第三章 研究方法
第二節 資料蒐集
由文獻探討中可知,隱喻基本上是由設計者對電腦系統與任務模式等相關知 識的理解、詮釋與判斷所選擇出來的設計概念。而隱喻、概念模式和心智模式三 者關係在於,透過系統隱喻介面的中介,將使用者之心智模式相容於設計者之概 念模式。本研究從使用者端進行研究,探討現有行動電話主選單之類目與概念模 式與實際上使用者認為最合適之類目與其心智模式之相容性。同時,透過使用者 理想的類目與心智模式探索過程中,嘗試歸納最合適各類目之圖示隱喻與其隱喻 概念,包含形成過程與影響因素。
研究方法的選擇上,過去隱喻汲取的相關研究多使用Zaltman於90年代提出
的隱喻抽取技術(Zaltman metaphor elicitation technique, ZMET),ZMET是一種 結合非文字語言(圖片)與文字語言(深入訪談)的消費者研究技術。在操作層面 上,此技術以圖片為媒介並結合深度訪談法與多重感官的探索技巧,挖掘人們內 心深處對事物的想法與感覺。過程中,參與者必須花相當長的時間去蒐集圖片,
研究者則視這些圖片為視覺隱喻(visual metaphor),並嘗試讓參與者分享所選 擇的視覺隱喻被後隱含的構念,將參與者對特定事物的深層想法與感覺揭露出 來 , 最 後 進 而 呈 現 出 參 與 者 的 心 智 圖 (mental map)(Coulter & Zaltman, 1994;Zaltman & Coulter, 1995)。而ZMET 的理論與技術大多被使用在一般行 銷、管理與廣告領域方面 (Coulter & Zaltman, 1994; Zaltman & Coulter, 1995;
Zaltman, 2000;Zaltman & Morse, 2002; Zaltman, 2003)。
由於ZMET 主要是以視覺隱喻與圖片為基礎汲取隱喻,並透過隱喻汲取後,
進而建立起使用者的心智模式。然而本研究主要是以 Norman(1986)對於心智 模式的探討為基礎,他認為設計者透過預測使用者的心理運作而產生概念模式,
並將其表現在系統圖像上,理論上,使用者則可透過與系統的互動中,產生與概 念模式相容之心智模式,其中,設計者與使用者間並無直接或明顯的互動。因此,
本研究目的之一即在證實概念模式與心智模式是否相容,亦即透過建立使用者心 智模式,應證其與設計者概念模式間之相容性。故以「現有行動電話主選單」類 目為基礎,探討「現有主選單類目所顯現之概念模式」,是否可符合且應證透過
「終端使用者重新堆疊出的主選單類目與其呈現心智模式」。整體著重於使用者 對於現有主選單內容元素的重新安排與檢視,重視最後所形成的主選單類目與的 次選單類目之意義、形成過程與資訊架構,以及與現有類目是否相容或具有差 異。因此,依據目的與結果發現順序而言,較不適合採用主要以視覺隱喻或圖片 蒐集資料的ZMET。
鑑於上述,本研究之研究方法則以 Marcus(1998)建議之隱喻設計過程為 基礎,讓使用者以此方式進行隱喻的發想與設計。Marcus 指出隱喻相關的參照 元素來自使用者的環境脈絡,像是每日使用的工具、工作環境或每日生活經驗 等,當決定合適的隱喻後,除了將各方面最佳化外,也要找出亦混淆之處,在藉 由設計師與使用者評估並修正,故可分為五個過程,第一,在資料與功能當中,
找出需要重視的項目;第二,找出隱喻的參照;第三,激盪出可能適用的隱喻;
第四,辨識與評估其中的適當性與不協調處;最後,修正隱喻以加強適當性的效 果,以及減少不協調之處。
其中,隱喻設計的過程一與過程二可採用卡片分類法(card-sorting)蒐集,
為階段一。卡片分類法為心智模式汲取方式之一,可於大量資料的分類過程中,
找出需重視的項目,以及累積隱喻的參照,意義在於探討行動電話主選單各類目 之使用者心智模式及類目所蘊含的知識架構與意義。
第二階段採用共同發現法(co-discovery),可符合隱喻設計的過程三至過 程五,亦即試圖激盪出可能適用的隱喻,並辨識、與評估與修正。因此,最後參 與者是建立在第一階段產出之結果與共識上,將已歸納完成之主選單類目依據研 究所提供之隱喻設計準則進行隱喻發想與討論,其結果則包含第一階段與第二階 段之內涵,預期激盪出使用者認為最合適之隱喻以及隱喻概念。以下分別介紹卡 片分類法及共同發現法:
一、卡片分類法(Card sorting)
卡片分類法是以使用者為中心(user-centered design)的一種形成性導向設 計方法,為網站或產品規劃時常用的方法之一,可讓設計者瞭解設計產品架構方 面的使用者資訊,包括產品資訊分類、比對產品設計者與使用者對資訊分類上的 認知差異,作為調整產品架構的依據以及找出類目命名上的問題等。卡片分類的 過程是讓參與者將一系列的卡片,依據其上所載之資訊進行分類,所分類出的卡 片集群對每位參與者本身而言皆具有意義(Maurer & Warfel,2004)。而在比對 過使用者的分類後,並不一定要完全依照使用者的分類方式,但此分類結果會是 一個很重要的參考依據,可提供設計者設計出符合使用者心智模式的資訊架構。
