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高反應性攻擊行為青少年在登錄與解釋社會訊息階段的特徵

第三章 綜合討論

第三節 高反應性攻擊行為青少年在登錄與解釋社會訊息階段的特徵

壹、高反應性攻擊行為青少年的社會訊息登錄

過去研究發現,高攻擊行為的孩童傾向注意環境中可能含有敵意的訊息

(Gouze, 1987),且在對情境事件做出判斷前,採納的情境訊息也較少(Dodge

& Newman, 1981);本研究因此推測,高攻擊行為之青少年可能選擇較少的情 境訊息作為導致事件發生的相關因素。然而分析結果顯示,在所選擇的情境訊 息量方面,攻擊行為的主要效果未達顯著。

對情境訊息內容的偏好方面,本研究預測高攻擊行為的青少年,傾向採用 來自過去的、涉及他人行為或特性的訊息,協助解釋情境事件的發生。但分析 結果發現,在對過去訊息的偏好方面,高攻擊行為者相較於非高攻擊行為者,

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雖然更傾向採用過去訊息,但其主要效果仍屬不顯著;此外,高攻擊行為青少 年亦沒有採用他人相關資訊判斷事件發生原因的傾向。

整合上述研究發現,高反應性攻擊行為青少年用以解釋事件發生的社會訊 息量沒有較少,也未偏好與他人相關之社會訊息,但稍微有偏好利用過去互動 經驗對情境做解釋。此結果與依照過去兒童研究所得結果提出的假設不相符;

推測高攻擊行為兒童在成長過程中,或許能逐漸學習在情境中考慮更多因素─

包括自身行為與特性─以解釋情境事件,但依賴過去互動經驗協助理解情境的 傾向依然存在,當青少年有較多真實或其所認定為負向的人際互動經驗(例 如:對方對自己展現敵意態度),依賴這些負向經驗對情境做出的理解,可能進 一步導致其有防衛或反擊的互動目標,使得反應性攻擊行為仍易出現。

另一方面,在本研究中,高反應性攻擊行為青少年在訊息登錄階段未出現 本研究所預期的特徵,或許可從幾個方向加以解釋,以下逐一說明。

第一,Crick 與 Dodge(1994)曾提到,部分訊息處理歷程可能是自動化而 未在每一階段都經過仔細評估的,尤其在負面情緒或認為他人具有敵意時,此 類自動化的歷程可能更易出現。本研究中的高攻擊行為組存在顯著的敵意歸 因,且傾向認為事件發生的責任在對方、非自己所能夠控制,但在情境訊息的 選擇量與內容偏好則無明顯效果;推測高攻擊行為者可能在了解情境事件後,

即判斷對方存有敵意、應對事件負起責任,而對臚列的社會訊息未仔細觀察與 思考,導致在選擇情境訊息時未顯現特殊偏好。此推論其實與Dodge 等人所觀 察到高攻擊行為孩童收集訊息時的缺失相符合。

第二,社會訊息理論考慮了發展的影響,隨著孩子人際互動經驗的累積,

部分訊息處理歷程因重複發生更趨自動化、更易被遵循,較不常使用的途徑

(例如觀察多方線索、考慮互動對象的行為可能出於善意等等)因而更不易被 採用,社會訊息處理歷程因此更限縮於常用且自動化的途徑。本研究以青少年 為樣本,高攻擊行為兒童忽略情境線索的傾向,可能在青少年時期變得更為顯

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著,使得本研究之高攻擊行為組面對情境訊息更不易仔細處理並作答,造成此 方面效果皆不易顯著。

第三,過去文獻顯示,反應性攻擊行為與衝動性有正相關,本研究中的研 究一也得到兩者間有.33 的正相關,因此不能確定這些青少年是否有詳細閱讀情 境描述。

第四,情境中主角所遭受的損害可能不夠嚴重,不足以引發高攻擊行為青 少年,在社會訊息登錄與解釋歷程中可能有的偏誤;尤其在損害較不嚴重時,

這些青少年不易有強烈的負向情緒之激發,其訊息處理歷程特徵因而較不明 顯。

最後,在本研究中,全數參與者在選擇社會訊息數量上的平均得分偏低,

顯示有一大部分的參與者僅選擇一項社會訊息作為事件發生的原因,高反應性 攻擊行為青少年依賴較少社會訊息對情境做判斷的現象,可能因此不易顯現。

由於情境題問卷清楚提示參與者該題項可複選作答,應可排除參與者因不了解 作答方式而傾向單選的可能。多數參與者僅選擇一項訊息作為導致事件發生的 因素,可能顯示參與者傾向以單一因素解釋事件的發生;但除此之外,亦有可 能受到情境、情境訊息,及詢問方式的設計的影響。檢視非高憂鬱且低攻擊行 為青少年對社會訊息的選擇,在部分情境的部分版本問卷中,的確呈現對特定 社會訊息的偏好,雖然這反映青少年在累積大量人際互動經驗後,面對同一情 境會有相似的解釋與判斷,但也顯示情境題的設計可能導致參與者傾向選擇特 定訊息作為導致事件發生的因素,未來研究可利用前導研究更仔細檢驗情境與 訊息設計,確保其內容與陳述方式中立且具有足夠之模糊性,避免參與者過度 普遍地以相同因素解釋情境。

