式為何?5.學校最近有什麼新鮮事?6.現在有什麼新鮮事?7.這些學 校的人有作什麼不錯的網頁嗎?8.我怎麼回首頁,或者重新開始?9.我知道我要找 什麼,我該怎麼瀏覽?網站上有什麼?10.網站有什麼輔助說明?或者學校可以給 我什麼協助嗎?11.我知道我想要什麼(以前來過),我可以直接跳進去嗎?網站上有 什麼可取的呢?作者認為這其中,包含了組織系統、搜尋系統、導覽系統等。

網路使用者的主動性很強(魏澤群,2007),盡可能不要強迫使用者進行一些 功能性的操作,底下有一些常見的錯誤設計,1.強迫使用者觀看 flash 動畫或多媒 體影音,未提供跳過或關閉功能。2.網頁操作流程中無法回到上一步或選擇放棄。

3.必須點選廣告連結才能看到內容。4.無法取消網站訊息的訂閱(如電子報)。5.改版 後強迫使用者學習新的介面使用方式。同時在網站的介面設計方面,他提出了幾 點能讓網站更容易使用的原則:

一、功能性

(一)讓網站功能單純化,必要時,才增加新功能。

(二)依使用族群不同,提供客製化的功能組合。

(三)功能模組化,讓使用者可以自行選擇所需的功能。

二、直接的設計

(一)能快就不要慢,不要放一些會使用網站載入速度變慢的動畫。

(二)如果網頁上的空間夠,就要將網站的功能放上去,不要隱藏起來。

(三)網站的文字使用容易理解的文字,不要用「哈拉一下」,代替「聊天室」。 三、介面設計一致性:

(一)視覺上的一致性。

(二)重要元件的一致性。

(三)網頁的內容要適度的分類與切割,但不要超過九個區塊。

四、圖像比文字更容易記憶,適當的圖形能讓網頁更容易理解。

五、導覽設計四個要件:

(一)目前的位置,如頁面標題或網站的 logo。

(二)回去的路,如路徑列或樹狀選單。

(三)可以往那裡走,如分區導覽。

(四)迷路時可以問誰,如內容搜尋或常問題。

此外,黃小紋(2008)同時也認為在資訊科技的領域中,人機介面乃是使用者

此外,黃小紋(2008)同時也認為在資訊科技的領域中,人機介面乃是使用者