卡片分類法不僅僅用在對整體資訊的分類方面,亦可用來發現網站資訊分類的某 個部分問題,並加以釐清原因,卡片分類法在必要時可以重複進行,直到將資訊 分類上的問題完全解決為止(Gaffney,2000)。
Maurer & Warfel(2004)指出卡片分類法主要可分為兩種形式,分別為開放 式卡片分類(open card sorting)以及封閉式卡片分類(closed card sorting)。開 放式卡片分類法中,參與者將會有許多附有註明產品資訊的卡片,並且無任何預 先設定好的卡片群集。參與者必須嘗試分別將他們本身認為具同性質的卡片歸 類,並描述出每一個歸類出之群集特質且給予名稱。當要新開發產品或已存在之 產品需注入新資訊時,使用開放式卡片分類法較恰當;封閉式卡片分類法中,同 樣的參與者將會有許多附有註明產品資訊的卡片,差異在於除了卡片資訊外還包 括已預先建立出的主要群集,而參與者則需依照他們本身認為具同性質的卡片歸 類至那些已建立出的主要群集中。當一個已存在的產品需要新內容時,或是在開 放式卡片分類法後預期得到更多額外的回饋時,使用封閉式卡片分類法較恰當
(Maurer & Warfel,2004)。
在進行卡片分類之前,Gaffney(2000)指出準備工作分為三部分,包含內 容的選擇、參與者的選擇以及卡片的準備。首先,內容選擇上可為許多獨立頁面、
產品功能或網站各別結構等。最重要的是卡片資訊必須具有產品代表性,亦即內 容在某些程度上需具有相似特質,讓歸類得以進行。倘若內容彼此間過於廣泛,
參與者將無法歸類出最自然的群集;其次,參與者選擇上,卡片分類可由一人或 一人以上共同進行,總共參與人數則至少六人。多人共同進行的好處在於所激發
出的資訊較單人多,因為彼此間可討論以產出更多想法。最後,卡片準備上,卡 片中的大標題必須易懂且清楚,讓使用者一看即能閱讀且明瞭,必要時大標題之 下亦可加些許敘述句作為輔助。每張卡片需加上字母或數字作為編號,以利研究 進行分析時使用,而卡片尺寸則建議以 10 公分*15 公分大小之紙張,或以便利 貼做為工具。
關於卡片分類法之應用,Zaphiris & Kurniawan(2001)在高齡使用者中心設 計(senior-centered design)之研究中,採用卡片分類法蒐集資訊,獲得高齡者與 網站之間的互動與知覺關係後,進而建立網站結構。他們更指出,欲從資訊空間 中探究使用者心智模式時,卡片分類法是最合適的方法之一。Ziefle & Bay(2004)
則是在行動電話選單的心智模式研究中,採用卡片分類法進行汲取,進而比較不 同年齡層初期使用者之間之差異。因此,卡片分類法已被大量使用來洞悉出使用 者心智模式,闡明使用者腦海中歸類與命名的任務與內容資訊,讓產品在設計上 更適合使用者運用。
鑑於上述,由於本研究主要欲從使用者端瞭解行動電話主選單各類目之心智 模式及類目所蘊含的知識架構,並同時與現有行動電話主選單架構之概念模式與 內涵進行比較,因此,將採取無預先建立好群集之開放式卡片分類,讓參與者在 無導引性之下進行最直接之歸類,藉此理解使用者的想法以及獲得使用者最真實 的需求。
二、共同發現法(Co-discovery)
共同發現法,又稱為建構式互動(constructive interaction),是一種使用性 評估方法,同時也是放聲思考法(Think aloud)的延伸運用,可改善放聲思考法 以單人進行的不自然感,而參與者互動的方式也較容易融入主題減少壓力。基本 上,共同發現法之核心主軸與放聲思考法相同,均可用於一般過程追蹤(process tracing)、知識擷取(knowledge acquisition)、模式形成(model formulation)、
決策形成(decision making)與使用性議題(usability issues)上(Ericsson & Simon, 1993)。於人數上,共同發現法乃由兩位參與者為一組合作進行任務,同時以放 聲思考方式,一邊進行任務一邊說話討論,用以探索一個產品或系統是如何執 行。過程中,研究者透過參與者的互動,可捕捉參與者初次面臨產品或系統時的 反應與概念,同時捕捉參與者對於產品或系統在初始接階段的使用者經驗(Kemp
& Gelderen, 1996)。
此方法是藉由分析參與者的口語資料,研究者可獲得與產品或系統有關之問 題。在參與者方面,Kemp & Gelderen(1996)指出通常參與者之間的關係是朋 友或是彼此認識時,對於研究本身的效益是有幫助的。奠定在彼此相識的情況
此方法是藉由分析參與者的口語資料,研究者可獲得與產品或系統有關之問 題。在參與者方面,Kemp & Gelderen(1996)指出通常參與者之間的關係是朋 友或是彼此認識時,對於研究本身的效益是有幫助的。奠定在彼此相識的情況