貳、高反應性攻擊行為青少年的社會訊息解釋

在控制信念方面,本研究假設具高攻擊行為之青少年應有較明顯的外在控 制信念傾向,也因此傾向將事件發生的責任歸於互動對象,並認為事件的發生

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與否非自己所能掌握。分析結果顯示,攻擊行為於外在控制信念的主要效果顯 著,高攻擊行為青少年有更明顯的外在控制信念。在責任歸屬部分,攻擊行為 有顯著的主要效果,且憂鬱與攻擊行為的交互作用達顯著,顯示兩者在將事件 發生的責任歸於互動對象的傾向,有加成的效果。在能否控制事件發生部分,

攻擊行為有接近顯著的效果,顯示高攻擊行為者傾向認為事件的發生不是自己 所能掌控的。

在社會訊息的解釋階段,過去研究發現高攻擊行為的孩童在有機會取得更 多情境訊息的狀況下,仍依少量訊息即對情境做出判斷(Dodge & Newman, 1981);本研究因此認為高攻擊行為的青少年,相較於非高攻擊行為者,在僅有 低社會訊息量的情境中,應對其責任歸屬的判斷有較高的確定程度。然而,分 析結果發現,攻擊行為的主要效果對責任歸屬判斷的確定程度不顯著。

在敵意歸因方面,與過去針對孩童進行的研究結果相同,高攻擊行為的青 少年相較於非高攻擊行為者,更傾向認為情境中的互動對象為惡意對待自己,

意即有顯著較高的敵意歸因偏誤。

綜上所述,在社會訊息的解釋階段,高反應性攻擊行為的青少年有顯著較 高的外在控制信念,傾向認為自己無法控制事件發生與否,也有較高的敵意歸 因偏誤;但有高攻擊行為者,在低社會訊息量的情境中,對其責任歸屬的判斷 沒有出現較高的確定程度。這些發現或許能夠呼應前文對高攻擊行為青少年訊 息處理特徵的解釋,意即,這些青少年可能在成長過程中學會考慮更多訊息協 助判斷情境事件,因此,在低訊息量情境,對其責任歸屬判斷的確定程度沒有 較低攻擊行為青少年高,這或許讓他們有機會對事件的歸責甚至其他解釋歷程 都有更多樣化的思考,但認為他人行為出於敵意的傾向,可能仍易導致憤怒情 緒以及作為防衛或反擊的反應性攻擊行為產生。

本研究以文字描述的方式呈現情境事件,此呈現方式可能影響高反應性攻 擊行為青少年的訊息登錄與解釋歷程。首先,書面呈現使得參與者有機會重複

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閱讀情境訊息,也更有時間進行較仔細的思考,本研究也因此只能以詢問哪些 訊息可作為事件發生原因的方式,檢驗參與者的訊息登錄歷程,如此無法有效 將訊息的登錄與解釋歷程區別開來。此外,閱讀文字並理解其內容,是需要高 度專注且很可能涉及深度處理的歷程。過去曾有研究發現,若主動提供具高反 應性攻擊行為的孩子足夠的情境訊息,並使其有足夠的時間一一加以思考,這 些孩子即能減少社會訊息處理中各階段的偏誤,並提出具適應性的因應行為

(Dodge & Tomlin, 1987)。因此,本研究以書面呈現情境,很可能使高攻擊行 為的參與者有機會進行較深度的思考,使其展現與平常人際互動情境不同的社 會訊息處理歷程。另外,過去研究發現,高反應性攻擊行為的兒童,在觀看他 人經歷人際互動時,較不易有社會訊息處理上的偏誤(Dodge & Somberg, 1987),顯示是否親自涉入情境對他們的訊息處理歷程十分重要,加上已有許多 研究探討情緒對認知歷程造成的可能影響,Dodge(1993)認為,情緒激發的 有無對高反應性攻擊兒童是否出現偏差的訊息處理扮演重要角色。本研究讓青 少年以閱讀的方式了解情境,分析文意的歷程可能已讓青少年不易產生情緒激 發;再者,高攻擊性的青少年可能類似於高攻擊性的孩童,原本即存在觀點取 替(Rubin & Maioni, 1975)、理解他人情緒(Marcus, 1980)的困難,以文字為 媒介可能使這些參與者更不易想像自己身為情境中的主角。這些因素都使得情 境題與真實生活中引發大量情緒感受的人際互動有很大不同,可能導致參與者 呈現不同於日常生活的訊息處理歷程。上述以文字呈現情境可能造成的影響,

或許是高反應性攻擊行為青少年,不易出現本研究所預期訊息處理歷程特徵的 原因。

本研究中,攻擊行為在敵意歸因傾向、責任歸屬判斷、對事件發生能否控 制方面,皆有顯著或接近顯著的效果,但在所選情境訊息數量、對情境訊息內

本研究中,攻擊行為在敵意歸因傾向、責任歸屬判斷、對事件發生能否控 制方面,皆有顯著或接近顯著的效果,但在所選情境訊息數量、對情境訊息內