• 沒有找到結果。

數缺形少直覺,形缺數難入微。

—華羅庚(1910–1985)

第一節 研究動機

根據台灣教育長期追蹤資料庫(Taiwan Education Panel Survey:TEPS)

第二十二期的電子報調查結果,超過六成的學生認為「數學問題總是令人頭 痛」(其中國中占 64.7%,高中職五專占 63.5%),顯示出數學依舊是多數學 生感到頭痛的科目,因此如何讓學生快樂學習數學,相信是許多數學老師的 夢想。一直以來,數學是所有學科中最不受學生歡迎的科目,而且學生討厭 數學的程度通常會隨著年級的增加而加深,但大部分的學生都表示喜歡「電 腦」,並認為利用資訊科技來學習數學,會覺得學數學比以前快樂、也比較 有把握(教育部,1998;莊一凡、陳光勳,2004)。在數學教育方面,強調 知識統整及資訊融入教學中,試圖應用資訊科技及網際網路資源,協助師生 進行相關教學,以尋求數學教育的完善發展。資訊融入教學的目的,是將資 訊科技融入課程、教材與教學中,讓資訊成為師生一項不可或缺的教學與學 習工具,並使得資訊科技的使用成為在教室中日常活動的一部分,且能延伸 資訊科技為一個方法或一種程序,在任何時間、地點來尋求問題的解答(溫 嘉榮,2003)。早期 Taylor(1980)認為電腦在教育功用中是扮演教師(tutor)、 輔具(tool)與學生(tutee)的角色。近年來教育以學習者為中心,科技的 角色逐漸變成學習伙伴(learning partner),學生由「從科技學習」(learning from technology)轉變成「運用科技學習」(learning with technology)(Jonassen, Peck

& Wilson, 1999)。

研究顯示,在數學課程中使用教具的學生通常比不使用教具的學生表現 得更好(Raphael & Wahlstorm, 1989;Sowell, 1989)。十九世紀的 Pestalozzi 以及後來的 Froebel 與 Montessori 都倡導使用教具,Piajet 的認知發展論則為 這種教育概念建立了理論基礎,他認為兒童建構知識的發展過程必須經歷具 體運思期(7~11 歲)之後,才能進入形式運思期(11 歲以上),而教具正好 提供兒童一個具體的思考媒介(引自王智弘,2006)。隨著資訊科技的進步,

結合多媒體系統協助數學學習已呈現一股新的教學潮流 (Najjar, 2001;饒達欽,

1991)。張漢宜(2002)也提到,因為科技的革新,數學教具也有了新的變

革。這種教具利用電腦影像模擬出真實教具的模樣,同時提供操弄的介面,

讓老師及學生可以透過滑鼠對它進行操作,可以輕鬆營造學習環境,此外還 具有不佔空間、容易複製、分享,課堂上易於整理等優點,也是傳統教具所 不及的。透過這樣的虛擬教具來輔助學習數學,是未來的趨勢。

科技可以有助於數學教育的主要理由是,它對認知歷程(cognitive processes)的影響—數學思維和理解的本質(Heid, 1997)。數學思維是指人 關於數學對象的理性認識過程,亦是人腦和數學對象交互作用並按照一般思 中有一個步驟即為發現樣式(Look for a pattern),許多學者也認為發現樣式 有助於解決問題(曹亮吉,2003;Howden, 1989; Krulik & Rudnick,1989; Rey, 1999; Whimbey & Lochhead, 1999)。綜合以上學者的研究,可見透過樣式的 覺察與一般化,進而解決數學問題,一直都是數學學習的要點。謝秀宏(2005)

力,能對問題能提出各種不同的觀點(Shimada, 1977;Takeuchi & Sawada, 1984;Christansen & Walter, 1986)。

基於以上的研究動機,本研究旨在應用資訊科技,設計開放式問題的教 學活動,提供現職教師一種新的教學模組,進而啟發學生的解題思維,提升 學習的動力。

第二節 研究目的與問題

本研究期望使用圓形釘板數學電子軟體,針對國中學生以圓形釘板數學 電子軟體當成輔具,設計開放式問題的教學探索活動,並探討此一教學模式 在國中實施的可行性及此活動對國中學生解題表現之影響。具體而言,本研 究目的有二:

一、探討開放式問題的教學模式在國中數學教學上實施的可行性。

二、依據開放式問題的設計方法,實施圓形釘板的探索活動,以了解其對國 中學生解題表現的影響。

依據上述的研究目的,本研究採開放式問題教學的研究設計方式進行,

研究對象為台北縣某私立國中一、二年級兩個班級的學生,使用圓形釘板進 行數概念的探索。根據上述研究目的,本研究提出下列三個研究問題:

一、開放式問題教學模式於國中數學教學的可行性如何?有什麼實施上的困 難?

二、接受圓形釘板的開放式問題探索活動的國中學生發現了哪些數關係?

三、不同年級的國中學生,其接受圓形釘板的開放式問題探索活動後,發現 的數關係有何不同?

第三節 研究限制

研究者基於取樣的便利性,本研究只針對研究者所任教班級進行,而研 究結果會因教師與學生特質的不同,而有不同的結論,故本研究結果不宜作 過度的推論。

本研究的學習單與數學學習問卷的設計上,由於受限於研究時間、人力 及研究取向等客觀因素,研究者只針對任教的國一班級與國二班級各一班之 特質作問題的設計。所以,研究結果不能類推到其他年級,不同的領域更因 為性質的差異,無法用同樣的研究結果作推論。

第四節 名詞釋義

為了使研究更具體明確,本節針對本研究涉及到的重要名詞說明如下:

一、圓形釘板

方形釘板的釘子排列以前、後、左、右等距離排列,在教授三角形的一 些類型時,教師們都喜歡使用釘板,讓學生以橡皮圈在釘板上圍出各種大小 不同的直角三角形、等腰三角形和不規則三角形。

本研究所指的圓形釘板是指在一個圓周上,每一個釘子排列距離為相等 弧長,如此所形成一個釘板,稱之為圓形釘板。例如:圖 1-4-1,就是一個釘 子數為 12 的圓形釘板。

圖 1-4-1 釘子數為 12 的圓形釘板

二、開放式問題

在數學教室中所探討的數學問題,通常有一個共同的特徵,就是針對該問 題先確定一個且只有一個正確答案,問題的設計也要可以清楚分辨答案是正 確或錯誤的,並且正確答案必須是唯一的。我們稱這樣的問題是「完整的」

或「封閉」的問題。反之,我們稱有多於一個以上正確答案的問題為「不完 全」或「開放式」的問題。例如:12 與 21 的最大公因數是多少?這就是一 個封閉的問題。例如:兩個數的最大公因數是 3,則這兩個數可能是多少?

這樣就是一個開放式的問題。