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第三章 研究方法

第四節 變項測量

遊玩 Instagram 限時動態遊戲濾鏡之情境。量表包含了五個社交梳理行為的面向,每個 面項一個問題:「請問您多常在自己 Instagram 上分享自己的個人情感?(心情抒發、

抱怨、告白)(包括限時動態)」(情緒性自我揭露)。「請問您多常在自己 Instagram 上分享生活趣事或一般事情?(所在地、正在做的事情、吃飯、看的電影或聽的音樂等)

(包括限時動態)」(資訊性自我揭露)。「請問您多常在自己 Instagram 上討論爭議 性議題?(如同性婚姻、罷免案、反送中等)(包括限時動態)」(爭議性議題)。「請 問您多常在自己臉書牆上分享當下流行非爭議性資訊?(例如 迷因、梗圖、娛樂新聞、

爆笑影片)(包括限時動態)?」(流行性議題)。「請問您多常回應他人 Instagram 上 的發文或限時動態(包含按愛心與留言等)?」(關係維繫梳理行為)。每個問項使用 四點量表,答案包含「從來沒有、很少、有時、經常」(1 代表從來沒有,4 則是經常)。

表 三-1 社交梳理行為量表

自變項 量表問項

社交梳理行為 你多常在 Instagram 上分享自己的心情?

你多常在 Instagram 上分享關於日常的生活(例如,你吃了什麼,

聽了什麼音樂,看了什麼電影或去哪裡玩)?

你多常在 Instagram 上談論爭議性高的議題(例如,政治、同婚、

反送中、年金)?

你多常在 Instagram 上談論流行話題(例如,迷因、時事梗、演藝 圈新聞)?

你多常在 Instagram 上回覆別人的貼文或限時動態?

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二、 中介變項

過去的 Instagram 使用行為

本研究為了暸解過去 Instagram 使用行為是否會影響其過去分享遊戲濾鏡至限時動 態的頻率,因此詢問填答者:「請問您過去三個月多常在發布 Instagram 貼文?」、「請 問您過去三個月多常在發布 Instagram 限時動態?」、「請問您過去三個月多常發布套 用過濾鏡」的限時動態?」、「請問您過去三個月多常嘗試新推出的濾鏡?」。每個問 項使用四點量表,答案包含「從來沒有、很少、有時、經常」(1 代表從來沒有,4 則 是經常)。

三、 依變項

發佈遊戲濾鏡至限時動態的頻率

本研究為了暸解過去分享遊戲濾鏡至限時動態的頻率,因此詢問填答者:「請問您 過去三個月多常發佈遊戲濾鏡至限時動態?」。每個問項使用四點量表,答案包含「從 來沒有、很少、有時、經常」(1 代表從來沒有,4 則是經常)。

《SPACE ARENA》遊戲實驗

本研究透過網路實驗法了解不同社交梳理類型近用《SPACE ARENA》之情形,因 此詢問填答者:「請問您剛剛是否有玩《SPACE ARENA》?」、「請問您剛剛是否有 分享 《SPACE ARENA》 遊戲影片至限時動態?」、「請問您剛剛玩幾次 《SPACE ARENA》才分享至限時動態?」、「請問您剛剛分享至限時動態的意願為?」。

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四、 調節變項

勝任感

本研究在測量勝任感時,採用 Peng et al.(2012)研究中的勝任感題項,改寫以符 合遊玩 Instagram 限時動態遊戲濾鏡之情境。勝任感總共有 5 題組成,每個問項使用李 克特五點量表,答案包含「非常不同意、不同意、普通、同意、非常同意」(1 代表非 常不同意,5 則是非常同意)

勝任感的量表測量使用者玩《SPACE ARENA》時,對於遊戲中的挑戰、自我能力 或心智認知過程等。勝任感詳細問題包括:「我是可以勝任《SPACE ARENA》這款遊 戲的挑戰的」、「玩《SPACE ARENA》讓我很有成就感」、「在玩《SPACE ARENA》

的時候都能應付遊戲帶來的挑戰而且也能玩得很好」、「我覺得我在《SPACE ARENA》

中能發揮不錯的影響力」,以及反向題:「覺得我很不會玩《SPACE ARENA》也玩得 也很差」。

表 三-2 勝任感需求量表 依變項 量表問項

勝任感 我是可以勝任《SPACE ARENA》這款遊戲的挑戰的 玩《SPACE ARENA》讓我很有成就感

在玩《SPACE ARENA》的時候都能應付遊戲帶來的挑戰而且也能玩得很好 我覺得我很不會玩《SPACE ARENA》也玩得也很差*

我覺得我在《SPACE ARENA》中能發揮不錯的影響力

本研究在測量填答者是否具有自戀人格時,採用 Ackerman et al.(2011)利用解釋 性因素分析所重構的三因素自戀人格量表(Narcissistic Personality Inventory, NPI)

(Raskin & Terry, 1988)。由於本研究意圖探索有自戀人格是否會在玩 《SPACE ARENA》後分享至 Instagram 限時動態中,因此僅以其中具有誇大展現(Grandiose Exhibitionism)因素的題項作為檢測。誇大展現的題項共有 10 題。每個問項使用李克特 五點量表,答案包含「非常不同意、不同意、普通、同意、非常同意」(1 代表非常不

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人口地理統計

性別、感情狀態與使用 Instagram 的時間都會影響使用行為。Lin(2019)也提到這 些人口變項都與社交互動(social interaction)有關聯。因此,本研究也將這些因素列為 共變項。